《最終幻想VII 重生》的導演最初是一名粉絲 - 彭博社
Jason Schreier
濱口直樹
攝影師:傑森·施雷爾大家好。今天我們將與這個令人興奮的最終幻想VII**重生項目的導演交談,但首先…
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實現最終幻想夢想
重製最終幻想VII,這是有史以來最受喜愛的視頻遊戲之一,對於日本遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯控股有限公司的老手來説,這總是一項艱鉅的任務。但對於開發人員濱口直樹來説,還有另一個獨特的挑戰:1997年原版最終幻想VII發佈時,他還在高中。
當時,濱口直樹喜歡玩這款遊戲,並被其關於克勞德·斯特萊夫(Cloud Strife)的激動人心的故事所吸引,克勞德是一個頭發豎立、揮舞大劍的僱傭兵,他的任務是拯救世界。
“這真的深深地印在了我的心裏,”濱口在最近的一次採訪中説。
濱口認為正是這個系列讓他想成為一名視頻遊戲開發者。現在,幾十年後,他正在實現許多最終幻想粉絲的夢想,擔任地球上最受期待的視頻遊戲翻拍的導演,與最初啓發他進入這個行業的人一起工作。
這是一個讓濱口既興奮又緊張的角色。
“我想要盡我最大的努力,”他説。
當史克威爾艾尼克斯最初決定翻拍最終幻想 VII時,開發人員決定他們將徹底改造遊戲,改進戰鬥系統,並填充新內容和新想法,而不僅僅是為現代主機提供翻新的圖形。隨着時間的推移,他們的計劃變得過於雄心勃勃,無法在單個作品中完成,於是這個項目擴展成了三部曲。
第一部分,最終幻想 VII 重製版,於2020年推出,備受好評,銷量超過700萬份。備受期待的第二部分,最終幻想 VII 重生,將於2月29日推出,預計將成為2024年最重要的PlayStation 5遊戲之一。
濱口曾是第一款遊戲的聯合導演,與史克威爾艾尼克斯的超級明星野村哲也一起工作,後者曾在原作中擔任藝術家和設計師。在第一款遊戲發佈後,野村轉向更廣泛的監督角色,並將導演的權力交給了濱口,讓他獨自負責即將推出的續集。
Hamaguchi説他的工作是與野村和其他資深人員交談,試圖弄清他們在原始遊戲中打算實現什麼,並以一種“能夠觸及今天消費者”的方式執行。
“這就是我認為自己在這個團隊中作為年輕創作者的角色所在,”他説。
在最終幻想VII重生中,我在紐約市的一次近期活動中玩過,Cloud講述了遊戲開始前五年發生的事件。在閃回中,Cloud的舉止非常類似於另一個角色Zack,以一種對新玩家來説似乎不可思議且故意令人不安的方式 — 暗示着未來可能會有更多的情節轉折。
在原始最終幻想VII中,這種微妙的敍事是不可能的,因為其基本圖形和缺乏配音。但是原始開發人員一直打算一直暗示Cloud-Zack的線索,Hamaguchi説。兩個半世紀後,Hamaguchi和他的團隊可以完善PlayStation 1無法處理的想法。
“現在,用户能夠有這種新的發現,”Hamaguchi説。
有時候Hamaguchi還不得不反對他的同事們一些更瘋狂的想法,特別是原始最終幻想VII的導演、現在整個系列的品牌經理,史克威爾艾尼克斯的資深人員北瀬佳織。幾年前,北瀬想要重新設計瑪科反應堆的外觀,但Hamaguchi認為這太具有標誌性了。經過多次討論,Hamaguchi最終説服北瀬保留原始的美學。
“我確實覺得這也是我的角色,提供這種觀點,”濱口説。
這些辯論尤其引人入勝,因為三部曲的性質,其中對變革的抵抗已成為一個關鍵情節。第一款遊戲,最終幻想7重製版,以一個令人難以置信的轉折結束:它實際上並不是一部重製版,而是最終幻想7的續集,穿着舊遊戲的外皮。
重製版中出現了名為命運之影的神秘生物,每當情節似乎偏離原始版本時就會出現,並確保一切保持原樣。但到最後,玩家們摧毀了這些命運之影,暗示着各種詭計即將發生。大結局之後,一行字幕宣佈,“未知的旅程將繼續。”
原始遊戲的基本輪廓這一次將保持不變。你仍然會前往像朱諾和尼貝爾海姆這樣熟悉的城市,你仍然會在閃閃發光的金碟遊樂場玩小遊戲。但經驗豐富的玩家渴望看到主要情節點的描繪,比如一個關鍵角色的死亡,在最終幻想7**重生中可能會有不同的發展。
雖然最終幻想7重製版完全設定在一個城市內,那個末日般的米德加爾,最終幻想7重生發生在遊戲更廣闊的世界中,並需要藝術家和設計師們投入更多的工作來創造龐大的環境和龐大的3D模型。在許多視頻遊戲需要六年甚至更長時間才能完成的時代,許多玩家都想知道Square Enix的開發人員是如何在不到四年的時間內完成最終幻想7重生的。
Hamaguchi説,秘密在於許多其他視頻遊戲工作室似乎不重視的一個特質:團隊化學。在《最終幻想7重製版》開發團隊中,80%至90%的成員留了下來製作《最終幻想7重生》,這使得開發更加高效,即使在疫情高峯期也是如此。
“如果我們有某個問題或者正在嘗試解決某個問題,很明顯該找誰,”Hamaguchi説。“我們能夠作為一個團隊共同努力,實現出色的遊戲開發流程和節奏。”
本週末玩什麼
最新的PlayStation 5獨佔遊戲《蜘蛛俠2》是一款完美的爆米花遊戲:它可能不會改變你的生活,但你玩得會非常開心。我在索尼提供的早期副本上玩了整個遊戲,這是一種樂趣,儘管故事缺乏驚喜,格鬥可能會感到乏味。執行尤其令人印象深刻。一切看起來都很華麗,聲優的表現也很出色,滑翔在曼哈頓周圍永遠不會過時。
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