Meta吹捧元宇宙在職業培訓和教育方面的潛力 - 彭博社
Jackie Davalos
一名參會者在巴塞羅那舉行的世界移動通信大會上戴着Meta Platforms Oculus Quest 2 VR頭盔。
攝影師:Angel Garcia/BloombergMeta Platforms Inc.希望通過將元宇宙作為幫助培訓員工的工具來重新激發人們對其的興趣,顯示這家社交媒體巨頭在人工智能佔據主導地位的同時並沒有放棄其虛擬現實抱負。
全球事務總裁尼克·克萊格在華盛頓舉辦的公司“未來工作峯會”上發表講話,讚揚增強現實和虛擬現實在職業培訓和教育中可以發揮的“變革性”作用。該活動由Interplay Learning、Talespin和Embodied Labs等公司主辦。
克萊格表示:“我堅信,就增強現實和虛擬現實而言,最強大的應用之一顯而易見的是能夠顯著提高再培訓的能力。”他指出,這種應用可以在熟練工種、學校和老年護理等領域發揮作用。
儘管元宇宙周圍的熱情逐漸消退,以及Meta旗下生產Quest VR頭盔和Horizon Worlds VR平台的Reality Labs最近進行了裁員,克萊格聽起來仍然樂觀。克萊格表示,大約需要“大約10到15年的時間,技術才會足夠成熟、價格實惠且易於獲取,才能真正在社會中具有相同的普及程度。”
道格·多諾萬,Interplay Learning首席執行官,利用Meta的VR頭盔培訓管道、暖通空調系統和電氣服務等行業的工人,表示該技術已經幫助創建了一個“集訓營風格”的培訓,使人們在五到六週內準備好從事工作,而不是幾個月。儘管這些行業的僱主更願意使用VR,但採用這項技術仍然是一個障礙。“他們並沒有完全接受,”多諾萬在活動中表示。“説服他們存在潛力是一場一對一的戰鬥。”
人工智能的最新進展,特別是流行聊天機器人ChatGPT背後的生成式AI,已經吸引了科技界的注意,催生了新的創業公司。 Clegg表示,不斷變化的炒作週期有助於公司的元宇宙目標,而不是取代它們。“我們兩者都可以做。這不是一種折衷,”他説。
“一個完全加強另一個。想象不出未來人們在元宇宙中享受的場景沒有生成式AI是不可能的,” Clegg補充道,舉例説明通過簡單的口頭提示縮短建立虛擬世界的時間。
人工智能的崛起也重新引發了人們對工作被取代的擔憂。對於Meta來説,這些擔憂為將技術定位為一種幫助更多人就業而不是取代他們的機會,Clegg表示。
這一賣點已經在國會山獲得了一些支持。上週,來自特拉華州的民主黨眾議員麗莎·布倫特·羅切斯特和來自密歇根州的共和黨眾議員蒂姆·沃爾伯格提出了《美國勞動力的沉浸技術法案》,一項兩黨法案,在勞工部設立了一個為期五年的撥款計劃,支持社區學院和職業教育中心在課堂上部署增強現實和虛擬現實技術。
除了失去工作,人工智能還引發了關於技術能夠做什麼的倫理、法律和國家安全方面的擔憂。即使是ChatGPT的創始人Sam Altman也在週二呼籲美國參議員更加嚴格監管人工智能技術,警告稱它足夠強大,可以以不可預測的方式改變社會。
Clegg説Meta已經就如何監管元宇宙進行了“多次對話”,並歡迎設置限制。 “我認為我們在過去十五年中學到的一件事情是,當技術爆發然後你需要進行事後立法時,情況並不好,” Clegg説,並補充説,目前人工智能是監管者面臨的更緊迫挑戰。“AR/VR技術的好處是我們有時間。我們不需要匆忙行事,”他説。