可furry,可腳踏五條男船!這是2023年最誘惑我的養女兒遊戲!_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。04-24 20:52
昨日,手談姬看到那羣混萌戰吧的、喜歡百合貼貼的羣友都在討論一款名為《火山的女兒》的遊戲,不亦樂乎。
據他們所言,遊戲中,養了女兒後可以攻略別人家妹子,得知此消息,姬立馬登入steam,進行了一個購買和遊玩,很快啊。

能百合的養成遊戲,哪有不玩的道理!




另外,這款遊戲畫風頗為討喜,女兒水汪汪的大眼睛似乎吸引着你,對你説來玩嘛來玩嘛,毫無抵抗的餘地!
女兒説她不知道

這款遊戲由國內“養蛋人工作室”製作,根據眾籌的信息,該團隊由兩名中國傳媒大學畢業的小姐姐組成;而遊戲的發行方叫Gamera Games,此前他們發行過《了不起的修仙模擬器》《戴森球計劃》《煙火》等遊戲。據報道,Gamera Games是在微博上搜“工作室”“製作組”這樣的關鍵詞來找進行合作,不知道這款遊戲是否也是通過這種方式找到的?

《火山的女兒》的玩法為模擬養成,玩家爸爸作為妻子逝去後、女兒的唯一守護者,要把女兒從小拉扯大。
從遊戲開始就可以看到左上角的回合數倒計時,等到倒計時結束,時間線又會推進一段時間,並以女兒寄信回來的形式告訴玩家女兒職業和情感等方面的結局。



這很容易讓人想到《美少女夢工廠》系列作品,而在實際遊玩後也確有這種感覺,因此在此姬花一些筆墨介紹一下系列作品。

説來有趣,《美少女夢工廠》系列遊戲是由製作過《新世紀福音戰士》《天元突破》等的動畫公司GAINAX製作的,按照百科的説法,此遊戲開創了日式養成遊戲的先河。
並且由於遊戲1、2代的大賣,“挽救了GAINAX的財務狀況,使公司度過了經營上最艱困的時期,從而催生出堪稱日本動畫史上最震撼作品之一的《新世紀福音戰士》”。

……對於中文百科上的這段説辭,老實説姬有點懷疑,因為出處不詳,姬的宅齡也沒那麼老,況且17歲的姬當時還沒有出生,因而不清楚。有懂哥的話可以説一下。
赤井孝美是《美少女夢工廠》的主要創作者,他擔任了遊戲1到5代、除了4代的人物設計工作。

對於這種養女兒的遊戲,説句大實話,角色畫的可愛是非常重要的,即使是放到今天,赤井的畫風有着明顯的年代感,但也能完全感受到其中的“萌”。


《美少女夢工廠》遊戲的全系列遊戲光碟曾經在國內正版引進過,可能當時有不少PC用户是玩過這款遊戲的。而遊戲的第4代人設是天廣直人,或許一些玩家有印象的是,在flash小遊戲興起後,有人使用《美少女夢工廠4》的遊戲素材,上傳了名為《美少女成長計劃》的遊戲。

這可能是一些人接觸到這款遊戲的方式。
4代的女兒也同樣很可愛。

由此可見,“插畫”對於此類遊戲是相當必要的,很高興《火山的女兒》在這方面做得不錯,手談姬在預覽了一些玩家放出的遊戲截圖後,便毫不猶豫地購買了這款遊戲。



繼續説《美少女夢工廠》的開發思路,當時是1990年左右,赤井孝美特別喜歡遊戲《信長的野望》,而彼時在任的岡田鬥司夫則希望製作一款像“《女人的一生》那樣模擬女孩生活的作品”。

一開始赤井有點為難:
都是大老爺們,不知道女人的生活是怎樣的。
但不久後赤井有了主意:
那就用第三人視角,製作一款“養女兒”的遊戲吧。

赤井本就對《信長的野望》中的養成部分更為青睞,而對戰爭的部分不太感冒,再加上GAINAX動畫公司的基因,遊戲在展現少女可愛行為上得心應手。會讓玩家很是心動。

比如遊戲中女兒心情狀態的面部展示,隨着女兒年齡的增加,女兒的身材也會隨之變化等。

由此看來,《火山的女兒》在創作慣性上,有很大程度是沿襲了《美少女夢工廠》的,而在實際體驗中,《火山的女兒》也展現出其作為一款2023年獨立遊戲應有的完成度。
《火山的女兒》中似乎沒有“父嫁”的分支,但從網友們放出的結局圖來看,還有福瑞線、百合線、後宮線(多男或多女或混合雙打),以及比較正統但姬不太感興趣的各種boy&girl線。還是相當豐富的,滿足各種人的口味。


此外,如《美少女夢工廠》那樣,女主在積累過多的黑暗值後也會黑化,

據説遊戲中也存在着一些學壞的路線,就像《美少女夢工廠》那樣,如果在妓院(洗浴中心)裏工作時間過多可能會觸發“娼婦”結局,這點手談姬倒是沒有驗證過。

畢竟!**這遊戲是昨天發售的,手談姬也只是玩了一遍一週目,**相當一部分回合選擇了擺爛,得了個平民結局,還熬夜玩到挺晚,得了雙黑眼圈。
遊戲質量總的來説是值得肯定的,不到30塊錢的價格也比較良心,類似的遊戲早該多出出了。
這次姬較多地講述了《美少女夢工廠》的相關內容,因為姬覺得,儘管《火山的女兒》是一部獨立且完整的作品,還是能看到很多兒時遊戲的影子的,這令人感到懷念。而如果熟悉《美少女夢工廠》,可能便不會對遊戲的一些設計感到奇怪了。
希望美少女更多更多。
晚安。
