AIGC率先衝擊遊戲行業,中小公司被救活了?_風聞
科技说说-科技说说,说说科技。05-04 17:48
ChatGPT技術的衍生應用正在快速蔓延。
作為美國人工智能研究實驗室OpenAI開發的人工智能模型,ChatGPT能夠通過人類自然對話方式進行交互,“理解”用户輸入的文字信息,並根據用户的指令完成多種不同的任務,應用場景廣泛。
隨着ChatGPT被越來越多的開發者應用,現在它還能用於音樂、繪畫、乃至醫學研究等不同領域。當然,除了這些,遊戲行業也是開發者們重點關注的一大領域。
ChatGPT其背後的AIGC技術的快速發展有望幫助遊戲廠商實現場景和原畫的低成本、高質量的批量生產,從而實現遊戲廠商的降本提效,利好遊戲行業。
從PC遊戲到手機遊戲再到VR遊戲,每次遊戲形態的變化都是基於技術的重大革新。業界普遍認為,遊戲行業是AIGC的天然適用場景,也是最重要的商業化方向之一。未來,隨着AI技術的“爆發式”發展,AIGC在遊戲領域的應用有望全面帶動遊戲行業生產革命。

遊戲開發者降本增效?
遊戲開發作為複雜的工業體系,通常難以兼顧“成本”、“質量”及“速度”,從而使得遊戲供給受限,而AIGC有望優化遊戲開發流程,提升遊戲生產效率。
現階段,AIGC已經可以自動生成文字、圖片、音頻、視頻,甚至是複雜的3D模型以及代碼。從其具體的各項功能來看,AIGC可生產的內容,與遊戲製作當中的許多流程具有天然適配性。
可以説AIGC的廣泛應用,能夠極大提升遊戲的策劃、音頻、美術、程序等環節的生產力,當每個製作流程的時間都有效的減少時,一款遊戲誕生的研發週期將會大幅度的縮減,從而降低遊戲的研發成本。
由於一款遊戲的研發成本主要是由研發時間、成員平均成本、團隊規模三方面決定的。
然而不管是成員平均成本還是團隊規模的成本,都會隨着需要純人力完成的工作量減少和耗時的變短,自然而然的下降。所以,在AI的幫助下,研發時間降低,便可以帶動研發成本的下降。
根據國金證券公佈的數據顯示,2022年中國遊戲收入2659億元,以25%的研發成本、40%的成本可被優化計,可優化成本約266億元。
遊戲企業紛紛引入AIGC
據悉,一些遊戲企業已經開始將AIGC引入到遊戲中。
近日,網易宣佈旗下手遊《逆水寒》將實裝國內首個遊戲版ChatGPT。《逆水寒》手遊給“遊戲GPT”確定的方向是首個能在具體情境中應用、與遊戲機制深度融入結合的用來豐富遊戲虛擬世界的智能NPC系統。
在AI系統的加持下,NPC將形成的巨大社會關係網,玩家的每一個行為都可能產生蝴蝶效應,帶來更多的可能性。比如兩個NPC在日常聊天時討論與郎君相隔千里的話題,玩家突然插入話題説出一句“異地戀是沒有未來的”,可能就會徹底改變NPC的命運,讓她選擇跟郎君分手。
如果玩家對NPC產生衝突,比如在遊戲中碰撞到NPC或者“言語攻擊”了對方,它可能就跟玩家結下了樑子,對出言不遜的玩家大打出手或者直接報官……
通過為NPC賦予智能,玩家將擁有超乎想象的沉浸感,面對的不再是冷冰冰的虛擬角色,而是一羣有靈魂的“羣演”,在他們的陪伴下,玩家們可以過足大俠癮,更真實的體驗充滿隨機性和趣味性的遊戲世界。
遊戲版ChatGPT不僅能讓智能NPC和玩家自由生成對話,且基於對話內容自主給出有邏輯的行為反饋,還可以通過AI隨機生成任務、關卡地牢等。
完美世界也於近日在接受機構調研時表示,目前已將AI相關技術應用於遊戲中的智能NPC、場景建模、AI劇情、AI繪圖等方面。包括ChatGPT在內的AI技術日趨成熟,AI技術將在公司的遊戲研發和運營中應用於更多的場景,進一步提升遊戲研發效率、優化玩家體驗。
例如,在研仙俠題材MMORPG端遊《誅仙世界》創新運用全天候天氣智能AI演算技術,實現了對雨、雪、大霧等天氣的全局還原和細節處理,將天氣變化切實融入到玩家的遊戲體驗中。
凱撒文化則表示,其與上海交大合作,積極攻關研發劇情動畫生成系統,通過深度學習技術快速製作遊戲劇情動畫資源,打造一個鮮活的虛擬世界等相關AI技術,並已取得了一些階段性進展。
根據國信證券研報梳理顯示,目前已有完美世界、崑崙萬維、騰訊、網易、世紀華通、三七互娛、天娛數科、湯姆貓、愷英網絡、凱撒文化等公司在佈局遊戲AI業務。
在AIGC為遊戲行業添磚加瓦下,這種新形勢的人工智能創作方式為遊戲開發者們開闢了許多精彩紛呈的方向,而對那些迅速進入這個新領域的公司來説,將會存在巨大的機會。
從業者會被取而代之?
遊戲行業鏈條較長,工業化程度高,覆蓋美術、文案、翻譯、編程、營銷推廣等多個類型崗位,不同崗位又可以在此基礎上多次細分,形成完整鏈條。AIGC涉及的商用領域則包括媒體娛樂、文案、數據分析、編程等。
由於它可以滿足遊戲幾乎所有內容生產的要求,大幅度降低對人才的需求。因此,許多遊戲從業人員也擔心工作將被AI取而代之。
一位遊戲從業人員指出,目前比較火的AIGC中有一個是AI繪畫的能力,業內的確有説AI的繪畫程度已經達到可以取代原畫的程度,能夠降本增效,所以美術從業人員會比較忌憚,包括相近的程序、策劃等崗位也有這樣的擔憂。
網易伏羲的內部人員也曾透露,前兩天網易雷火遊戲開了個AI繪畫的培訓班,場地爆滿,已經很久沒有出現過這樣的狀況。“現在負責初稿繪製的美術師都會聊AI繪畫,擔心自己失業,而且負責精修的高級美術師則需要對AI繪畫十分精通。
有業內人士認為,未來就不再是美術精修這些流程,而是首先把想法構建成一個體系,找到風格,再由美術師把關鍵詞轉化為計算機能讀懂的語言,最後由修圖師來修理AI的畫面。
在招聘市場,AI技術的應用正在推進行業新職位的產生。從崗位細分來看,有關AI原畫師、AI美術設計師等崗位已出現,迎合行業趨勢。此類崗位任職要求通常包括瞭解AI藝術相關工具和平台,提煉關建詞生成對標原畫,對AI圖像進行精修和調整等。
不過,ChatGPT是否會取代人類,不同崗位的從業者有着不同的感受。
一些從業者保持謹慎樂觀。基於AI,目前市場已經產生人工智能訓練師等新的職業。人工智能不可能自動達到一個非常高的水平,它需要有人提出正確的問題,並給出一個正確的反饋。在這個階段它替代掉了一些崗位,又產出了一些新的崗位。
但總的來説,ChatGPT的演變進化後確實會取代部分崗位,但永遠無法替代人類。