塞爾達新作盜版比正版還快?遊戲圈到底是被誰搞成這樣的?_風聞
差评-差评官方账号-05-03 07:54
本文原創於微信公眾號:差評 作者:小發
任天堂萬眾矚目的《 塞爾達傳説:王國之淚 》發售在即,為了找出遊戲內有哪些新內容,不少塞學家自從第一支宣傳片公佈開始,就沒停下過逐幀分析的腳步,等待遊戲的每一天都相當難熬。
但今天,也就是遊戲正式發售的前十天,《 王國之淚 》數字版遊戲,偷跑了。
現在打開視頻網站,各種遊戲直播映入眼簾,堪稱是所有遊戲偷跑中最惡劣的事件之一。

今天一大早,小發就被羣聊消息震醒,羣友中也有人順利玩上了偷跑的破解資源。
本以為像我這種任虧券數字黨,能第一時間踏入嶄新的海拉魯大陸,但沒想到如今出了這麼一手,着實讓人猝不及防。
也就是説,如果你湊巧將你的 NS 破解,那現在只要在網上下載資源並安裝,就能比正版玩家提前上手遊戲,屬於是把五一假期的尾巴填滿了。

真正的流出原因尚未有定論,不過,《 王國之淚 》的偷跑似乎早已板上釘釘。
因為,沒多久之前,就已經有人泄露了《 王國之淚 》的設定集。

泄露信息中,包含了新道具、場景、敵人,以及主角林克的新形象。
由於《 王國之淚 》典藏版中剛好有一本設定集,所以偷跑內容的可信度相當高。

有一説一,對於一款不愁銷量的遊戲來説,泄露偷跑,在最終的商業成績上倒是無傷大雅。
但作為掏了錢的消費者,這類事件無疑會影響大夥對遊戲的初見驚喜感,而驚喜感,通常也是一款新遊戲最重要的體驗之一。另一方面,也説明了任天堂在保密流程上有疏忽,有失大廠商的公信力。
雖然針對設定集泄露,老任的東半球最強法務部已經出手,可今天的完整遊戲偷跑直接讓任天堂雪上加霜。

其實類似的事件,在電影和數碼硬件領域也偶有發生,但稍微關注點遊戲的差友都知道,這種偷跑、泄露在遊戲界簡直是家常便飯。
只要是有熱度的遊戲,基本很難逃得過偷跑的制裁。
強如 R 星和 V 社,也免不了讓人扒個溜乾淨,有些連源代碼都保不住。
去年還寫過這事


所以,這些遊戲廠商們,到底是怎麼被偷了老家的,又為啥這麼多年以來,始終難以防範偷跑這種惡性事件呢?
今天小發就來聊聊這事。
細數各種偷跑事件,要説重災區,肯定是主機平台的泄露最嚴重。
如果你恰好認識遊戲光盤老闆,那一定在朋友圈刷到過“ 預定偷跑 ”的通知。


造成這種現象的原因,是帶有實體版遊戲的天然劣勢。
因為一般主機遊戲的發售流程,是遊戲廠商先公佈發售日,然後當日數字版準時解鎖,實體版也同時開放購買。
不過,實體光盤、卡帶基本要提前兩到三個月就開始進廠壓盤、打包,中途還要經歷各種物流運輸,讓遊戲賣家早早拿到手。就算大家簽了保密協議,也肯定有不講武德的老六,或是為了關注度,或是為了利益,將光盤提前流出。
而只要偷跑一張實體遊戲,通過拷貝和破解,就能瞬間在網絡上形成傳播。
其中《 神秘海域 4 》、《 最終幻想 15 》等都沒能倖免,還沒等遊戲發售,玩家就被劇透了一臉。

像《 王國之淚 》的設定集、遊戲偷跑,無非也就是這些原因。
比如設定集需要提前設計、印刷,像工廠的工人總能見到最新的 iPhone 一樣,自然有泄露的隱患。
據説此次偷跑的起因,就是有人在 Reddit 論壇上發了個帖子,稱自己收到了一本塞爾達新作設定集。
來源出處,也正是那個在印刷廠工作的“ 萬能朋友 ”。
實體版遊戲麼,自然也是因為卡帶提前到了線下供貨商手裏,再加上一點點對契約精神的違背,事件就這麼發生了。

而細數類似事件的數量,別説用上兩隻手,就是算上腳也數不過來。
還記得《 寶可夢:劍盾 》麼,當年在新 NPC、寶可夢、極巨化形象尚未公佈時,也是有人偷偷拍下了設定集畫面,從而導致了大範圍泄露傳播。
更糟糕的是,由於新御三家形象讓很多人不滿,玩家們反而忽略了泄露者的行為,轉頭去噴了製作組 Gamefreak,讓遊戲發售前的壓力倍增。

而《 寶可夢 》系列,可能也是所有遊戲中最容易被泄露的存在。
無論是百度貼吧、Reddit,還是 4chan,永遠有“ 舅舅黨 ”( 舅舅黨:我有個親戚在任天堂工作 )放出泄露消息,讓大家提前做好準備。
這種現象,也使得寶可夢泄露走歪了路,因為總會有不少人假扮舅舅黨,通過 P 圖等手法混淆大夥視聽。
比如真實的偷拍泄露圖,常常會因為緊張而拍照手抖,所以就有人刻意 P 出模糊效果,營造真實感,堪稱魔幻。
假圖加工過程


