超級馬里奧兄弟電影的製片人解釋了該電影在票房上的成功 - 彭博社
Lucas Shaw
超級馬里奧兄弟電影
來源:環球影業去年底,我前往首爾,以更好地瞭解韓國如何成為世界娛樂之都之一。儘管人們因為BTS和《烏賊遊戲》而熟悉韓國流行音樂和韓劇,但這個國家的文化影響遠不止一個男子樂隊或一部熱門節目。
從某些方面來看,韓國現在是美國之外最大的熱門電視節目製作國。我上週寫了一篇關於這一多年努力的文章。
在首爾期間,我還花了一些時間與Sohee Kim交流,她剛加入我們的團隊,成為彭博社在亞洲的首位媒體和娛樂記者。她已經寫了很多關於韓流音樂的文章,現在還將開始撰寫有關印度、中國、日本等地的娛樂內容。
Sohee和我將在下週參加科切拉音樂節 - 這是我自疫情爆發前首次回到音樂節。如果你也會去,並希望在現場或其他地方見面,請聯繫我。
你需要知道的三件事
- 華納兄弟已説服JK羅琳同意製作哈利波特電視劇。
- TikTok的所有者現在的銷售額已經超過800億美元。
- 迪士尼任命了新的流媒體服務負責人。
《超級馬里奧兄弟》製片人談任天堂、續集和動畫行業現狀
克里斯·梅萊丹德里仍在從震驚中恢復過來。他改編的視頻遊戲*《超級馬里奧兄弟》在全球上映的首個週末就創下了3.78億美元的票房,是今年最大的開畫。僅僅五天內,它的票房已經超過了今年上映的所有電影中除了新版《蟻人》*之外的任何一部,並創下了動畫電影的票房紀錄。
《超級馬里奧兄弟》電影是一系列成功的視頻遊戲改編電影中最大的一部。這也是梅萊丹德里的最新成就,他正在經歷着現代好萊塢歷史上最引人注目的成功之一。
這位63歲的前福克斯高管自2007年成立自己的公司Illumination以來已經制作了13部電影,其中只有一部(《兔俠傳》)票房不佳。其中幾部,包括*《卑鄙的我》、《小黃人》和《寵物的秘密生活》*,都是本世紀最受歡迎的動畫片。
Illumination的表現與迪士尼旗下的皮克斯和漫威相當,但卻沒有那麼多的宣傳。
週六早上我與梅萊丹德里進行了對話,談到了電影的成功、動畫電影的現狀以及為什麼他的電影不被視為藝術。以下是我們的對話經過編輯和梳理後的內容。
馬里奧的票房數據與您的預期相比如何?
我的想法有點被擊垮了。它們超出了我的預期。我天生非常保守,但它們超出了任何人的最瘋狂的預期。
我們在過去的8個月裏看到了一些有趣的事情。我們正在研究搜索和發佈與我們認為特別動態的電影相關的內容之間的相關性,並觀察搜索的反應。
就像你發佈一部預告片然後查看谷歌搜索量一樣嗎?
我們每一步都在做。預告片,第一次接觸到一張海報,大型付費媒體時刻發生了什麼。如果你只是看搜索相關性並將其與其他大片進行比較,你對這些結果就不會感到那麼驚訝。
你們一直都這樣做嗎?
在過去的三部電影中,我們一直在以更專注的方式進行。這作為一種工具變得越來越複雜。在環球影業內部,有一個由一個名叫克里斯·馬西的人負責的團隊專注於這個領域。
你們是如何開始與任天堂合作的?
[《超級馬里奧兄弟》的創造者宮本茂] 和我在2014年在洛杉磯見面。很多人建議我們見面。
**為什麼人們認為你們應該見面?**當時我並不知道,任天堂內部正在討論希望為觀眾和粉絲擴展與他們角色的聯繫的機會。這是他們內部戰略的轉變。主題公園和電影成為他們優先考慮的項目。
人們知道我對日本的興趣。公司成立的第一個星期,也就是2007年,當時只有我和我的助手,我決定在日本度過,而不是在洛杉磯。我幻想着 Illumination 會比其他任何一家電影公司更加全球化。我決定從日本開始,與日本出版商會面。
你對日本的興趣起源是什麼?
