b站自身商業定位模糊,到底要做視頻網站還是做遊戲,一直搞不清楚_風聞
guan_15669882861231-03-10 11:38
【本文來自《B站做錯了什麼?》評論區,標題為小編添加】
- 落英雲飛
- B站員工曾經説,米哈遊現在的位置應該是Bilibili的。
此話不知真假。但是B站今天的處境的確是自己選的。
2014年,米哈遊還是家微創企業。B站還是個小圈子愛好者網站。兩邊都是能隨時倒閉,不知道路在何方。
然後米哈遊將《崩壞學園2》宣發放在了B站。因為都是二次元,屬性太匹配了。米哈遊賺到了第一桶金,B站看到了代理遊戲商業化途徑。
米哈遊用賺到的錢全賭上繼續開發《崩壞3》,B站代理更多的遊戲然後遇到了《FGO》。
米哈遊《崩壞3》又賭贏了,又全部梭哈開發《原神》,太缺錢就IPO。結果因為單一IP收入佔90%。沒上去。
B站依靠《FGO》成功上市,然後買買買。開啓了多元化經營。
結果令人訝異,《原神》史無前例的巨大成功,在全世界範圍內瘋狂圈粉。
而B站一直在為盈利掙扎。
在我看來米哈遊的成功,既是時代的推動,也是對玩家的尊重。一直以來就是以技術為驅動,講一個好故事,做一個好遊戲。一直都是“技術宅拯救世界”,中二到家,卻又一如既往的做着開發者喜歡的遊戲。
B站為了迎合資本市場,不斷地擴大受眾,卻失去了本來的底色。沒有熱愛淪為平庸。
怎麼可能,b站確實是有二次元的基因,也是這個領域很早入場的公司,但是它並不具有遊戲的基因。像fgo這種幾乎純靠一款就把b站推上市的遊戲,都不是b站自己開發的,而是代理的。
另外一點是b站自身商業定位模糊,到底要做視頻網站還是做遊戲一直搞不清楚,賺錢的是遊戲,但b站又放不下年輕人平台雖然我本人不玩原神,但米哈遊的定位就是二次元的遊戲,而且是自己做的