彈性道德丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-02-08 10:59
來源:觸樂

小羅老師畫得也太直白了!(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
受到最近同事景浩宇老師猛打《只狼:影逝二度》的熱情感染,我也久違地打開了這個遊戲。我通關《只狼》一週目正值2021年端午節。在那之後,我就沒再跑過周目,只是把後來多出來的兩個連戰打了,拿到了櫻舞和天狗皮膚的獎勵,然後偶爾上線在心中戰場和熟悉的Boss們“打個鐵”。
我通關的時候,通過讀檔把斷絕不死、復歸常人和龍之還鄉這3個比較正常的結局獎盃都拿到了,並且覺得那樣就夠了。有人跟我説,不做背叛九郎的修羅結局的話,會少打永真和老年一心這兩個Boss,也拿不到相應的結局獎盃。
我當時仍然沉浸在整個遊戲充滿東方式哀愁的無奈氛圍中,認為背叛九郎非常不可原諒,而且也不是主人公狼會做出來的事,就表示,我不喜歡修羅結局,也不會為了獎盃和幾個Boss去專程做這個結局。

永真可能是歷代“魂”裏最能打的“防火女”了,上次追着主角砍的還是初代《黑暗之魂》中的王城系火女,因此“老頭環”中的梅琳娜並不會真的追殺癲火玩家令我相當失望
時隔將近兩年,當我再開新周目,彼時的感傷情緒已經幾乎消失。甚至因為我已經把路線都忘了,二週目前期很大一部分地圖都是景老師幫跑的,我只需要在合適的時間接過手柄,享受打鐵的快樂就行了。沉浸感和對故事的重視,在這一輪微乎其微。
何況背叛九郎這個結局關係到3個獎盃和1個連戰,連戰又能解鎖特殊Boss“心中的義父”,踏破此連戰還能得到十分帥氣的修羅皮膚,並解鎖終極全Boss連戰。不考慮中斷流程的壞處的話,這個結局的回報其實挺豐厚的。於是我下定了決心:要不這次就當壞東西吧?對不起了,九郎!下週目再救你!

修羅皮膚確實很帥……
其實我玩遊戲通常都很真情實感,一般不會單純出於利益去做一些壞事,比如為了賺經驗值在離開區域前屠城,或者為了裝備隨意殺害NPC。但這種道德標準,確實會因為我對故事的沉浸程度和對角色的喜愛程度上下浮動。有些感情沒有特別深厚的NPC,支線沒做好就沒做好,不會為了他們特地讀檔或跑新周目,其實這是我在大部分RPG遊戲裏的處理。然而總會有幾個特別放不下的角色,比如説索拉爾,我會因為刷人性麻煩就不救他嗎?那是不可能的!
這種彈性道德感仔細想想其實挺虛偽,而且陰險的製作人往往塞給你一些誘惑。《黑暗之魂3》裏就有這麼一個角色幽兒希卡,她是個俘虜,無法戰鬥,只會坐在塔上等着你給她獻誓約道具,然後獎勵你一些白金必需的奇蹟作為回報。這個誓約道具非常之難刷,逼瘋了不少獎盃黨。而且在正常流程中,整個遊戲裏最強的聖鈴必須殺掉她才能獲得,沒有第二種方法。這種設計可以算純粹的惡意和考驗吧。
一些玩家因為誓約道具太難刷,拿到獎盃之後就泄憤一般地把她殺掉了。NPC下週目都會復活,也不記仇,理論上殺了也沒事,但我就是下不去手。至於為什麼能對永真下手?永真武藝高強,初見把狼打得滿地亂爬,是個值得尊敬的對手,而幽兒希卡完全沒有反抗能力。屠戮手無寸鐵的小姑娘,給我的心理障礙更大一些。

小姑娘本身挺可憐的,誓約道具和獎盃的問題要怪開發者嘛
但我想玩需要聖鈴的奇蹟流,便跑去認識的玩家當中詢問:“誰有幽兒希卡聖鈴嗎?能聯機施捨給我嗎?”結果應者寥寥。看來,雖然網上流傳着很多“報復梗”,至少在我身邊,真正動手的人並不多。最後,是好同事馮昕暘老師幫助了我。他讓我上線遊戲,扔來了聖鈴。
我十分高興,對馮老師千恩萬謝。沒想到他突然説:“真可憐,她的遺言是‘對不起哥哥’呢。”
“啊?”我聞言大驚,“我以為您本來就有鈴鐺?”
“我是剛才現場殺的。沒關係,可以回檔。”馮老師回答。
這件事讓我的心情十分複雜,也是讓我覺得自己的“道德感”最經不起推敲的時刻——什麼下不去手啊,本質上只是不想弄髒自己的手罷了!而且所謂最強聖鈴的面板其實比下位替代護符就高那麼一點兒……
説到底,彈性道德還是會屈從給足量的利益誘惑。經過這些事情之後,我就不怎麼自詡為高道德感玩家了。我依然不會隨便幹壞事,但也只是覺得很多壞事做起來“可以但沒必要”。玩遊戲最終還是圖個心裏舒服。唉,人性啊,也不過如此吧!