只有外掛,才能拯救外掛氾濫的《逃離塔科夫》?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。03-13 10:34
夜間瀨玻璃丨文
前幾天,有外媒報道了《逃離塔科夫》開發商「尼基塔」(原名:Battlestate Games,尼基塔是製作人ID的音譯)防作弊的新成果,他們在一週時間裏封殺了遊戲內6700個作弊賬號,成果喜人。
同時,他們為了“塑造優秀的遊戲環境”,還將這6700個作弊賬號的ID整合在一起,安排進了一篇公開的谷歌文檔,方便玩家來往的時候吐上一口唾沫。
這看上去真的“很酷”,世界上幾乎所有FPS遊戲都會受到外掛的侵害,但還從來沒有遊戲公司會對開掛的人深惡痛絕到這種程度。
想想上週尼基塔本人都在SNS社區裏言之鑿鑿,大聲辱罵掛逼是“地球上的人渣”的模樣,塔科夫玩家一定對自己的遊戲充滿信心……吧?
並沒有,或者説曾經有,但現在早已被外掛氾濫的環境磨滅了個乾淨。
大多數的塔科夫玩家只當尼基塔現在做的一切,是表演給外圍觀眾的馬戲團表演,誇張高調,吸人眼球,但是其本身並沒有一絲一毫的意義。
因為無論尼基塔做什麼,在第二天早上,他們打開遊戲,一定還會有無數的掛在遊戲中在等待着他們。
遊戲外,官方高調地封禁着遊戲內的外掛,而遊戲裏,仍有無數玩家被外掛折磨,這並行不悖的畫面看起來頗為混沌,可它也只是《逃離塔科夫》日漸扭曲的一個縮影。
外來觀眾很難知曉,塔科夫真實的遊戲環境到底是怎樣。
無論是在國內的貼吧、論壇、B站,還是國外的Reddit、Youtuber,你都可以看到有人堅持高舉尼基塔對外掛懲戒力度極高,遊戲環境親和,歡迎新人入坑的標語。
但是更多的老玩家對着遊戲只會滿面愁容,他們身陷囹圄,能留給新人的只有一張寫着“快跑”的表情包。
那麼真相,到底是什麼?
塔科夫不同於我們熟知的FPS網遊,它沒有遊戲回放,玩家無法在遊戲結束之後提取到非常有用的線索;而無論是玩家社區還是官方,也都拿不出一份可靠的數據用來論證“如今塔科夫的遊戲環境到底是怎樣”。
所以為了直觀地展示出塔科夫玩家身處的困局,油管主播「g0at」開啓了一場遊戲社會實驗,他決定用外掛找尋真相,用外掛治療瀕死的《逃離塔科夫》。
「g0at」給自己的遊戲社會實驗制定了周密的計劃,並在開始之前確定了4條守則:
使用全新的賬號
不擊殺任何玩家
不會開啓諸如閃電俠等暴力外掛(僅使用透視雷達)
在實驗結束之後重置賬號;
秉持這4條規則「g0at」帶着外掛進入了遊戲。
他使用的外掛是FPS中最為常見的透視雷達,通過外掛他可以確定敵人的等級,方位,戰損比(KD),和自己相距的距離,甚至可以看清楚敵人實時更換的裝備,攜帶的彈藥。
不僅如此,通過外掛標識出來的Hitbox(傷害判定區域)和火柴人骨架,他還可以判斷出敵人的操作,以及實時姿勢。
也就是説,無論你在戰場中蹲着、趴着、站着、拿着冰鎬或是AR,都和在大庭廣眾之下裸奔差不太多。
外掛者會通過外掛掌握你的所有信息。
在他們眼裏,所有的玩家都“一絲不掛”,像是一條條案板上撲騰不停的虹鱒,甚至你準備撲騰的方向……
指針瞄準的方向,都會在他們的雷達圖上被顯示得一清二楚。
也正是因為有了外掛雷達的加持,「g0at」才發現這遊戲中的靜走形同虛設,即使他剋制腳步,掩藏身形,也經常會在沒有暴露位置的情況下被玩家鎖定。
這種鎖定並不是出於遊戲意識,鎖定了對手的大致方向, 而是敵方正在精準地鎖定着你的方位,他們伺機而動。
Face to Face
但即使這樣,「g0at」也不能根據這一個又一個“巧合”來給這個遊戲判罪,畢竟出現這種偶然它也有可能是「g0at」自己出現了失誤,也有可能人家就是第六感靈敏的高玩。沒有第三視角,這一切都説不清楚。
但沒關係,「g0at」很快找到了一個100%驗證外掛的手段,那就是「搖擺」。
