登上熱搜!第一個用AI給手遊作畫被衝的畫師出現了?還是騰訊手遊_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。02-17 23:27
從去年開始,AI作畫的應用有了長足的進步,因此也出現了諸多職業倫理的問題。
一方面,小畫手們擔心以後的工作要被AI取代了,而在dlsite等網站上已經有大量AI作品在出售了。另一方面,AI雖在細節處理上尚有問題(比如畫出六指的手),但大體已經能夠達到以假亂真的地步,而且出圖速度比真人手繪快得多……
從長遠來看,插畫行業使用AI輔助應該是必然的趨勢,但是,短時間內帶來的衝擊又是另一回事了。

最近,在微博上就有一名畫師陷入了這樣的風波中。
2月14日,手遊**《白夜極光》**在推特上發佈了一張情人節賀圖。《白夜極光》是一款由騰訊旗下巡迴犬工作室開發的戰棋類角色扮演抽卡手遊。這款遊戲在兩年前在海外上線,在今年一月獲得了國內的版號,按道理近期應該就會推出國服吧。

然後在2月15的時候,該賀圖的畫師在微博發佈了自己畫的賀圖版本。

從這張插圖的評論中可以看到,剛開始還是經典的“大大好棒”“好看”之類的評價,但到了晚上就成了大量的AI繪畫的質疑。
手談姬沒看出是哪些人先懷疑是AI的,而對於立繪和插畫的詳細端量也是國內部分手遊玩家的常見行為了。
早些時間

晚些時間

或許是有人注意到了插畫中角色的右腿上長出了左腳,進而導致了一些人挑錯;又或是作者本身這樣色彩斑駁的上色風格,正好跟一些流行的AI作品有相通之處;


網友們還發現,該畫師在微博上傳的插畫和《白夜極光》官方在推特發佈的插畫並不一致,很可能是畫師給稿後,《白夜極光》的美術部門又進行了修改。
手談姬在下面的動圖中進行了疊圖對比,其中右下角帶有微博水印的是作者放出的版本。
可以看到,白夜極光方面把角色的足弓畫得更直了些,背部與屁股的線條畫得更圓潤了些,高光也更加柔滑,身材畫得更雍容了些,右側肩部和小臂進行了透視的優化,在背景的色調上也進行了調整。但是並沒有發現腳畫反了。

隔天凌晨2點,遊戲工作室發佈微博聲明進行公關,時間上算是比較及時了,表示出了對於AI繪畫的態度。

接着在3點45分,畫師發佈了一個事情的回應,並且放出了一些構圖的調整。

但是評論區的大部分網友並不接受作者的説法,有人説作者“成圖中在一些局部出現了不妥的處理方式”這句話就是變相承認使用了AI,有人覺得這是在“欺騙大夥”,還有人説作者開啓了賽博AI獵巫的新時代,怪會升華的。要姬説,早就開啓了。
作者公佈的構圖調整

這個微博點贊量已經超過了10.5萬,還一度衝上熱搜,讓手談姬驚奇的是沒想到《白夜極光》國服還沒上線就已經這麼火了。

作者有沒有使用AI,相信真相自在人心,但話又説回來,為什麼明明有AI繪畫這樣便利的技術,繪畫的從業者就不能使用呢?使用出來就被説是“欺騙大家”呢?姬粗略瀏覽了作者的評論區,總結出下面4種論調。
1、認為手繪的就是高貴,AI繪畫就是低賤。手繪意味着更多的勞動和構思的時間,AI繪畫縮短了這個時間,所以不值這個錢。如果使用了AI,抽卡就不應該是原來的價格。
2、誠意問題。創作者要對創作保持敬畏,現在的畫師用一些方便的筆刷就夠了,用AI還是太早了,用的話也應該告訴大家。在AI繪畫爆發的節點上,大家應該有這樣的知情權。
3、AI畫得就是不對。腳就是畫的不對,泳衣就是畫的不對,線條就是畫的不對,沒有前途了,乾脆退網吧。
4、版權和創意屬於誰?作者使用的AI工具中是否侵犯了別人的知識產權?
一些網友開始質疑
作者以前的插畫中也使用了Ai

在這個時點上去考慮繪畫的倫理或許沒有意義,如果AI可以提高效率,從商業行為來看就會投入使用,或許這次只是被發現了,而一些公司已經早早用上了。
當AI更為普及的時候,我們又會如何看待今天的爭執呢?
姬友們若對此有任何想法,歡迎在公眾號評論區留言。
晚安。
