《亮劍》手遊有多辣?不充錢打不過鬼子,充得最多還送趙剛老婆_風聞
军武次位面-军武次位面官方账号-专注于高品质的趣味军事科普,打造男人最爱看的频道04-26 21:28

在這個遊戲裏,你不充一發648,憑什麼能打過鬼子?
2005年,央視一套播出了一部“灰頭土臉”的電視劇,獲得了將近14%的收視率,打破了當年收視紀錄。這部劇就是我們都看過的,由李幼斌老師主演的《亮劍》,是抗日劇中為數不多的經典。

即便已經過去18年,《亮劍》經典的台詞歷歷在目,注意我要發語音了:
騎兵連!衝鋒!
鄙人…鄙人不善奔跑(喘氣)
二營長!你他孃的意大利炮呢!給我拉來!
李雲龍!你開炮呀!我生是你的人!死是你的鬼!
哎呀,給老子留點!咋把盤子端起來了?!
哎,你他孃的還真是個人才!
學習?學個屁!

《亮劍》不僅在當年火得不行,即便是到了2023年,還有電視台在放《亮劍》。甚至在這十幾年裏,《亮劍》的全網播放量已經超過了10億次,豆瓣評分更是高達9.5分。

特別是對於軍迷羣體來説,《亮劍》早已超越了電視劇範疇,這部作品傳達的“亮劍”精神和強烈的軍人本色,已經是軍迷圈的亞文化,説是一朵“白蓮花”也不為過。
然而現在,有人來用我們的白蓮花圈錢了。

不充錢,你打什麼鬼子?
4月20日上線公測了一款《亮劍》小説同名手遊,宣稱擁有原著作者都梁的“正版授權”,號稱遊戲劇情高度還原,主打**“以弱克強智破勁敵,保家衞國收復河山。”**

剛打開應用商店時,一看遊戲介紹還確實挺吸引人,還有一個美工不錯的動畫宣傳片,把《亮劍》裏的各種“名場面”都翻拍了一遍,宣傳片裏李雲龍的配音還真挺像李幼斌老師。
剛進入遊戲的那一刻,直接小短片放起來,還配上了《亮劍》的主題曲《中國軍魂》,最後還給你來個三軍敬禮,還真有那麼一瞬間我的DNA動了一下。

**然而這遊戲,還真就是用心做視頻,用腳做遊戲。**要是李雲龍同志玩一把這個遊戲,怕是會氣得把手裏的一斤地瓜燒全給砸地上。
先是發現,這個遊戲打着“抗日救國”的旗號,但是遊戲開始的短片裏,不僅“日軍”的旗幟不是日軍軍旗,連中國的國旗也成了一面紅旗,遊戲裏也是用“敵軍”代替“日軍”二字。

就給人一種,你用了抗日戰爭當題材來宣揚愛國主義,但遊戲裏又竭盡全力地和抗日戰爭撇清關係,老婆餅裏可以沒老婆,但是抗日戰爭遊戲沒有“日”的話,我在抗什麼?

後來想想,要是核心機制好玩的話,這些概念問題倒也可以忽略。而當我正準備跟着李雲龍同志大殺四方的時候,才發現這遊戲不僅就是爛大街的卡牌遊戲,甚至連“回合制”都不肯做一個。

這個遊戲的玩法很簡單,就是在戰鬥開始前選擇出戰將領,然後點擊開始就可以了,整個戰鬥過程都是全自動的,即便你想幹預也干預不了,甚至連倍速和跳過功能都得先升級或者充值。
好傢伙,充值就能縮短抗日進程是吧!
不僅不能不讓跳過戰鬥過程,整個戰鬥過程也沒什麼看點,動畫製作可謂是相當潦草,前一秒還在架迫擊炮的炮兵,下一秒直接把迫擊炮扛在了肩上,打出了一發比人還粗的炮彈。

而步兵和大刀隊的攻擊方式,就是你一槍、我一槍,你一刀、我一刀,打擊感還不如一刀999的低端頁遊。將領雖然有技能,但實際上就是戰鬥中自動吼上一嗓子,和你的操作沒有半毛錢關係。

唯一給了我一點“驚喜”的,就是在打首輪關卡的最後BOSS時,敵人擁有一座刀槍不入的碉堡,新手玩家剛到這一關是肯定打不過的。於是,在戰鬥的關鍵時刻:李雲龍團長前來支援!
後來,李雲龍大喊一聲“開炮”!天上就下起了“核彈雨”,轟炸後日軍的碉堡直接憑空消失,甚至連炸燬的特效都沒有,直接從你的屏幕上消失!