我一直是日本美學的忠實粉絲。我欣賞他們如何將這種美學融入動畫和流行文化的創作中。我對日本文化有着深深的尊重。我覺得他們的價值體系非常令人愉悦;他們非常強調人際關係。
在第一次會議中討論了項目嗎?
我們沒有;我們分享了製作動畫電影的創作過程的見解。宮本先生談到了他們製作遊戲的方式。我們談論了幾乎所有事情,但沒有談論一起製作項目。直到幾年後我們才完全投入並承諾。
他們提到了真人版馬里奧電影嗎?
令人驚訝的是之前的電影幾乎沒有被討論過。他們沒有直接參與那部電影。他們稱之為一個授權協議。
你願意和他們分享創意控制權嗎?你之前並沒有這樣做過。
我不僅願意,而且我覺得這是我們能夠真正製作一部能夠向粉絲致敬的電影的唯一方式。
我猜你們兩個在一起工作仍然有一些顧慮?
對於任天堂來説,即使他們將成為我們的合作伙伴並與我們密切合作,他們仍然將一項幾乎有40年曆史的東西委託給我們。他們真的想了解我們的感知能力,我們的流程。
對我來説,最主要的問題實際上是關於我們如何改變流程來融入一個合作伙伴的問題。我和環球合作伙伴有着非常緊密的關係。我和唐娜·蘭利的對話清晰而建立。它融入了我們的流程,並隨着時間的推移得到了發展。這實際上是關於轉變我們的流水線,以便融入另一個觀點。
有了馬里奧,你有很多世界,很多深受喜愛的角色。破解故事花了多長時間?
核心故事工作大約持續了16個月。講述起源故事的決定並不是最原創的方法,但做出這個決定開始定義了某些事情。中心有兩個核心角色驅動力。一個是馬里奧需要拯救他的兄弟。這非常簡單和基本。然後是鮑爾薩對桃公主的一廂情願的愛,以我認為是一種非常有趣和意外的方式。
電影中最令人難忘的場景之一是鮑爾薩在鋼琴上向桃公主唱情歌。這在原始劇本中嗎?
動畫比真人表演更多地是一個迭代過程。劇本只是流程的一個活生生的部分。所以,不,它並不總是在那裏。
有沒有你想要加入但沒有加入的角色?
劇透警告:我們最在意的角色是耀西。我可以説,關於耀西的討論比電影中沒有突出的任何其他角色都要多。
鑑於這部電影的成功,你們製作續集、衍生作品或前傳似乎是不可避免的。
我現在不被允許談論這個。顯然,我將繼續在董事會層面與他們合作,我們確實希望能夠做更多的事情。
好萊塢多年來搞砸了視頻遊戲改編。現在似乎已經找到了解決方法。發生了什麼變化?
有這樣一個行業觀念,即視頻遊戲不適合改編。每次我聽到這樣的説法,我都會感到不安。
我對過去的電影製作方式不夠了解。但我可以非常自信地説,如果沒有與任天堂的合作伙伴關係,我們是無法做到這一點的。從中可以得出這樣的結論,成功改編的關鍵是與創作者密切合作。我確實相信這一點。
他們在這個過程中帶來了什麼?
他們在所有決策中都是完全的創意合作伙伴,從設計改編開始。故事。聲音配音。音樂。我們就電影的音樂和配樂如何反映和整合遊戲中的音樂進行了許多討論。
你的公司以比一些同行少得多的資金製作大片動畫電影而聞名。你是如何做到的?
這是一個讓我有些厭倦的話題,因為對我來説,這些電影中的藝術性是非凡的。我們電影中的這一方面經常被忽視,因為更多的關注點在於它們的成功。
你是否覺得自己得到的藝術認可比不上迪士尼和皮克斯?
我不會拿來和其他人相比。但我會説,我們電影中的藝術才華經常被忽視。
為什麼會這樣?
這一直被我們商業業績的關注所掩蓋。對人們來説,這更有趣可寫。
你每年拍一兩部電影。你有沒有野心做更多?也許製作電視節目或視頻遊戲?
