聊聊關於最近很火的AI_風聞
亮子0000-03-25 13:26
05年,本應該讀專科大三的我,跑到北京某家培訓機構學了三維軟件,打算拯救中國的動畫事業。然後很快在現實的教育下,把目標改為找個動畫師的工作就行,機緣巧合下進了某台資公司。帶我們的動畫指導是二維動畫師轉型做的三維,我現在手藝的底子就是他指導下練出來的。
做到08年,公司接到了生化危機惡化這片子的外包,這是我第一次接觸動作捕捉。做這活兒就開始憂心忡忡,這將來全捕捉了,我們角色動畫師的工作怕是要夠嗆啊。
帶我的動畫指導就給我講了他的故事。台灣宏廣原來是全世界最大的加工片基地,甚至達到一個樓專門給迪士尼做加工一個樓專門給華納做加工。911這個節點之後,三維開始興起,二維沒有了大量外包,宏廣業務不行了,轉型搞了個電影又賠了個底兒掉。二維動畫師是依靠工作量算錢的,原畫師算尺動畫師算張,現在活都沒有,於是大量員工流失,他就跑到台北西基去找工作了。去西基之前他甚至電腦都不太會用,負責招聘的總監告訴他不會電腦沒關係,懂動畫就行。原來的工具是定位尺鉛筆紙張,現在變成電腦罷了,肯學就好。於是他從一名二維原畫師改行做了三維動畫師。
他的結論是不論工具怎麼變,某個藝術風格不會消亡,也許會市場越來越小,但是不會消亡。但是效率會越來越高,因為工具越來越先進。早起他們學徒時還得用看錄影帶一格一格播放學習,現在電腦上方便的很。
回到題目,我經過這些年的工作,覺得我的動畫指導説的沒錯。但是他少説了一些東西,工具越來越先進讓我們更有效率,但是一定有人沒有掌握這種工具而被行業淘汰。比如他轉型三維成功,那有沒有轉型不成功的人呢?我想肯定有的。
最後提一嘴吧,當時有不少台灣同事過來這邊就叫出國,而我這指導一直喊大陸,讓我對他加分不少。