谷歌的“擁抱計劃”被Epic視為應用市場權力之戰 - 彭博社
Malathi Nayak
動視暴雪公司在2020年接受了價值3.6億美元的激勵計劃,以確保其遊戲在Google Play商店上的推出方式與競爭對手平台上的一樣,陪審團在一場反壟斷審判中得知,該審判涉及谷歌母公司Alphabet Inc.在Android移動應用中的主導地位。
隨着Epic Games Inc.提出谷歌Play應用分發和支付政策具有反競爭性,動視的協議被作為一個例子呈現在舊金山聯邦法院,顯示谷歌為了保持開發者在其生態系統中而達成的交易。如果Epic獲得推翻應用商店政策的裁決,谷歌將損失數十億美元的Google Play收入。
Epic的律師Lauren Moskowitz提供了內部文件,並盤問了一位前谷歌Play高管,詢問這些交易是如何旨在解決從開發者那裏獲取標準30%收入分成以及來自競爭對手應用商店的競爭所帶來的“噪音”的。
Epic,製作了流行遊戲堡壘之夜,試圖表明谷歌對開發者獨立發佈遊戲感到如此擔憂,以至於願意花費數百萬美元説服他們繼續使用Google Play — 包括與騰訊控股有限公司旗下的Riot Games在2020年達成的一項價值1800萬美元的協議。
“擁抱計劃”
在谷歌內部,這項活動被命名為“擁抱計劃”,但Epic的律師在週一審判開始時辯稱,這家科技巨頭正在使用“賄賂或阻止”策略來阻礙競爭,違反了聯邦反壟斷法。
谷歌捍衞其行為是合法的,認為向開發者提供某些激勵來在Google Play上推出他們的應用程序是商店與蘋果的App Store競爭的方式,此外還包括三星Galaxy Store和亞馬遜應用商店。
這家字母母公司週二反擊,向陪審團強調遊戲開發者在任何協議中都沒有被禁止,這些協議包括共同營銷和廣告信用等激勵措施,以創建替代應用商店。
Google Play遊戲業務發展前總監勞倫斯·科(Lawrence Koh)作證,介紹了2019年“擁抱計劃”(Project Hug)的起源,這是一項吸引開發者的倡議。陪審團看到了內部電子郵件和文件,顯示Activision的King部門和Riot Games正在考慮是否推出競爭性的安卓應用商店。
在2019年的一封電子郵件交流中,一位同事告訴科,Activision的首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)表示,他對開發者需要支付給Google Play的30%的抽成感到不安。
25億美元的損失
一份報告預測,如果Google Play不採取措施來增強開發者支持,那麼從2019年到2022年,Google Play將面臨累計25億美元的利潤損失。這促使應用商店的領導人向谷歌的業務委員會提出請求,該委員會由高級主管組成,要求在2022年之前投資5.75億美元,以吸引頂級開發者到Google Play。
當科被谷歌的律師米歇爾·帕克·邱(Michelle Park Chiu)詢問與Riot Games達成的安排時,他表示他“從未”賄賂過這家遊戲開發商,讓其不推出自己的應用商店。相反,科説,開發者只是被要求在Google Play上安裝具有與其在其他平台上推出的遊戲相同水平的功能和質量。
Epic的律師們提出了內部電子郵件,這些郵件似乎顯示Google有意阻止Riot Games建立自己的應用市場。
在2020年2月的一封電子郵件中,Koh寫道,在與Riot Games的初期討論中,重點是讓該公司放棄推出自己的“非Play”分發平台。
他寫道:“一旦Riot同意擱置他們的非Play分發平台並在Play上發佈,”我們決定進入下一個階段,提升我們的合作伙伴關係。
Riot Games的代表沒有立即回應評論請求。
Activision此前曾稱Epic的指控是“胡説八道”。
“正如我們在2022年所説,Google從未要求我們,向我們施壓,或者讓我們同意不與Google Play競爭,”Activision的發言人週二表示。
Alphabet反訴
反壟斷之戰始於Epic在2020年起訴Google。Alphabet在一項反訴中聲稱,這家遊戲開發商違反了合同,並且在試圖設立自己的應用商店繞過Google Play計費系統時表現出惡意。
Epic是唯一仍在起訴Alphabet的利益相關者,此前這家總部位於加利福尼亞州山景城的公司最近已與消費者、州檢察長和Match Group Inc.達成和解,所有這些人都曾針對Google Play提出投訴。兩年前,Epic在一場類似的挑戰中基本上輸給了蘋果的應用商店。
審判將於週三恢復,屆時將有更多谷歌高管作證。