至此以後,你結識了抗日傳奇人物李雲龍,在關卡劇情裏和老李並肩作戰,老李對你的英勇事蹟也是比較欣賞:你他孃的還真是個人才!
整個關卡設置,大致上是按照小説劇情的時間節點設置的,但是每一關的日軍其實都是大同小異,讓人感覺有種玩遊戲反而像是在搬磚的感覺,搬了足夠的磚,就賞你看一次劇情小短片。

有時候劇情關卡里也會插入一些“小驚喜”,比如李雲龍讓你去找柱子前來支援,而柱子卻讓你去幫他搬迫擊炮彈,並答應你事後把團長給的地瓜燒分你一半。
你興致勃勃地進入小遊戲,卻發現就是讓你繞樁,你只要操作輪盤讓人物繞過地雷,走到屏幕另一側的小紅旗處就完成任務了。上一次我看到這個節目,還是訓犬大賽上。

核心玩法很拉跨,但是不耽誤它在氪金環節上下功夫,這款《亮劍》手遊的氪金方法,比遊戲裏李雲龍的人物技能還要多。
剛才我們也説了,這個遊戲的勝負完全取決於出戰將領,而將領最低三星、最高五星。《亮劍》裏的主要人物,基本都是五星,就連趙剛的老婆都是五星上將。

而想要獲得將領,就要不斷招募,而這才是遊戲的主要環節(該掏錢了)。
招募分為高級招募、職業招募,前者基本只能招募到三星和四星的將領,而五星將領的爆率不僅極低,而且爆出的也都是些戰鬥力一般般的末流五星。
而想要得到李雲龍、趙剛、秀芹這樣的頂流五星,只有通過職業招募才可以,而職業招募所需要的“推薦信”就得你用支付寶或者微信,展示一下你對抗日救國的“誠意”了。

這還不是最離譜的,在第一章的劇情裏,你最後會碰到魏和尚,你想把魏和尚留在自己的麾下並肩作戰,而魏和尚對你説:等什麼時候俺確定你有真本事了,到時候俺肯定跟着你,絕對不含糊!

正當你發愁什麼才叫有“真本事”的時候,遊戲裏彈出了最新的活動通知:任意首充就送魏和尚!
原來“真本事”説的就是“鈔能力”。

關掉了這個活動,你又會看到十個活動在你的主頁面右上角,有一個活動叫做“勞動光榮”,你心想可能是完成一些任務,就能得到一些獎勵。結果這個活動裏的**“勞動”就是讓你用人民幣買道具扳手,再去維修坦克。**
最後,你將得到一個“勞動光榮”的閃亮稱號。


除此之外,還有成長基金、十日連衝、超值禮包(又分為周禮包和月禮包)、自選寶箱(又分為特惠寶箱和尊享寶箱)、月卡補給(又分為特惠月卡和尊享月卡),最高可得1600%的充值返利。
上一次看到1600%的充值返利,還是在剛上線的澳門皇家賭場。

不僅充錢花樣比技能還多,更離譜的是,還弄了個開服比拼的活動,説是比拼戰鬥力,實際上就是看誰充的錢最多,而當活動結束時,全服第一的氪金大佬,將會獲得五星將領馮楠,也就是趙剛的老婆!


很明顯,這個《亮劍》手遊其實就是藉着“亮劍”這個IP利用玩家對《亮劍》原著和電視劇的喜愛,再用愛國主義作為題材,圍出一個流量池以套現金流。有着正版授權,乾的卻不是正道。

他們不是第一次霍霍亮劍了
其實,這並不是這幫人第一次霍霍亮劍了。早在2009年就出現過一款《亮劍Online》網遊,號稱是“愛國網遊軍事鉅著”。和這款遊戲比起來,剛才説的《亮劍》手遊都可以説是3A大作了。

▲你敢信,這個遊戲叫“亮劍”
《亮劍Online》完全就是改了個名字的抗戰版《傳奇》,而且裏面還有很多“領先時代”的抗日神劇般的劇情,比如玩家完成新手任務後,就會得到一輛哈雷摩托車,然後開着哈雷去獨立團總部開會。

▲我甚至懷疑抗日神劇都是從這遊戲裏學的
直到你看到野圖裏的魏和尚,踏着颶風踩着閃電,對日軍使用魔法攻擊的時候,好像一輛哈雷摩托車也就沒那麼突兀了。

▲開了無雙的魏和尚
不僅遊戲框架照搬《傳奇》,而且遊戲裏的人物技能更是直接抄襲魔獸世界,連名字都不帶改的。遊戲道具更是五花八門,不僅有道家的老君入山符、松紋古定符,還有佛教的禪震如意符、梵動天音石。
後來還推出了《亮劍2》,但除了畫質略好一些外,還是同樣的雷人,遊戲到了後期關卡甚至還有反攻東京、手撕天皇的環節。

