世上僅存的中國服務器,讓日本玩家找到了新的故鄉_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-03-18 08:19

去年6月,由SQUARE ENIX出品的MMORPG《幻想大陸》宣佈即將在日本停服,長達15年的運營歷史就此來到盡頭。

得知這個消息的時候,日本玩家“友人桑”正在一家麪館裏吃拉麪,他不由自主地為此痛哭起來,嘴裏的面也完全變了味道,即使感受到周遭人異樣的眼光,淚水也還是止不住。
從這以後,友人桑再也沒敢去那家麪館就餐。
自2007年以來,友人桑一直是《幻想大陸》的忠實玩家,期間他也嘗試過一些別的遊戲,卻總是玩不了幾分鐘便失去了興趣,只有《幻想大陸》稱得上是他的“本命”。
《幻想大陸》在日本曾有過“全年在線人數全MMORPG第一”的輝煌,即便臨近停服,每晚黃金時段,遊戲裏仍能有近千人在線。

和友人桑一樣,許多玩家將這裏視為自己的精神家園,甚至曾發起請願,希望以眾籌的方式買斷遊戲服務器和數據,由玩家自行運營下去……結果自然沒得到官方的回應。

六千多人蔘與了請願活動,其中大部分都願意付出一萬日元(約五百人民幣)以上的金額來爭取遊戲繼續運營
一切都沒能停下《幻想大陸》走向終點的腳步,遊戲在去年9月正式停運。
之後整整一個月裏,友人桑都沒有心情開電腦玩遊戲,直到11月中旬,他從一名朋友的朋友那裏得知了一個消息——《幻想大陸》其實還沒有從世界上徹底消失。
在中國大陸,最後的官方服務器仍在正常運營。
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《幻想大陸》在中國大陸由“易玩通”運營,這家名不見經傳的公司旗下只有兩款代理遊戲:《幻想大陸》和《魔力寶貝》,同由SE出品。
事實上這家公司和SE淵源頗深。
2005年,SE中國(SEC)解除了原本與大宇的合作,收回了《魔力寶貝》在中國大陸的運營權。但依照政策,海外公司不得在中國大陸直營網絡遊戲,“易玩通”便是為此而成立的內資公司,承擔了《魔力寶貝》往後的運營工作,SE現任社長松田洋佑至今仍是該公司的董事。

來自企查查數據
在這之後,易玩通曾在2006年開啓SE另一款網遊《樹世界》的公測活動,但僅過了五個月,該遊戲便宣佈在中國大陸停止運營。
第二年4月,《幻想大陸》在大陸地區公測,這一次則走向了另一個極端——遊戲一公測就是十五年,直至今日,《幻想大陸》的國服仍在以“公測”狀態運營。

沒過幾年,SE在中國大陸的發展策略發生了調整,轉向與本土公司進行更多合作,《最終幻想》《勇者鬥惡龍》等網遊,還有《魔力寶貝》的衍生手遊,都被交由其他公司代理,至此,易玩通的存在意義幾乎只剩下維持現有的《魔力寶貝》和《幻想大陸》國服。
儘管公司仍舊存續,遊戲服務器也尚在運行,但易玩通早已停止了對外的推廣與宣傳,就連官方微博也一度被用作私人賬號,並在十年前歸於沉寂。

只有《魔力寶貝》的老玩家還時不時回來“問候”這裏
同樣落了灰的還有《幻想大陸》的官網。
無論是主頁的新聞公告,還是玩家論壇裏的官方留言,都停留在了2011年。網站年久失修,諸多頁面顯示錯誤,就連遊戲客户端的官方下載鏈接也已經失效,令人難以相信這個遊戲居然仍在正常運營。

就連例行的停服公告都不再於官網上更新,在這裏完全感受不到遊戲仍在運營的氣息
用一些國服玩家的話來説,這就像是個“被忘了關服的遊戲”。
但正是這片遺失的孤島,在日服停運之後,成了那些捨不得這片土地的日本玩家心目中的理想鄉。
得知《幻想大陸》中國服的存在後,友人桑找到了這個官網,花了不少時間以“試錯”的方式來下載遊戲。
就像剛才所提到的,遊戲的大多數下載鏈接已經失效,安裝模式也停留在十幾年前那套:既要下載遊戲的客户端,還得安裝易玩通的專屬登陸器,再將兩者綁定在一起……換作中國玩家都得折騰一番,對於語言不通的日本人其難度更是可想而知。
但友人桑最終還是成功裝上了遊戲,並通過幾道關係,在一位素昧平生的中國朋友幫助下,完成了註冊國服賬號所需的身份驗證。
當遊戲的登陸界面再次展現在眼前,聽到熟悉的背景音樂響起,友人桑説自己又一次沒能忍住眼淚。