[卑鄙的我 導演] 皮埃爾·科芬一直在製作兩個系列的短片。五月份我們將開始第一個系列。我們已經完成了一系列名為 誰是誰 的四集,這是 小黃人 的衍生作品。然後他還有一個完全原創的系列我們也在製作。
我們已經與環球主題公園合作超過20次。我們目前正在製作一個項目,包括20分鐘的原創動畫。我們公司內部有一個團隊密切合作製作所有這些景點。
自從你創立Illumination以來,環球已經建立了一個龐大的動畫業務。它收購了夢工廠動畫。我感覺他們會很樂意讓你在這些項目中扮演更重要的角色。為什麼不呢?
我最感興趣的是創作東西。我對經營事務的興趣不如對創作事務的興趣大。但我在Illumination內部有一個不斷壯大的團隊,他們越來越有能力獨立承擔項目,只需我提供不同類型的指導。
我非常幸運能與環球和康卡斯特建立關係。他們支持我做任何我想做的事情。我有這個極其獨特的地方,他們鼓勵我去冒險。
談到風險,下一個將改變您業務的重大技術是什麼?
整個世界都必須考慮人工智能將如何融入我們業務和社會的各個方面。
有些非娛樂公司是基於創意的公司,他們正在使用達利來為演示文稿創建圖像,而幾年前他們可能會僱用插畫師。我每天聽到很多關於試驗的傳聞。也許在創意領域,我們認為人工智能會繞過我們而不是進入我們的領域。但這是一波即將到來的浪潮。你必須把它看作是另一個工具。
所以對您的業務來説,它比元宇宙有更多潛力嗎?
人工智能對我們的文化、我們的生活方式的影響,比元宇宙的影響潛力要大得多。這更多是對人工智能而不是元宇宙的評論。
2022年初,你和我一起吃午餐時,你擔心電影業務和特別是動畫的狀況。戀語剛剛成為了一部巨大的成功,但只是在上線後才取得了成功。歌唱2略低於您的預期。現在你有了你職業生涯中最大的電影。您對動畫行業的狀況感覺如何?
我仍然覺得我們正在經歷與觀眾觀看電影方式相關的轉變。我們看到的是,對於那些有巨大興奮的大片,人們渴望出來參與那個文化事件。
但是*《唱戲》*是一個很好的例子,我們在奧密克戎出現或在美國被認可的週末上映。我們的票房大約是我預期的一半,因為市場並沒有受到影響。
然後它成為了2022年第三部最受歡迎的電影。不同的電影會以不同的方式被體驗。我目前看到業務中最具挑戰性的部分是原創作品以及如何吸引觀眾回到影院觀看原創作品。我認為這是我們需要大力努力的地方。我們將繼續製作這些電影,同時也會製作續集以及偶爾改編像*《馬里奧》*這樣的作品。
TikTok在***《小黃人2》***的成功中扮演了重要角色。其中有多少是自然而非人為的?你對那個病毒性時刻能獲得多少功勞?
你永遠不能為像Gentleminions和發生的病毒性浪潮這樣自然發生的事情而自豪。但你可以開始改變你如何與觀眾互動。
你會為僅流媒體制作任何電影嗎?
我不排除這種可能。我們是一家專注於為影院製作電影的電影公司。那是我們的核心。但我不排除為流媒體平台製作原創作品的可能性。就像我不排除製作傳統電視系列劇一樣。
在疫情期間,許多動畫電影被放到了流媒體平台上。這是否阻止了家庭前往影院觀影?
隨着家庭觀影體驗變得更加動態化,前往電影院的競爭也變得更加激烈。不可否認,家庭觀影會影響到電影院的入場人數。看看隨着時間推移的趨勢。但是,前往電影院的一些特質是在家裏無法實現的。
我們過去是通過戲劇票房的視角來看待我們的業務;一切都是為了戲劇而設計的。如今的現實是我們的電影在家中和影院中都有體驗。這兩者可以共存並共同繁榮。
那麼你們打算如何慶祝呢?
