越南移動遊戲在“Flappy Bird”成功後成為重要的科技出口 - 彭博社
John Boudreau, Quynh Nguyen
Topebox的辦公室位於胡志明市。攝影師:Maika Elan/Bloomberg不久前,越南政府警告家長,玩太多視頻遊戲可能會導致孩子走上犯罪之路 —— 甚至是謀殺。
但今年早些時候在胡志明市舉辦首屆越南GameVerse日時,政府官員們卻大力宣傳該國作為地區最熱門的娛樂應用開發市場。
如今,河內將移動遊戲視為一項出口資產和新興技術部門的關鍵組成部分,力求擺脱成為外包軟件和運動鞋工廠中心的形象。這一變化也是對該行業經濟潛力的認可:全球移動遊戲市場估計明年將超過3000億美元,未來幾年的年增長率將超過7%。
根據data.ai的數據,越南在2023年上半年的移動遊戲下載量方面位居全球前五。儘管越南是世界上五個共產主義國家之一,但對於那些親眼見過這個經濟的人來説,遊戲產業的崛起並不太令人驚訝。智能手機滲透率在亞洲居高不下,大約一半的人口年齡在30歲以下。在這個城市中,每天都有街頭攤販在擁擠的街道上售賣麪條和冰咖啡,而科技企業家則在社交活動中進行電梯推銷。
Amanotes公司位於胡志明市。攝影師:Maika Elan/Bloomberg當地的遊戲行業由一羣不斷壯大的遊戲開發者和發行初創公司領導,包括以其移動音樂遊戲而聞名的Amanotes,以及Falcon Squad的發行商OneSoft。他們的崛起也反映了越南成功加強教育體系。越南學生在PISA測試成績上經常勝過美國和其他OECD國家的同齡人,對工程和技術的興趣很高。兒童編程營地越來越受歡迎,大學課程中包括遊戲開發。
“胡志明市有硅谷那種勇往直前的精神,”Good Story Time創始人Khoi Nguyen説,該初創公司為視頻遊戲開發創建工具。他在擔任Oculus VR Inc.首席工程師後,從舊金山灣區搬到了越南。,該公司於2014年被Meta Platforms Inc.收購。“工程人才非常出色。”
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2013年,河內開發者Dong Nguyen創建了一款簡單但令人上癮的遊戲應用Flappy Bird,這引起了全球玩家的注意。這款遊戲如此受歡迎,以至於Dong,據報道因突如其來的關注感到不安,將其下架 — 但在關閉之前,每天通過彈出廣告賺取高達5萬美元。Flappy Bird給越南開發者帶來了衝擊,他們看到了這類簡單的移動遊戲(被廣泛稱為休閒遊戲)可以有多成功。
Thai Thanh Liem,Topebox創始人,左上角,在公司辦公室。攝影師:Maika Elan/Bloomberg遊戲發行商Topebox首席執行官Thai Thanh Liem是新一代成功遊戲創業者之一,回憶起十年前那些激動人心的早期日子。他和他的朋友,後來成為公司聯合創始人,不知疲倦地開發免費遊戲應用,這些應用後來被從新加坡到舊金山的智能手機上下載。
“我們會一起在屋頂上吃飯、睡覺和工作,”他回憶説,回想起在一個小屋頂上趴在筆記本電腦前的夜晚——越南版的硅谷車庫。
他們的第一款遊戲,在一年內,實現了50萬次下載和100萬美元的全球收入。更大的成功隨之而來。Sky Dancer是一款類似跑酷風格的遊戲,用户可以在懸崖和漂浮島嶼上彈跳,由TikTok Inc.的母公司ByteDance Ltd.在中國發行,至少被下載了5000萬次。
Topebox在胡志明市的辦公室。攝影師:Maika Elan/Bloomberg現在,遊戲工作室遍佈全國,競相打造下一個全球爆款。Amanotes的Magic Tiles 3去年在全球下載量排名前20,根據提供移動應用和數字廣告市場研究的Sensor Tower Inc.。Amanotes表示,該遊戲自2017年發佈以來已被下載超過10億次。
OneSoft去年是數據.ai稱之為App Store和Google Play下載量第四大的移動遊戲發行商,而Zego Studio在去年第四季度在全球下載量方面排名第9,據Sensor Tower稱。該國還是區塊鏈遊戲的中心,在去年第四季度,一家名為Sky Mavis Inc.的胡志明市初創公司創造的熱門遊戲Axie Infinity的區塊鏈網絡被盜約6億美元。一起搶劫。
Amanotes的聯合創始人兼首席執行官Bill Vo表示,儘管其遊戲下載量超過30億次,但許多用户並不知道該公司的國籍。
“人們不知道Amanotes是一家越南公司,”他説。“我們正在定位自己為一家全球公司。”
Amanotes是以音樂遊戲Magic Tiles 3和Tiles Hop而聞名,擁有1億月活躍用户,其中大多數位於美國。 Vo表示,Amanotes正在與潛在投資者進行討論,包括私募股權公司和風險投資公司,以期擴大業務規模。
Bill Vo攝影師:Maika Elan/Bloomberg### 更嚴格的監管
然而,隨着各國政府採取更嚴格的數據收集法規,越南開發者在全球遊戲市場面臨着越來越大的挑戰。這些變化迫使遊戲公司投入資源直接與玩家互動,並鼓勵他們自願提供信息,以便開發者可以定製遊戲。這為較大的公司增加了更多費用,對於較小的初創公司來説尤為困難,據稱,這對越南遊戲、消息和支付巨頭VNG Corp.的遊戲娛樂副總裁Kelly Wong表示,該公司正在瞄準在美國上市。
“Flappy Bird”模型將不再存在,”他説。
大多數受歡迎的越南遊戲都是免費休閒遊戲,界面簡單。像Amanotes這樣的成功公司也提供訂閲服務,其他公司可能會嘗試將他們的遊戲調整為主機遊戲,但這對許多公司來説將是困難的。王先生表示,為PlayStation和Xbox等主機開發遊戲需要數年時間和超過1億美元的投資。
然而,越南的開發者正在積累經驗,隨着新技術的出現,製作高成本的視頻遊戲的成本可能會降低,這將使得製作更復雜的遊戲成為可能,據總部位於胡志明市的Ascend Vietnam Ventures的聯合創始人Binh Tran表示。
Amanotes辦公室的牆壁。攝影師:Maika Elan/Bloomberg目前,政府似乎在支持遊戲行業的增長。儘管此前曾考慮對在線遊戲服務徵税,但最近決定暫時不採取這一舉措,為國內遊戲公司提供了一些緩解。
中美之間不斷升級的緊張局勢也可能對越南遊戲開發者有利,因為出版商正在中國以外尋找更復雜項目的開發者,Virtuos Ltd的藝術部門總監Samuel Stevenin表示。
“這使得越南 — 以及整個東南亞地區 — 更具吸引力。”