儘管文字不同,但友人桑知道,這就是他所熟悉的那款遊戲
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相比大多數MMORPG,戰場PVP玩法在《幻想大陸》佔了相當大的比重。
甚至遊戲最開始的新手教程,就是向玩家介紹戰場裏的各種機制。在這之後無論是練級還是完成任務,主要都是在戰場中進行,傳統的劇情任務和PVE打怪反倒只是點綴。
50 V 50的百人國戰是《幻想大陸》最具代表性的內容,身處其中的玩家既可以上前線與對手直接拼殺,也能選擇擔任後勤採集資源,幫助己方控制陣地。在收集足夠的資源後,玩家還可以召喚並控制強力的召喚獸,足以藉此扭轉戰局。

玩家可以化身為騎士、死靈等強大的召喚獸,甚至可以進行攻城
在友人桑看來,這些正是《幻想大陸》難以被取代的獨特魅力所在。無論是奔馳在激烈的戰場上,和隊友們打下以少勝多的戰局,還是漫步在和平的首都,與自己留意過的玩家擦肩而過,都能令人心頭雀躍。

戰鬥之外的閒暇時光,玩家們通常匯聚在首都或是中立地區發呆、閒聊,展示自己的新時裝
但這同時意味着遊戲裏幾乎不存在所謂的“獨狼單機玩法”,不管是作為隊友還是對手,都免不了和其他玩家打交道。
這也讓語言不通的友人桑在起初感到了不安。
在曾經的日服,也活躍着有一定數量的中國玩家。儘管沒有什麼直接溝通,但友人桑對他們的印象大多是態度認真、技術高超,同時也很欽佩他們遠道而來對於遊戲的熱忱。

同樣也有不少中國玩家見證了日服的謝幕
友人桑顯然沒料到有朝一日自己也會成為同樣的“異鄉人”,更不知道現在這些中國玩家會如何對待突然出現的日本人。他對此一度相當悲觀,每逢遊戲裏有人向他搭話,陌生的文字總能讓他心驚肉跳。
在活躍玩家不過上百人的國服,老玩家間彼此大多是熟人,一旦有新人活躍起來也很容易被注意到,幾乎每天都上線的友人桑自然不例外,很快有人主動向他發起組隊邀請。
交流不可避免,友人桑開始使用翻譯軟件,試着向周圍的玩家們坦白自己來自日本的身份,而讓他意外的是,中國玩家報以的回應大多是“歡迎你”“這遊戲現在只有中國有運營了,一起慢慢玩吧”這類温暖的話語,讓他感覺真的回到了那片熟悉的幻想大陸。
後來也零星有一些日本玩家像友人桑一樣來到了國服,但此時的友人桑已經和中國玩家打成一片,也更喜歡和中國玩家一起行動,反倒和本國玩家沒什麼交集。
友人桑給周圍中國玩家也同樣留下了友好、有趣的印象,在玩家聚集的廣場上,很容易碰上友人桑向朋友們打招呼、聊天的景象。

第一次進入遊戲時,我便在廣場上巧遇了和朋友聊天的友人桑
友人桑從15年前便開始使用“友人san”這個網名,而當他以“日本友人”的身份活躍在異國他鄉的遊戲服務器時,似乎也再沒有比這更合適的ID了。
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四個月的遊戲經歷徹底改變了友人桑對於中國人的看法,他曾經甚至覺得中國人很可怕,現在則深切地喜愛着這些朝夕相處的中國同伴,因為有他們在,他才得以找回一度失去的寶貴時光,每天愉快地玩遊戲。
友人桑説即便以後《幻想大陸》的國服也停運了,他也還是想和這些中國朋友們一起去玩別的遊戲。今後再看體育競技類項目的時候,他也一定會像支持日本隊一樣,衷心地為中國隊加油。
為了向中國朋友們表達這樣的心情,友人桑試着剪輯了一段遊戲裏的戰場錄像,並上傳到了B站,還用機翻給視頻起了個標題——《幻想大陸!中國,日本的友情!謝謝你一直以來的親切!》