就這麼一款粗製濫造的網遊,**藉着《亮劍》這個大IP,打着愛國主義教育的旗號四處圈錢。**説白了,就是把愛國主義化作鐮刀,來收割大IP的韭菜。

老版《亮劍》可以説是無數人心中的經典,在豆瓣的戰爭電視劇排行榜中,超過《亮劍》的抗日劇只有《我的團長我的團》,同樣是一部經典。
我們對老版《亮劍》的喜歡,不僅是因為劇中的各種所謂的名場面,更是因為劇中所表現出的核心,也就是“亮劍精神”,才讓這部作品至今難以復現。
為了掩護主力部隊撤退,打光子彈的騎兵連向人數遠勝於自己的敵人發起衝鋒,直至最後一人,是為孤勇。

為了攻下平安縣城,消滅日本侵略者,李雲龍下令開炮,秀芹身死城樓,是為舍小家為大家。

李雲龍率新一團正面硬剛鬼子精鋭坂田聯隊,是為縱然敵眾我寡,縱然深陷重圍,但我們敢於亮劍,敢於戰鬥到最後一個人的亮劍精神!
可是,他們就偏偏想把這種精神內涵用來圈錢。

粗製濫造消費經典
**消費愛國情懷,**當休矣!
在老版《亮劍》之後翻拍過《亮劍2》,還有更雷人的《亮劍3:雷霆戰將》,經典IP變成了抗日神劇,八路軍不僅在別墅裏抽着雪茄,還全員都抹着髮膠化着妝,當時軍武就發文抨擊過“髮膠打鬼子”,這部劇第二天就下架了。

▲當時有63萬人跟我站在一起
有大家支持,我們就不怕被衝爆
這些對經典的翻拍,不僅沒有超越經典,反而給經典抹了黑。打着再續經典的大旗,實際卻是在蛀蝕經典IP,不斷消費觀眾對於《亮劍》的情懷。

▲西裝革履打鬼子
對於像“亮劍”這樣的大IP,早已不是用固定的商業模式就能打造的,從某種程度上來説就是一種不可再生資源,而對經典IP的惡性消費,本質上就是竭澤而漁,消費大家的家國情懷。

▲威不威風不知道,這大別墅應該是歐式風
試想,未來再出現抗日神劇《亮劍4》、《亮劍5》、《亮劍N》,以及更多的粗製濫造的《亮劍》遊戲。等我們這一代人老去,下一代人再談起《亮劍》,就可能只知道這是一眾抗日神劇、抗日神遊的代名詞。

▲人手一挺輕機槍的抗日神劇
到那個時候,“亮劍”這個IP的血也就被吸乾了。而不管是《亮劍Onlie》還是現在的《亮劍》手遊,乾的都是這麼一件事。
從一開始,這款遊戲就是用來撈快錢的。把知名小説改編成電視劇,待電視劇大火之後,再低成本推出個同名手遊撈一筆,在國內已經成了一套“成熟”的商業模式。
我們絕不是反對把經典IP拿來商業化,我們反對的是粗製濫造,掛着保家衞國情懷,行賺快錢之實的無底線無下限行為。如果遊戲製作商能真正用心把《亮劍》打造成一款有家國內核的高質量3A大作,憑着大家對亮劍的喜愛,還不買爆?如果這時候還有人黑,相信我們的讀者也不會答應。
優秀的文化衍生品和原作一定是相輔相成的,而不是亮劍手遊這種無下限圈錢。難道就真的做不出一款不給原IP丟臉的遊戲嗎?當然不是。
國外就有很多成功的IP改編遊戲,比如《星球大戰》不僅二創出了遊戲,而且比《亮劍》遊戲還多,至少有十幾個衍生遊戲作品。但不同的是,每一款星戰遊戲都比較優質,甚至能給人身臨其境的感覺。

▲堪比電影級別的遊戲畫面
比如有動作冒險遊戲《星球大戰:絕地武士3》,RPG冒險手遊《星球大戰:銀河英雄傳》、戰機太空混戰遊戲《星球大戰:戰機中隊》,第一人稱射擊遊戲《星球大戰:前線》等等。

國內也有成功的IP衍生遊戲,比如《我叫MT》、《刀塔傳奇》都是比較成功的作品。
而且一個IP衍生出的優質遊戲作品,對於IP本身也是一種促進與提升,人們不僅會因為喜歡一部電影、一部電視劇,而去玩一款同名遊戲,也會因為一款遊戲,而去觀看同名的小説、電影、電視劇。
而不是破壞原作經典形象,玷污愛國情懷,用英勇抗戰的外衣遮掩賺快錢本意,將消費者視為搖錢樹,以“保家衞國”為幌子,榨取玩家錢財。

我們中華民族艱苦卓絕14年戰勝日本侵略者,靠的是將士們臨危受命、赴湯蹈火的決絕勇氣;靠的是軍民用心,守土有責的堅定信念;靠的是婦孺皆知、抗戰到底的民族覺醒;靠的是山河破碎、英勇頑強的抗戰信念。
但唯有一點,靠的絕不是充值和氪金。
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