三體電視劇一最大的考驗不在葉文潔,而在於如何呈現三體遊戲中的文明發展史_風聞
火凛凛-猛虎刚烈拳01-18 15:44
【本文來自《國產「三體」為什麼必須這麼改》評論區,標題為小編添加】
- 鞦韆啦啦啦啦
- 首先,《開端》和《三體》不一樣,《開端》並不是硬科幻小説,《開端》是軟科幻的言情小説,本身《開端》的科幻是為了劇情和人物服務的,所以《開端》寫人大於寫劇情大於科幻感。它全程都沒有解釋循環為何存在,循環的原因,更多的還是着眼於車上的人的背後故事以及男女主的角色戲,最大的原因是作者本身就不是科幻小説作家。而《三體》本身是一部科幻小説,所有的任務和劇情都是為了科幻設定和世界觀來服務,他可以隨便換主角,可以隨便死人,因為角色只是方便《三體》帶出科幻設定,解釋科幻設定和世界觀,而不是為了讓你有什麼代入感,所以三體的人物重要嗎?重要,畢竟人物是帶出設定和劇情的基石,但是又不是那麼重要,因為只要把最終的設定呈現出來,是張三呈現還是李四呈現都無所謂,沒人在乎,大劉寫三體也不是去塑造豐滿的一個個人物或者寫個多棒的劇情,但凡看過幾本他的小説就知道,他的文筆乾巴巴的,從來不多浪費一點筆墨去着色不必要的人物或者劇情,但是最終當謎底揭開的那一刻的震撼感,他所描述的瑰麗的科幻世界,那種令人神往或者令人發矇甚至恐懼的感覺,是言情小説所不能比擬的,這才是《三體》的魅力,如果三體的電視劇最後能表現出來小説中的十之七八,我覺得至少我可以給出8分以上的成績了。
我比較認可你的説法。我看那個地心硅基文明,很久之後才發現萬有引力,當他們的地航員突破了海洋,上浮到了星球表面,看見了璀璨星空的星空。那時我是戰慄的,是那種面對浩瀚宇宙下,文明前撲後續不斷探索的世界的堅韌不拔!
再回到三體1,我通過王淼在三體遊戲中,去體驗三體人在亂紀元不確定的世界,通過一代一代的人努力去探索他們所處宇宙的模型,從兩層青銅球模型,再到人體計算機。還有一代代被毀滅的文明,例如那個運氣好衝進了蒸汽時代的文明。
那種瑰麗的世界觀裏才是最吸引人,最打動人的。以至於在這樣的大尺度的時空描述下的文明發展史,讓一個個人物都顯得比較工具。
所以,三體電視劇一最大的考驗不在葉文潔,也不在如何應對科徐邊界,而在於如何呈現三體遊戲中的文明發展史。
做得到,前面的各種尬都可以忍。做不到那就完全垮了,變味為一個抗擊三體的偵破劇了。
而這就是我最為擔心的地方。