起初,這個視頻就和B站上其他《幻想大陸》相關內容一樣,幾乎無人問津,都是友人桑的玩家朋友們來捧場,有着一個過氣網遊應得的播放量。
但在半個月後,視頻終於觸發了某種推送機制,播放量在一夜間猛漲了幾萬。更多路人來到評論區留言,有人調侃友人桑的機翻中文“本當上手”,也有老玩家感嘆這遊戲居然仍在運營,甚至熬過了日服本家,更多人則是表示能通過視頻感覺到友人桑對於這個遊戲的熱愛,也回想起自己一些相似的經歷。

這個視頻下最前排的熱評
友人桑幾乎會給每一條留言點贊,並藉助機翻與人溝通,同時也不遺餘力地推薦着這款遊戲。

他還趁勢又做了個專門宣傳遊戲的視頻,同樣獲得了6萬多點擊。

加起來不到15萬的播放量放在B站算不上什麼熱門,但對於當下的《幻想大陸》而言,友人桑起初的無心之舉掀起了不小的波瀾。
現如今的《幻想大陸》早已沒有什麼實質性的內容更新,除了固定的節日活動以及商城促銷以外,遊戲內活動都仰賴於玩家們自發組織,一些忠實玩家甚至會自掏腰包購買活動獎勵,只為讓大家每天上線有事兒可幹。

“櫻花小鎮”就是玩家自行組建的一個遊戲社羣,既會整理總結遊戲訊息,也常組織內部活動,而像這樣的小團體,遊戲裏還有好幾個
但即便是這些熱情的玩家們,對於外部拉新也早已看淡,畢竟就算偶有新人加入,能堅持下去的也只是極少數,大家的重心還是自娛自樂,維持現有團體的活躍度。

玩家們自發組織的生日活動,可以發動起團體內大部分的玩家參與
友人桑的視頻則讓更多國內曾經的玩家們知道了《幻想大陸》尚在運營,一時間有不少人帶着懷舊的心情下回了遊戲,即便其中只有小部分人能留存,也算得上寶貴的新鮮血液。
另一方面,友人桑也曾試過向日本玩家推薦中國服,可對方大多已經玩上了新遊戲或是對海外環境有所顧慮,事情不了了之,友人桑也就放棄了這樣的念頭。
但在最近,服務器裏開始有成羣結隊的日本玩家出現,技術配合頗為成熟,還直言想參加遊戲中面向高手玩家的競技場活動,多半也是受友人桑的視頻吸引而來。
畢竟千言萬語介紹中國玩家有多友善,也抵不過他展示的親身經歷。
在《幻想大陸》日服剛停運的時候,中國玩家們對於國服的前景也同樣悲觀,覺得唇亡齒寒,這遊戲玩一天是一天,大家能做的也就是多買買商場裏的時裝飾品,給遊戲帶去一些營收;但近來大家的心態明顯積極了不少,即便遊戲仍可能在不久後迎來尾聲,但至少現在,這裏仍有新的人在加入、新的故事在發生。
玩家們在歡聲笑語中結束一天的活動,相約明天再次相會。
結語
日本的《幻想大陸》玩家們陸續來到國服的這段時間,也恰逢ChatGPT的發展普及,其翻譯能力相比以往的機翻提升了不少,在其協助下,現在即便是語言不通的中日玩家,也能進行基礎的交流。
也正是由於翻譯軟件的進化,友人桑才在國服獲得了更愉快的遊戲環境,同時也幫助他的視頻引起人們關注。
但事實上,不論是原本的中國玩家,還是如今來到國服的日本玩家,其中都有人正因自己交到了異國朋友,而開始學習對方的母語。

一名同樣來到了國服的日本玩家在推特上分享了他的中文學習筆記
友人桑所喚起的跨越國籍的共鳴,説到底也是源於他對於遊戲本身赤誠的熱愛。
技術能幫助人類打破語言的隔閡,但真正的巴比倫塔,終究還是要搭建於人們的心中。