絲滑L2D頻上熱搜,《代號:鳶》什麼來頭?_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域04-14 23:48
4月的開頭,遊戲行業一眾期待的重量級新遊還未上線,一款之前聲量不大的女性向遊戲《代號:鳶》卻因為其靈動絲滑的L2D動畫頻繁登上了微博熱搜。

不少女性玩家高呼這款遊戲的立繪和L2D讓她們重燃了乙女之魂,從官宣上線開始,短短几天時間內,“代號鳶”的微博話題討論度就迅速破億,至4月11日已經累積了16.3萬的討論量,破10億的閲讀量,其百度指數最高超過了6萬,即使遊戲簡中國服還沒上,就已經展現出了黑馬姿態。
從翻白眼出圈的L2D説起
《代號:鳶》第一次出圈,是在去年4月遊戲的一次小規模測試時,有測試玩家分享了一張遊戲中“傅融”這個角色的翻白眼L2D錄屏,動圖中角色靈動的眼神,生動的角色表情和靈活的運鏡,一瞬間就抓住了玩家的目光。

如此絲滑的表情細節,對於以角色互動為重要賣點的女性向遊戲來説,無疑是異常出挑的,也因此在這張翻白眼動圖傳出後,就有一批玩家關注起了《代號:鳶》的動態,並催促其趕快上線各大平台的官方賬號,放出更多消息。

但官方面對這些聲音仍舊保持了它的神秘感,沒在任何主流平台開通賬號,直至今年年初才僅在TapTap上開啓了預約,且依舊相當神秘,幾乎沒有發表任何官方信息。

然而即使是這樣,《代號:鳶》依舊火了。尤其隨着各個角色動圖的公佈,港澳台服上線後遊戲內容的逐步展現,其劇情全覆蓋的高質量絲滑L2D加上精緻的立繪畫風和具有特色的角色人設,立刻在各大社交平台迅速傳播,並持續出圈,成為了最近的遊戲熱門話題。

從遊戲上來看,《代號:鳶》以三國亂世為背景,在史實的基礎上進行了改編,在目前放出的角色和劇情上,並沒有從知名人物和故事開始,而是以董卓入駐洛陽後發現傳國玉璽缺失為切入時間,劉辯命令玩家尋找傳國玉璽開始,從三國冷門故事線展開。
玩家接觸的人物也不是知名的諸葛孔明、劉備、曹操、趙雲等人物,而是更多歷史故事上相對邊緣的人物。比如劉辯這個歷史上早逝的傀儡皇帝,是遊戲前期出場的歷史人物,遊戲刻畫了戰亂將起時這位少年皇帝被董卓架空的掙扎與無奈,以及其面對的悲慘命運。

劉辯被鴆殺劇情
此前因翻白眼出圈的傅融,目前則沒有透露出有具體的歷史原型,但在玩家對劇情和線索情報的收集中,有猜測傅融可能實際上是司馬家的人,至於為什麼要改名換姓來到女主身邊,還未可知。
其為何翻白眼,也是因為女主問傅融為何住城郊,傅融回答洛陽城房租已經是天價時出現的表情。靈動的白眼貼地氣地表現出了傅融本身的打工人屬性以及與女主相處的隨意,一下子消除了陌生感,拉近了與玩家的距離,留下了“這人應該與我至少是朋友”的印象,順利讓玩家代入到劇情中。

而目前最出圈的孫策,則以在劇情中靈動又極具代入感的L2D表現,以及本身“熱血陽光反差好身材大狗狗”的形象和萌點,成為了當前遊戲的人氣王選手,在抖音小紅書微博等平台上,你都可以看見大量和孫策相關的高轉發高播放高點贊視頻。


在主線之外,《代號:鳶》還加入了大量的密探個人劇情線,和市井情報內容,讓遊戲整體的三國亂世背景顯得更為立體。
例如遊戲內女主的手下“阿嬋”,在劇情中有提到阿嬋怕水,而去解鎖阿嬋的個人線後可以發現這是因為在阿嬋小時候就在人吃人的亂世中成長,曾與母親淪落到成為鍋中食物,而母親為了阿嬋能活久一點,用雙手於沸水中舉起,才得以存活。
從玩法上看,《代號:鳶》依舊採用的是卡牌養成,回合制戰鬥,通過戰鬥推動解鎖劇情為主要玩法,本質上仍是數值戰鬥模式。

