眾籌結束不到兩月,《球2》衍生品就“踩坑”了_風聞
ACGx-ACGx官方账号-03-22 10:40

題圖 / 賽凡科幻空間
中國衍生品市場還吃不消“野性消費”
春節檔國產科幻電影《流浪地球2》,在刷新國內衍生品消費市場的眾籌記錄後,壓力給到生產環節。許多網友原本還在忐忑“能否保證質量按時發貨”,沒想到,其中最為搶手的商品之一——數字生命卡,在樣品階段出了問題。
雖然整個事件已經得到解決,但最終這場衍生品開發是否能完美收工,仍是未知數。
以細節著稱的IP,授權周邊因細節翻車
周邊出品方賽凡科幻空間,於3月14日公佈了數字生命卡的樣品照片,並表示:“為了最大程度還原電影道具效果,內部的電路板圖案,測試了各種材質與工藝,最後選擇使用真實電路板的噴錫工藝來進行製作。主體使用鋅合金材質按照真實道具烤漆上色,同時經過反覆測試後,將全部UI圖案升級為激光雕刻,更耐磨損。”

不過,粉絲並未理會賽凡所説的“工藝升級”,反而是照片裏“數字生命卡收納頭塑料感太強”逐漸成為評論區粉絲共識。

有人開始挖掘細節,與眾籌時期的圖片進行對比,很快發現了數字生命卡周邊存在兩方面的調整:一是產品材質由鋁合金換成了鋅合金;二是讀卡器接口從USB 3.0改成2.0。
圖源微博@忱忱晚安
這樣的差距,被粉絲們認定賽凡私自進行“品質降級”,相關話題開始在社交平台發酵。隨着不滿樣品的人越來越多,賽凡於3月16日發佈了整改説明,解釋“不是為了節省成本而修改材質”,承諾會“改成眾籌頁面最初質感的版本”,未能讓粉絲買賬。

次日凌晨,電影導演郭帆在微博轉發回應:“……請賽凡嚴格依照眾籌公示時的材質和參數進行製作,並保質按時交付。不要寒了大家的心,水能載舟亦能覆舟,切記!” 責令整改的嚴肅態度收穫了好評,也將該事件的熱度推向了新高峯。
其中爭議最大的內容,是材質從鋁合金變鋅合金這一點。但實際上,兩種材料並沒有高低之分,更多是製作工藝方面的區別。根據聲明所述,更換後的鋅合金“重量更重”“材料成本高於鋁合金”其實都是事實,但賽凡未明説的是,在加工環節,鋅合金相較於最初選擇的鋁合金要更簡單,廢品率更低;不過產品會受到時間、温度等因素影響,進而可能老化、變脆。
賽凡在“材料成本高”、“製作工藝要求高”之間並未選擇後者,或許是超20萬個數字生命卡的需求數量過於龐大,卻未想到觸碰了粉絲們的“雷區”。賽凡的微博評論下方的高贊留言質問道:“(賽凡)你們真以為我們缺的是讀卡器和U盤嗎?”
衍生品的開發,雖然是一個商業過程,但是產品本身卻承載了IP的文化屬性。而《流浪地球2》作為國產科幻影視題材突破的先行者,它的衍生開發同樣具備傳播中國科幻文化的作用。對於粉絲而言,衍生品有別於普通商品,在做出消費決策時,商品用途並非首要考慮因素,外觀設計和背後含義才是重心。我們可以理解為,衍生品寄託的是粉絲對IP的喜愛之情,支持《流浪地球2》眾籌衍生品,同樣是對中國科幻發展的期待。粉絲們相信一個由“細節狂魔”打造的科幻作品,其衍生品也會追求細節的完美,但賽凡的隱瞞態度,完全辜負了眾多消費者的信任。

