《原子之心》是蘇聯版生化奇兵,但左人和蘇粉恐怕不會喜歡這個遊戲_風聞
托卡马克之冠-自由撰稿人-不首先使用种族歧视和双重标准02-24 10:22
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蘇聯版生化奇兵。
這遊戲是典型的俄式遊戲,俄式遊戲的特徵是製作技術相當一般,人機交互體驗不佳,總是有一些要命的BUG,操控體驗總是有重大缺陷,玩法單薄。主要就靠創意,概念,藝術風格,內容量和完成度取勝。
俄式遊戲對電波能不能對得上要求極高,電波對上了,你能沉醉其中,進而忽略它製作技術上的落後和不成熟,電波對不上,你會因為它糟糕的遊戲體驗而覺得這是什麼垃圾玩意兒。
作為一款帶異能的FPS,這遊戲的核心玩法實際上是解謎,畢竟以它這個粗糙的手感,你很難把它的射擊和異能戰鬥部分當作這個遊戲的核心玩法,而且很多時候你之所以必須和怪物戰鬥,恰恰是為了達成解除謎題的條件,所以解謎才是推動遊戲進行的核心內容。
謎題設計水平上乘,一些層層遞進式的謎題設計頗為巧妙,作為核心玩法,這遊戲在自己最主要的內容上下了不少功夫,一些關卡算得上是讓人拍案叫絕。
但是這個射擊和異能戰鬥部分實在是做的不怎麼樣,很欠打磨,製作組很明顯是試圖通過異能的各種自定義組合方式來豐富玩法,拓展遊戲深度,增加可玩性,但説實話,做的不怎麼樣,成熟度還是欠佳,你很容易就能找到最優解,然後一招鮮吃遍天。
至於槍械部分就不提了。
左人和蘇粉恐怕不會喜歡這個遊戲,如果説生化奇兵是砸了美國建國神話的孔家廟,那麼這遊戲乾脆就是騎在地上神國的頭上拉屎撒尿,而且撒的相當幽默,相當深刻,相當透徹,只能説其它人蘇黑也就圖一樂,真蘇黑還得看俄國人自己。