但在大量玩家的反饋中,《代號:鳶》目前卡關現象嚴重,關卡數值成長極其誇張,且因其解鎖和遇見部分人物需要將劇情解鎖到一定程度,因孫策、師尊等角色慕名而來的玩家,不少還處於卡關狀態。
同時因為遊戲內關卡難度偏高,但部分角色又存在部分可以通過賭技能概率來跨戰力通關的設計,不少玩家又將《代號:鳶》稱為“狂賭之鳶”,即每天都在賭阿嬋閃避和魯肅勸退敵人。


導致不少玩家聲稱:“本來是來看男人的,現在也變成強度黨了,什麼孫策劉辯都閃一邊去,沒有阿嬋和魯肅才是沒法活。”
甚至在《代號:鳶》的不少遊戲羣裏,大家討論的也不是角色有多有魅力,L2D做的多好,更多的都在求助通關陣容。
嚴重的卡關,外加目前第一次活動的重氪,導致目前有不少玩家詬病遊戲卡關和數值不合理,發出“這遊戲數值和關卡策劃真應該給美術磕頭”的言論。

其實在目前來看,由於《代號:鳶》是一款新推出的遊戲,據瞭解目前遊戲的主線劇情僅放出到第五章,為了玩家不過早消耗完遊戲內容,官方從而將關卡難度增高,也是較為尋常的操作。尤其是這款遊戲能在上線短期內爆火到如此熱度,還是在未上線簡中國服的內地區域,這可能是官方始料未及的。
現在來看,這波熱度對於遊戲來説,既是不可錯過的機遇,也是一次挑戰。即使在卡關嚴重的情況下,開服不到十天,也已經有不少玩家打完了前五章內容,接下來官方如何提高產能,產出更多內容,平衡遊戲數值,是遊戲亟待解決的問題。
《代號:鳶》什麼來頭?
在《代號:鳶》放出角色演示後,其展示出的技術積累和高質量美術,就已經讓不少人開始研究起它的來頭。
如此成熟絲滑的美術質量和人物設計,背後所需的投入和技術力可不簡單。
首先放在明面上的,是《代號:鳶》由靈犀互娛旗下工作室所研發。

作為近年來推出了《三國志·戰略版》、《三國志幻想大陸》、《三國志·戰棋版》等成功三國IP產品的靈犀互娛,是近年最受關注的遊戲公司之一。一方面是其遊戲產品的優異成績,另一方面是其對三國IP的成熟改編開發能力。
而《代號:鳶》的出現,同樣是處在三國背景之下,對於這個熟悉的IP,雖然是初次涉及的女性向賽道,但靈犀依舊展現出了優秀的理解和技術力,而《代號:鳶》的三國背景也有可能是靈犀互娛對其三國IP佈局的進一步拓展和補全。
而在玩家最關注的簡中國服消息上,在版權保護中心可以查詢到,靈犀互娛旗下有一款名為《如鳶》的遊戲於今年2月完成了登記,極有可能就是《代號:鳶》的簡中國服命名。

同時按照版號申請流程來看,《如鳶》應該已經進入了審批申請過程中,不過需要注意的是,由於遊戲的三國歷史人物背景,和對歷史故事的改編舉動,在審核上《如鳶》可能還需要進行一些努力與調整。
但無論如何,在自2018年《戀與製作人》出現後開始越來越火熱的女性向遊戲市場中,《代號:鳶》這樣全程高質量L2D演出作品的出現,無疑是給這個市場帶來了新的變革之局。
尤其在接下來的日子裏,在女性向遊戲深耕已久的疊紙遊戲還有《戀與深空》這樣的3D動作女性向手遊正虎視眈眈。

可以説女性向遊戲,也進入了技術進化與互動升級的質變時刻,以後想要步入這個市場的門檻,要越來越高了。