開發者都“跑路”4年了,用户還捨不得刪這軟件_風聞
差评-差评官方账号-05-05 08:25
本文原創於微信公眾號:差評作者:世超
2007 年,iPhone 一代發佈。
喬布斯説 iPhone 重新發明了手機,因為它有 3.5 英寸超大屏,內置了加速計、近距離感應計、光線感應,最重要的是——
iPhone 帶來了 Multi-Touch 多點觸控,你可以用多根手指同時操控屏幕。
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**當喬布斯在發佈會上雙指捏合和拉開,來放大縮小一張照片時,全場沸騰了。

你要知道,那會手機基本是單點觸控,它們要放大縮小照片:有的要進入菜單,選擇放大 / 縮小,有的是點進度條旁邊的 +/- 號鍵。
多點觸控的出現,顛覆了傳統的手機交互模式,為以後各種 “ 手勢 ” 奠定了基礎。
當然,也催生了一批偉大的 App 。
Clear 就是其一,一款 ToDoList ( 待辦事項管理 )類軟件。

Clear 對 “ 手勢 ” 的利用,刷新了當時人們對軟件交互邏輯的認知。
用一個設計師的話説, Clear 滿足了那些注重交互設計的設計師 “ 性幻想 ”。
而對用户而言, Clear 就是一個跨越時代,來自未來的 App 。
2012 年 1 月 Clear 正式發佈,一上來就拳打憤怒的小鳥,腳踢 WhatsApp ,登頂 App Store 榜單。

第一次打開 Clear ,你可能會有點懵逼,屏幕裏只有自己的任務列表,沒有菜單欄,沒有交互按鈕。

“ 這怎麼用?我怎麼返回上一層級,又怎麼新增任務。”
無論 10 年前還是現在,軟件UI再怎麼更新換代,基本框架都沒變,有 TAB 欄,各種前進返回按鈕。
比如 2012 年 4 月,微信 4.0 就是這種頁面了。

你別説當時 ToDoList 軟件是啥樣,就是 2023 年,市面上 99% 同類產品也都如下圖所示,頁面上有各種明確的交互按鈕。
左 Things 右 S****orted

那麼在 2012 年,沒有按鈕的 Clear 怎麼實現交互?
雖然它看着毫無頭緒,但只要上手隨便亂劃兩下,你就知道它的操作邏輯了。
左劃刪除,右劃完成,再右劃即可撤銷 / 恢復任務。

當然這個操作並不算多領先,微信在那會也能右劃刪除。

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**而 Clear 高級就高級在,它把整個 App 都融進手勢操作裏了。
比如説,新建任務。
在 Clear 裏,待辦事項自下而上,顏色是逐漸變亮,也代表着任務的優先級。
如果你要新建任務,點擊黑色空白處,它會新建在最底下。

如果你要新建一個高優先級的任務,就下拉列表,新任務就會出現在最頂上。

那如果是要在兩個任務中間,創建一個新任務呢。
驚豔的來了,你可以用雙指撐開這兩個項目,隨後添加。

同樣驚豔的,你要返回頁面,雙指捏合即可。
就好比現實中,我們雙手合上推拉門一樣。

最後,調整任務的順序,就是長按它,就像把它抓起來一樣,隨後移動。
我認為 Clear 的設計理念源自於現實,在追求一種 “ 直覺 ” 。
你可以把所有任務看成堆起來的木板。
要在木板之間放一塊木板,就是用手先扒拉開 2 塊木板,再塞新的進去;
哪個木板不需要了,就從側面推出來,放在最底下。

不光是交互邏輯出色,如果你仔細觀察這些動圖,會發現 Clear 的動畫也非常絲滑。
完成任務時,它是先變成綠色,然後「 滑 」下去,並漸漸變暗的;
在返回上一層級時,下一層級是先被捏合到一起,再返回的;
扒拉開 2 個任務時,新任務是從 “ 對摺 ” 狀態展開的。

這個設計,在今年還被網友認為是一種 “ 高效好看的 UI 摺疊方式 ” 。

可能你看到這裏,會覺得這些交互就一般啊,平時用的不少 App 也有類似手勢。
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**那就對了。
如果一款十幾年前的產品,你現在看起來,不覺得過時和老土,挺正常的,那麼對一個 2012 年的人來説,它就是設計超前, “ 來自於未來 ” 。
事實也證明如此。
短短几年內, Clear 擁有了 250 萬用户,獲獎無數,紐約時報, Tech Crunch 等各大媒體都推薦過它。

