視頻遊戲演員投票授權罷工,擔心人工智能肖像 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
在本週的合同談判之前,視頻遊戲行業的配音演員和表演者投票授權罷工。
工會SAG-AFTRA原定於週二與視頻遊戲製作公司展開談判。
“我們希望成功罷工授權投票的額外槓桿將迫使公司在我們在一些關鍵問題上仍存在較大分歧的地方取得重大進展,”工會在一份聲明中表示。
該工會還代表電視和電影演員,目前正在對抗好萊塢製片廠的罷工。在這兩次談判中,討論涉及如何利用人工智能來重新創建演員的聲音和形象。
視頻遊戲表演者正在與包括動視暴雪公司、藝電公司、史詩遊戲、Take-Two互動軟件公司和華納兄弟探索公司在內的頂級遊戲公司的單位進行交易。
“我們將繼續誠信地進行談判,以達成反映SAG-AFTRA代表的視頻遊戲表演者的重要貢獻的協議,”參與互動媒體協議的視頻遊戲製作商發言人奧德麗·庫林説。“我們已就一半以上的提案達成初步協議,我們對能夠在談判桌上找到解決方案感到樂觀。”
視頻遊戲配音演員擔心,如果沒有足夠的合同保護,人工智能可能會在未經同意或補償的情況下複製或混音他們的聲音。
“未受監管的人工智能的使用對於任何以聲音、形象或表演為生計的人都構成了一種存在威脅,”屏幕演員工會-美國電視和廣播藝術家聯合會的首席合同官雷·羅德里格斯説。
工會和美國編劇工會都對會員通過生成式人工智能失去對其寫作、聲音或肖像的控制表示擔憂。羅德里格斯表示,由於遊戲是由計算機生成的,因此視頻遊戲表演者面臨的風險很高。
遊戲工作者還聲稱,使用動作捕捉技術進行特技表演的演員面臨不安全的條件。
“遊戲基本上是可玩的動作電影,”在索尼集團的地平線系列中為主角配音的阿什利·伯奇説。“我們要求有一名急救醫生。”
他們還尋求與電影和電視工作者相同的工資增長。視頻遊戲配音演員在2017年要求獲得剩餘支付、聲音保護和工資透明度後,罷工了將近一年。剩餘支付沒有納入協議。
“視頻遊戲僱主將自己視為從事技術業務的技術公司,而不是娛樂公司,而實際上他們已經成為了娛樂公司,”羅德里格斯説。
大約有2,600人在公會的互動媒體合同下工作。工會表示,總共有14,680人曾在職業生涯中在該合同下工作過。