在遊戲中瘋狂地,友善地,搖擺。
很多FPS遊戲都會有都有“側身射擊”,這一功能,通常會被映射在鍵盤的「Q」「E」之上,兩個按鍵連按,遊戲中的角色會改編側身方向,隨着指令的切換搖擺起來。
在塔科夫運營初期期,「搖擺」是個玩家間表露善意的動作。
塔科夫這個遊戲更強調生存、養成,玩家最終目標並不是存活到最後一名,而是將蒐集到的物資成功帶離戰場,為此玩家之間甚至會組出“野隊”。
因為遊戲的目的性,很多人並不喜歡近距離和其他玩家對上一波又一波,所以他們需要「搖擺」傳遞善意,為他們在劍拔弩張的遊戲中營造出一個緩和的空間。
而現在,在外掛的濾鏡之下,互相搖擺的不是角色,而是通過外掛才能顯示的,一個又一個火柴人骨架。
只有雙方都使用了外掛,才能看得到彼此的“搖擺”,障礙物,地形,都阻擋不住外掛與外掛之間用「搖擺」來建立聯繫。
也是因為有了“開掛者”這一層身份的底色,「g0at」在能成功用自己外掛的身份嘗試套出對方外掛的身份。
某種意義上,「g0at」成功了。
跟隨着「g0at」的視角,你會發現他經常能獲得自己想要的回應。
即使雙方間隔幾堵牆,差着幾層樓,但只要「g0at」開始搖擺起自己的視角,那麼在視角上鎖緊他的玩家也常常會扭動幾下來表示回應。
「g0at」與外掛玩家的交流;翻譯B站@奈芙蒂斯Nephthys
在外掛的視角之下,「g0at」還向自己頻道的觀眾展示瞭如今塔科夫另一層混沌的生態,便是外掛間的合作。
你很難想象,在外掛氾濫的戰場上,使用外掛的玩家們很少會像打了雞血的狂戰士瘋狂獵殺其他玩家,在彼此之間打個不停,他們會通過「搖擺」確認身份組成野隊,互幫互助。
在「g0at」進行遊戲社會觀察的過程中,他遇到的一隊外掛甚至會親切地詢問他需不需要什麼裝備。
「g0at」與外掛玩家的交流;翻譯B站@奈芙蒂斯Nephthys
這就是《逃離塔科夫》的奇妙環境,外掛很少會去主動獵殺玩家,他們只會開着鎖頭將沿途暴露的“愣頭青”一個接一個爆掉。
外掛也會躲着外掛,他們開雷達就是為了不讓自己在「搖擺」之前就唐突出現在他人的視野裏。
那普通玩家,那些沒有開掛的玩家呢?誰管他們?
經過「g0at」的統計,在百餘場對局之中,有超過60%的場次存在着外掛,這個數字看起來好像並沒有那麼嚇人。
但是單局中又有多少外掛?「g0at」感覺説不好,不是每個外掛都會回應「搖擺」,所以具體人數無法判斷。
只是每一局錄像中都有不少玩家KD都高得嚇人,像是塔科夫中最靠前的那1%。
如果沒有「g0at」,那麼如今塔科夫的遊戲環境的糟糕,在外人看來都只是霧裏看花,道聽途説;但是有了「g0at」塔科夫運營環境的現狀,SNS平台的保守,這一切看起來又是那麼駭人聽聞。
在塔科夫的SNS社區,新玩家幾乎不會刷到任何與「外掛」有關的帖子,因為他們都被吧務、或是管理員,清理了個乾淨。
與激進的綠色聯盟、「g0at」不同,這些在SNS中享有權力的玩家,在面對遊戲環境這方面,保守而又刻板,他們會固執地強調着尼基塔在封禁上的大刀闊斧,然後又選擇性無視如今愈發惡劣的遊戲環境。
當然,入坑的新人也許很難從SNS社區中瞭解外掛到底氾濫到了何種程度,因為根據各種規章與民意,在SNS社區你不能討論外掛,吐槽外掛也會被管理員誤會為宣傳外掛進而鎖定,或者刪帖。
在中國社區這一畝三分地,這裏就是塔科夫永遠的淨土。
但這是真的嗎?
越來越多調侃外掛的視頻登上B站,一個又一個離譜的實況錄像被傳播開來。熟稔塔科夫的玩家刷到這些視頻都難免一笑。
這些橋段每天都在上演,但在SNS社區它們又好像是不存在的,虛構的。
這就是國內壓抑,而又無從發泄的社區環境,但它也僅僅是《塔科夫》混沌的一個倒影。
也許有人會覺得這是貼吧文化導致,那讓我們把目光移往海外,在討論塔科夫最多的 Reddit 上,這一切都會好嗎?
