Take-Two(TTWO)銷售超過預期,預測2024年強勁 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
俠盜獵車手V攝影師:丹尼爾·阿克/BloombergTake Two Interactive Software Inc.,以其俠盜獵車手視頻遊戲系列而聞名,在擊敗季度銷售預期並暗示新版本的廣受歡迎的動作冒險遊戲的發佈日期後,在延長交易中飆升。
該公司預測當前財年——其2024財年將會艱難。但首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克預計在那之後會有大幅反彈,到2025財年,即明年4月開始的一年,收入將達到80億美元,現金流將超過10億美元。這引發了關於《俠盜獵車手VI》可能在那個時間窗口發佈的猜測。
澤爾尼克在接受採訪時表示,這一預測反映了“我們對產品線的信心”,但沒有評論下一版本的《俠盜獵車手》。“我們還預計從那裏開始會有連續增長。”
這家總部位於紐約的遊戲開發商根據週三的一份聲明,發佈了第四季度調整後的營收為139億美元。這超過了分析師對134億美元的預測。在截至3月31日的季度中,除去一些項目,利潤為每股59美分,低於68美分的平均預期。Take-Two提到了與取消或未發佈的遊戲相關的成本。
Take-Two表示,新財年的銷售額將約為55億美元。這低於分析師預測的589億美元的平均值。調整後的利潤預計約為每股315美元,也低於預期。
“我們的預測反映了具有挑戰性的消費者背景,以及我們管道中幾款備受期待的高知名度作品開發時間表的延長,” Zelnick在聲明中説道。“我們相信我們將在2025財年進入增長的下一個階段。”
在結果公佈後,Take-Two的股價在盤後交易中飆升了高達12%,達到139.99美元。截至週三紐約收盤時,該股今年已上漲20%。
Take-Two股價的飆升可能是對 俠盜獵車手VI 發佈日期的猜測結果,根據Wedbush Securities的分析師Michael Pachter所説。
除了2K體育遊戲的年度作品,包括成功的 NBA 2K 系列,Take-Two的發佈日曆一直比較空缺。
移動遊戲發行商Zynga,被Take-Two於2022年以約120億美元收購,已經放緩了其發佈時間表。公司正在開發 星球大戰:獵人 和其他幾個未公佈的項目,Zelnick表示。經濟中的逆風影響了移動遊戲收入,他補充説,廣告將繼續增長。
俠盜獵車手5,於2013年發佈,是有史以來最賣座的娛樂系列之一,銷售量接近2億。下一個版本, *俠盜獵車手VI,*備受期待。遊戲的一些方面在2022年底泄露,據彭博報道。
公司計劃今年發佈其年度作品NBA 2K和WWE 2K系列,以及其他14個新作。