我們將於下週一前往日本,前往京都。我打算在京都與宮本先生聚會時進行慶祝。
彭博影視時光
對於上週錯過我們的公告的人,我將主持一個新活動,探討今年晚些時候在洛杉磯的媒體和娛樂業務。我們有一份出色的演講嘉賓名單,還有更多公告即將發佈。希望能在那裏見到你們中的一些人;你可以在這裏註冊參加。
影視時光的精華(以及其他內容)
- 蘋果的複雜、神秘賭局:超越中國
- 亞馬遜影視工作室內幕:受困於混亂和挫折的大嘗試
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與HBO説再見,迎接Max
華納兄弟探索公司的David Zaslav將於週三舉辦活動,宣傳他的新流媒體服務。目前它被稱為HBO Max,但不久之後就不會再這樣了(除非有最後一刻的逆轉)。
Zaslav一直試圖保密這個名稱,拒絕在過去幾個月的許多內部測試和開發中甚至使用新的品牌。很可能它將被稱為Max,價格大致與現在相同(儘管還有一個額外的、更昂貴的層次)。
本週我們將對這項服務有更多的介紹(也許下個週末),但對於Zas先生來説,這是一個重要時刻。他的股價今年上漲了59%,在經歷了糟糕的2022年之後反彈,但仍比去年初下跌了約40%。
雖然他需要他的電影工作室和廣告市場振作起來,投資者們正在等待看看一個新的流媒體服務,將許多探索公司的節目添加到HBO Max中,是否會改變現狀,使其成為Netflix、迪士尼和亞馬遜的合適競爭對手。目前,HBO Max的流媒體觀看量還不到這些公司中的一半。
另一家管理公司要出售嗎?
下個月,獅門娛樂公司必須決定是否仍然想繼續從事人才管理業務。這家制作了疾速追殺和飢餓遊戲的電影公司有權購買3 Arts剩下的49%,這是一家與Tina Fey和Mindy Kaling等人合作的管理和製作公司。
Lions Gate在2018年購買了3 Arts 51%的股份。現在必須決定是否要購買公司的其餘部分;如果是,獨立仲裁員可能需要評估公司的價值。
Lions Gate和3 Arts之間的合作對雙方都很有利。 Lions Gate獲得了一些頂尖人才,並通過另一家每年創造數千萬美元利潤的業務實現了多元化。 3 Arts獲得了更多的財務資源。
“這是一次很好的合作,” Lions Gate首席執行官Jon Feltheimer在二月份告訴分析師。“我們一起創造了很多價值,對雙方都有價值。”
但考慮到Lions Gate即將將其電影製片廠與Starz流媒體服務分開,它也可能決定找其他人收購3 Arts。同行的管理公司Brillstein Entertainment Partners和Entertainemnt 360已經在尋找投資者(或買家)。無論Lions Gate做出什麼決定,對3 Arts的交易都將幫助確定這些公司的市場。 Lions Gate拒絕置評。
出版商如何抵抗人工智能的反擊
新聞公司非常擔心人工智能技術會貶值他們的作品,並奪走讀者和廣告商 - 進一步削弱了他們在搜索和社交技術方面已經受損的地位。Gerry Smith寫了一篇關於他們的恐懼以及他們正在採取的對抗措施的故事。
一些出版商已經討論過嘗試阻止AI聊天機器人攝取他們的文章。通過編輯一個名為robots.txt的文件,他們可以嘗試阻止機器人訪問他們的網站。
但目前還不清楚這是否有效。
一些媒體高管表示他們無法保護自己的內容,因為新的聊天機器人從搜索結果中獲取信息,出版商不敢將他們的文章從搜索引擎中排除,因為這些文章為他們提供了流量。最重要的是,他們對這個快速發展的技術如何運作知之甚少。
女子體育的重要時刻
男子NCAA錦標賽的決賽是有史以來收視率最低的。(整個錦標賽與去年相比略有增長。)
但女子錦標賽則創下了另一個記錄。LSU和愛荷華之間的決賽創下了有史以來最高收視率。
當運動員抱怨男子體育和女子體育之間的薪酬差距時,他們常常被擺上有關他們的知名度要低得多的數據。但在足球(至少在世界盃上)和今年的女子錦標賽上並非如此。
交易,交易,交易
- 沙特阿拉伯投資基金以 49 億美元收購了總部位於洛杉磯的遊戲公司 Scopely。
- 全球第二大影院連鎖經營商有計劃擺脱破產。
- Spotify 關閉了其現場音頻服務。
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