至於流浪地球三,我就提一點建議_風聞
持续低熵-自由撰稿人-五百年的因,五千年的果。最后的斗争,最初的承诺。02-01 08:10
我將流浪地球二排在我心目中的科幻片並列第二,第一是流浪地球。既然沒有排第一,肯定還是認為有些缺點的(即使排了第一也有缺點)。這篇我就不講優點只講缺點。
我覺得最主要的缺點有兩個。
**1 引入了時間旅行,至少是強烈暗示了時間旅行。我以為這和硬科幻近未來的基調是不搭配的。**一旦搞了時間旅行,很容易整出機械降神的情節來,將片子往軟科幻方向帶。這降低了片中人類總動員的價值,也使得重工業風格展現的很多科技變得有些尷尬。畢竟如果有時間旅行技術,那無論是行星發動機技術還是太空電梯技術抑或是量子計算機技術就都變成弱科技了。
順便提醒一句:三體這樣最高水平的作品沒有時間旅行情節。
2 彩蛋安排不當。片尾彩蛋的功能應該是提示下一部影片或者聯動其他影片,但本片的彩蛋還有解釋片中核心情節的功能,這極為不妥,因為很多人根本不看彩蛋。如果沒有片尾的對moss計劃的解釋,那片中很多情節的理解乃至感情的共鳴都會出現嚴重的梗阻
以下是我對流浪地球二劇本的修改意見(雖然已經晚了)。
一、刪除時間旅行情節。
**二、把片尾的彩蛋放在圖恆宇進入計算機虛擬世界之後。**可以額外安排一段圖恆宇及女兒排除moss的干擾接通網絡的情節。如果要安排moss的其他下大棋情節也可以。
**三、在其他部分刪掉一些情節以節省時間安排虛擬世界中的moss情節。**比如水下北京接通網絡的段落有些長了,像什麼人受傷之類的就不用拍了。又比如劉培強開月球車安裝最後的核彈然後去找師傅的情節也不要安排了。後半段的情感已經夠充沛的了,緊張度也已經足夠了,把這段去掉可能大家還會覺得情節的集中度更高一些。可以簡單安排一下劉培強成功扔下核彈返回過程中看到師傅坐着飛船去引爆。擦肩而過時劉培強對師傅敬禮而師傅用手隔空敲三下,這樣情節也就到位了

**至於流浪地球三,我就提一點建議:時間旅行情節看來只有硬着頭皮寫下去了,但請將其侷限在微觀尺度(只能通過對撞機傳送個別數字),不要搞什麼人物肉身穿越。**這樣最起碼在時間旅行片中也算是比較有新意的。