並沒有,這裏的環境一如國內,Reddit同樣禁止着關於外掛的吐槽,以及對遊戲風氣的不滿,這裏同樣壓抑,同樣混沌。
作為塔科夫的主播「g0at」在發佈《搖擺人》視頻之後,他也沒能從 Reddit 板塊禁言中逃出來。
只能藉由朋友的賬號,將視頻在這裏傳播出來,之後這篇帖子很快被塔科夫板塊鎖定(現已解鎖)。
尼基塔是比較注重遊戲社區的廠商,他們常常會做一些社區Q&A來向玩家反饋塔科夫的近況。
那麼,無論是國內社區粗暴的禁言,還是Reddit社區嘗試降低搖擺人的熱度,其實都可以用官方授意來對其進行解釋。
回到外掛本身,再一次從「g0at」的視角出發,還是他的那個遊戲社會實驗。「g0at」為了不搞特立獨行,選擇了一個在Discord中小有名氣,使用時間長達兩年的一款外掛。
我並不是想去吹噓這款外掛的功能有多麼特別,我只是想告訴不瞭解外掛和反外掛機制的朋友,「g0at」使用的這款外掛,在安裝過程中會要求玩家卸載電腦中的「瓦羅蘭特」。
至於原因,則是因為拳頭為「瓦羅蘭特」所設計的反作弊系統「vanguard」可以通過掃描內存的方式檢測到這款針對《逃離塔科夫》的外掛。
聽起來頗為嘲諷,但這其實就是尼基塔封禁外掛的力度與積極性的縮影。
「g0at」的友人在對談中提及到了相當多的方式可以幫助《逃離塔科夫》在扼制外掛的泛濫。
比如檢測虛擬機,使用微軟的安全引導分區,檢測代碼完整性……這些東西簡單有效,也許它們不能完全解決外掛問題,但是可以讓遊戲環境得到相當程度的改善。
可尼基塔什麼都沒有做,在視頻發酵之後他發了一篇煞有介事的公告,來表明自己反外掛的決心,然後封禁了前幾個賬號將他們彙集在了一張谷歌表格之上,想通過玩家吐吐沫的方式解決這個根植在遊戲中7年的弊病。
這就是《逃離塔科夫》。
尼基塔並不是沒有認真考慮過外掛氾濫對於遊戲的影響,在Beta測試的7年中他們不斷地重置玩家的數據,針對那些引來外掛的根本原因做出各種改變。
他們嘗試通過修改遊戲內的交易系統,來打擊傍依外掛而延伸出的陪玩,刷金等一系列產業,但在最後刷金的只是降低了自己的效率,而普通玩家卻因為他們各種抽象地改動收入陡降,連維持正常遊玩都費盡全力。
他們還在遊戲中設計出了身份特殊的“夏爾巴人”,他們享有特殊的身份,獨立的物資,本意是讓他們提攜萌新玩家進入這個由超高門檻的遊戲世界,最後卻又一次因為對普通玩家的輕視,而演變成了“天龍人”的鬧劇。
進入塔科夫,在這個塔科夫的世界中游玩得越久,你就會發現它的一切都是那麼的混沌,就像他在去年口碑徹底滑落至谷底,仍然不會忘記利用版權下架掉那些抨擊它的視頻,假裝一切都沒有發生。
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毀滅塔科夫的到底是什麼?是氾濫的外掛嗎?並不是,毀滅塔科夫的只有可能是尼基塔對玩家施展的一次次靜默,一次次逼迫。
而又能力拯救塔科夫的又是什麼?是「g0at」手中的外掛嗎?也不是,「g0at」很害怕用外掛逮捕外掛會成為效仿的對象,但它還是選擇將這一切曝光出來,因為只有將真相擺放在所有人的面前,才有可能拯救塔科夫。
「g0at」在這個遊戲中有太多的回憶,他覺得塔科夫每一把都完全不同,充滿新鮮感,但他可能在相當長的一段時間裏,不再想打開這個遊戲了。
外掛會鎖定每一個塔科夫玩家的頭,驅使子彈擊中那裏。爆頭,一位塔科夫玩家就會退出這局遊戲,喪失自己手中所有的裝備。
但是那些使用外掛的玩家並不會吝惜自己的彈藥,他們會將甩出一梭子子彈,來確定獵物的死亡。
在那一梭子彈中,第一發會狠狠爆掉塔科夫玩家的頭,而剩下的子彈則會按照相似的軌跡穿過已經冰冷的屍體。
它們會射向哪裏?
它們只會鎖向下一個熱愛這個遊戲的人。
-END-