如果説,實體盤偷跑,是不遵守契約精神的一種體現。
那還有一種黑客入侵偷跑,就算是純純的惡意事件了,去年的 GTA6 泄露便是如此。
據倫敦警方報道,當時這名捅了 R 星後門的 17 歲黑客,是犯罪組織 Lapsus$ 的一員,他們也曾入侵過英偉達、三星、Uber、蘋果等巨頭公司,竊取資料。
這種泄露手段,基本思路類似於威脅綁票,如果公司不打錢,那就撕票( 將數據公之於眾 )。

行為惡劣不説,這類黑客的硬實力往往還賊強,常常讓負責網絡安防的人員頭大。
在這類事件上翻車的廠商數不過來,比如任天堂,在 2020 年,就被人家搞到了主機 Wii,以及包含《 馬里奧賽車 》、《 超級馬里奧 2 》、《 塞爾達傳説:織夢島 DX 》等多款遊戲的開發源代碼。
被一併公佈的,還有些廢案。諸如中國神遊版的《 寶可夢火紅葉綠 》,以及用 GBA 作手柄,能讓玩家在 PC 上控制遊戲等不可思議的企劃。

掀起全世界風波的,還有《 最後生還者 2 》YouTube 偷跑事件。
對於這款劇情比重相當高的遊戲,不僅偷跑,還有人公開直播,造成的影響史無前例。
更別提 “ 高爾夫暴打喬爾 ” 這種場景,被放在了遊戲開頭,每一杆子都像敲在玩家頭上,引起了遊戲圈的軒然大波。

後來經過調查,彭博社記者 Jason 也確定了是黑客所為,原理是利用頑皮狗老遊戲的漏洞,從而入侵到私密服務器,搞到了早期遊戲文件。
雖然對於這款遊戲劇情的討論至今沒停過,但就事論事,泄露事件黑客全責。
因為泄露後的輿論走向,直接讓玩家羣體暴走,一方面大面積預購退款,一方面又爆破了頑皮狗官方,把索尼的股價都幹跌了。

但搞笑的是,自從卡普空上次被黑客入侵後,讓所有泄露事件多了一絲玩味。
大概 3 年前,卡普空服務器突然被黑,凍結了大概 1TB 的資料。
黑客當時威脅卡普空出資 1100 萬美元,但卡婊並沒搭理他,於是這 1TB 的資料就被全部公開了。
泄露內容中,不乏一些遊戲發售計劃,目前已經一一實現。比如《 生化危機 8 》、《 龍之信條 2 》、《 街霸 6 》、《 生化危機 4 重置版 》、《 怪物獵人:崛起 》等,連預計發售日期都被標了出來,基本不可能是假的。

不僅如此,同時被公佈的,還有卡普空曾經利用“ 被黑客泄露 ”的假消息,來宣傳自己的新遊戲《 生化危機 3 重置版 》。
好傢伙,原來是“ 狼來了 ”現實版。
甩鍋黑客,最後被正義制裁,卡婊終究是露出了雞腳。

除了以上幾種情況,還有什麼“ 育碧開發人員在飛機上加班,結果被鄰座偷看到了《 刺客信條大革命 》的未公開遊戲內容 ”這種新聞,從而導致遊戲提前泄露。
以及亞馬遜、沃爾瑪臨時工搞錯日期,提前上架了遊戲,讓新作消息不脛而走。
總之遊戲偷跑情況五花八門,難以避免,甚至有時候過於離譜,都能給你氣笑了。
泄露圖片揭露了秋季的刺客信條新作

前段時間《 原神 》的新角色“ 楓原萬葉 ”被人泄露,於是米哈遊將泄露人員施某告上上海市徐彙區人民法院,最後得到了 1.5 萬元賠償。
從案件中,我們得知了遊戲公司對自己的作品享有發表權、信息網絡傳播權,如有人泄露,那邪惡終將繩之以法。
退一萬步説,玩家們都希望製作組穩定發揮,做出一款好遊戲,如果真是被泄露事件打亂陣腳,影響到了最終的遊戲質量,那才是得不償失。
總之,下次再遇到偷跑的光盤和破解遊戲,甭管真假,希望咱都能做到不購買、不下載、不翻閲、不傳播。
既為了自己的初見遊戲體驗,也為了不讓別有用心的人得逞。
圖片、資料來源:
B站直播、電玩巴士:《最後生還者2》泄露:是黑客利用遊戲漏洞所為、
The Verge:Rockstar confirms hack, says work on GTA VI will ‘continue as planned
新浪財經:任天堂大量經典遊戲源代碼被泄露 包含神遊的寶可夢企劃、SHOWMETECH:Valve 的泄漏揭示了該公司遊戲未使用的一些內容、網易新聞:爆料卡普空用假泄密宣傳遊戲 網友:這不是正常操作嗎?快科技:泄露《GTA6》黑客被逮捕:背後組織曾入侵蘋果、英偉達等巨頭、IGN:The Most Infamous Leaks in Video Game History、NGA社區、Kotaku、批踢踢實業坊