數字生命卡被悄悄調整的原因,也不難推測。昔日賽凡在造點新貨發起的模型周邊眾籌,目標金額僅為10萬元,可8天后,眾籌金額突破1億元。超出預期1000倍的眾籌成績,為項目帶來的生產、品控壓力可想而知。另一方面,IP衍生商品的確又應當重視時效性,為了按時交付,以及規避工廠在製作流程和品控方面可能出現的問題,便選擇默默更換材質。原以為能得到粉絲們的體諒,未曾想粉絲們寧願選擇延長等待時間,也不想拿到“貨不對板”的商品。
不斷摸索中“踩坑”,是電影工業化的一部分
在中國科幻內容的衍生品領域,賽凡已經積累下一定的研發經驗,《流浪地球》《三體》的授權商品都曾受到科幻迷的關注。不過,而今《流浪地球2》樣品出現的問題,除了觀眾消費需求超出預期的影響之外,更顯示出國內衍生品開發鏈條尚不成熟。
以產業更為發達的日本市場為例,在商品出品方和版權方確認聯動前,雙方已經就企劃進行了多輪溝通交涉,一旦合作敲定、簽署合同,版權方提供素材,並在樣品設計、生產階段,參與數輪堪稱繁瑣的監修工作,為後續產品售賣、營銷做好鋪墊。而國內的IP衍生開發流程並不似此般規範,不少廠商傾向於更高效、更快捷地將產品推送到用户面前。
目前國內衍生合作,較為常見的案例,往往集中在貼近生活的商品品類,包括食品、服飾、玩具、文具、數碼等,這有賴於合作品牌自身擁有從設計到銷售的完備流程。

數字生命卡事件後,為了馬兆鷗“狂踩縫紉機”的OCE、準備打造影片同款耳機的漫步者,都成為了粉絲與之相交的正面案例,雖然聯動進展緩慢,但步步嚴謹。與選擇發起眾籌的賽凡相比,這兩大成熟品牌現階段所面臨的狀況極為不同,比如漫步者在意如何讓保持消費者耐心,OCE馬兆鷗的毛絨玩具則應當關注已經出現的盜版問題,至於被《流浪地球2》直接授權,將授權交涉、聯動內容、產品設計環節前置的賽凡,作為聯動商品的出品方,真正落實到工廠製作環節,註定會產生更多的突發狀況。
賽凡在數字生命卡開發過程中暴露出的問題,並非沒有端倪。

粉絲在貼吧反饋《流浪地球2》筆記本扉頁出現錯誤,“FOR ALL MANKIND(為了全人類)”寫成了“FOR ALL MINKIND”,賽凡以“已經通過版權方監修”為由拒絕修改。有粉絲猜測這樣的做法可能是有意為之,自造詞語“MINKIND”是“MAN”和“MIND”的結合、意在突出550W,取“為了全人類,無論虛實”之意。隨後,賽凡客服也接受並沿用了這一説辭,來應對後續產生質疑的消費者。只不過,筆記本的影響力和話題度,遠不及數字生命卡所屬的眾籌項目。


此次賽凡“踩坑”,可見面對觀眾的“野性消費”,出品方與版權方的監修溝通,出品方與消費者的溝通技巧沒有到位。
賽凡採用的眾籌,作為國內常用的衍生品銷售模式,不僅作用於內容宣發,還便於瞭解市場需求,確認商品數量。因為其預售特性,用户只能先付款,後見成果,實則更加考驗商品在設計、製作方面的誠意。一般來講,打樣參考參與眾籌的“股東”意見,是更為穩妥的做法,這也是為何賽凡聲明裏表示“已經事先做好了幾萬個成品”,卻讓粉絲們更為憤怒的原因。
另外,按照常規衍生品合作流程,就連粉絲們少有提及的IP版權方,其實在合作過程中,出於“保護IP”的考慮,同樣應該負起監修的責任。
總的來講,無論是當初官方數次倡導“理性消費”也抵擋不住網友眾籌付款時的熱情,還是如今面對數字生命卡樣品的憤怒,都源於對《流浪地球2》這部作品的喜愛。大家都誇讚“《流浪地球2》是中國電影工業化的有益探索”,可真正實現電影工業化進步,不只是做好內容,商業衍生也是不可或缺的一部分,這需要出品方、版權方、生產端、消費端的持續磨合。粉絲們也深諳這一點,他們告誡賽凡:“你們現在做的不僅是一兩個周邊,是在為工業化電影在影院外實現良性盈利循環探路。”
3月17日下午,賽凡科幻空間發佈了最新調整説明,表示數字生命卡將改回鋁合金加CNC機加工,讀卡器採用USB 3.0接口;在與平台協商之後,用户能夠全額退款;因為更改模具,發貨會一定程度延期。新聲明總算慢慢平息了粉絲們的怒火,給事件畫下了句號。
不過就像賽凡在《一個想法是如何變成產品的?賽凡工作實記!》一文裏提到的:“我們在做產品開發時……不斷地去研究授權資料,研究產品形態,並多次打樣調整工藝,最終完成一件既有個性又貼合影片的產品。”距離第一批數字生命卡真正交到消費者手上,還有數月時間,賽凡在衍生開發上的“避坑之旅”,並未走到盡頭。