網絡遊戲極品裝備被盜案——證據常識的故事(4)_風聞
学之仁者-02-01 19:09
證明領域是指由特定證明對象所確定的需要進行證明的範圍,簡稱證域。證明對象是證明活動的目標,從而劃定了證據現象的收集範圍, 確定了證明活動的領域。與證明對象相關的證據現象是證域內的證據現象,對於證明是有意義的,否則就是沒有意義的。每個證明活動都有自己特定的證明領域,隨其特定證明對象的變化而變化。
2004 年上半年,安徽太和縣的網絡遊戲玩家趙明發現自己在上海盛大網絡發展有限公司經營的網絡遊戲“熱血傳奇”中,自己花幾萬元和大量時間購得和贏得的在自己的遊戲角色身上和倉庫中的 34 件極品裝備被盜。趙明訴至法院,要求上海盛大恢復其遊戲任務丟失的裝備。此案的證明領域,就是“趙明的網絡虛擬財產丟失”。上海盛大公司在訴訟答辯中提出:趙明的極品裝備丟失有兩種可能:一種可能是趙明自願交易給他人;另一種可能是被他人以木馬病毒盜走。
這裏,上海盛大提出的趙明的裝備可能是賣給了別人的答辯,看似已經超出了“趙明的網絡虛擬財產丟失”的證域,但上海盛大隻是明確提出了“可能被盜”和“可能交易”的疑問,這樣的證明對象仍然是與“丟失”相關的,並且也是在“丟失”的證明範圍之內的。上海盛大提供的資料表明,趙明所丟失物品的流向已經查明,而上海盛大完全可以針對丟失裝備所流向的玩家,通過所掌握的註冊資料和遊戲玩家的 IP 地址等相關信息,確認獲得丟失裝備的該玩家是經自願交易取得還是盜號所得。
但是,由於上海盛大不能提供趙明所丟失的極品裝備的確切的流轉方式(因為,上海盛大所提供的證據表明,無論遊戲裝備是自願交易還是被盜,其服務器上的數據均顯示為“交易”,無法區分是玩家之間自願交易還是玩家被盜號後丟失),故無法證明趙明的虛擬財產丟失確係自願交易的結果;而所提出的木馬盜號則只是一種推測,顯然不能作為證據。據此,法院判決支持趙明所提出的上海盛大對趙明所丟失的 34 種武器裝備予以恢復的訴訟請求。