但江山代有才人出,在智能機飛速發展的年代,優秀的 App 也一個接一個誕生。
不知何時, Clear 逐漸淡出人們視野,它自己也近乎於停滯的狀態。
時間來到 2018 年,很久沒更新的 Clear 發佈了新版預覽的短片,展示一些新功能,讓大家興奮了很久。
但沒幾個月,新功能還未上線,便被同行 “ 借鑑 ” 。
於是,在發了最後一個推特,交待一些事情後, Clear 開發者悶頭做軟件的計劃,正式開始了。

但一年,兩年,三年,四年過去了,新版 Clear 毫無音訊。
而 Clear 官推底下,成了粉絲們單相思的大型現場。
最常見的就是老用户在 Clear 官推下催更,而 Clear 在 2019 年消失後就沒回復過。


還有的粉絲,從得知新版消息後的興奮,逐漸變成了失落。

甚至還有用户被迫放棄 Clear 時,會跑來留言,像是和多年老朋友來一場告別。

也有死忠粉每天看着它的圖標,一種複雜的情緒湧在心頭,最終還是捨不得刪掉它。
* ( 這個評論我找不到截圖了,大概意思是如此。 )
4 年了,就當人們心灰意冷,都堅信開發者早已放棄這款 App 時, Clear “ 詐屍 ” 迴歸了。
官方推特突然營業,放出了全新版本的預覽視頻,並向部分用户開放了測試資格。
曾經的用户也都紛紛捧場轉發,喊着青春回來了。

世超也成功問他們要到了測試資格,在體驗一番後,我覺得味道太對了。
它依然保持自己的全手勢操作設計,捏合返回,下拉創建。

這塊我就不多重複了,和初代版本沒區別,我想講講新版的動畫效果,用 “ Q 彈 ” 形容都不夠。
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**比如滑動切換主題,它在變換顏色的同時,整個屏幕還會微彈一下,就跟果凍一樣。

清除已完成項目時,也是一樣。
你按住屏幕後向上拉,就會出現顫抖體的 “ Clear items ” 。
釋放後,就像是抖了一下地毯,整個頁面彈了下。接着,“ items ”幾個字母也和灰塵一樣,掉了下來。

新版 Clear 的 UI ,我認為也領先於同行。
Clear 每一個主題都有對應的漸變色,如果你的任務足夠多,滑動時就會發現一種漸變美。

切換主題時,圖標也會跟隨主題切換。

值得一提的是,新版 Clear 還帶來了很多用户需要的 “ 提醒 ” 和 “ 重複 ” 功能,
當你想給任務加一個提醒時間,直接輸入自然語言就行。
比如輸入: “ 和同事吃飯明天下午 4 點 ” ,它就會自動識別,在明天下午提醒我。( 這功能不少 ToDoList 軟件也支持 )

同樣,如果有任務需要重複,也是輸入文字告知。( 中文支持還不夠好,世超輸入英文才觸發 )

除了這些, Clear 在設計上還有很多細節,比如新增任務時,不同觸發方式有不同氣泡聲;連續完成任務時,音調會越來越高;
以上這些新特性,大家很快就能體驗到了。
雖然 Clear 新版本準備如此之久,挺讓人費解的,但無論如何,它回來了。
世超用過很多 ToDoList 類軟件,付費免費都有,它們的交互和 UI 基本都差不多,沒有太多驚豔的味道,唯獨 Clear 除外。
對於那些偏愛交互和動畫的用户來説, Clear 絕對是他們的心頭好。
儘管 Clear 這種 “ 極端 ” 設計理念,註定不適合所有人,不會被每個人接受。
但我希望這類軟件可以多一點。

多説兩句:
在智能手機迅速發展的那些年,無論國內外,各類創意軟件不斷湧現,百家爭鳴,很多開發者甚至願意為 App 認真拍一則宣傳片。
而我們,每天也都在體驗着新穎的功能,沖刷着自己的認知,就像剛踏入魔法世界一樣。
儘管,現在的 App 在很多方面都比當時要完善得多,但我還是懷念那個時候,那個充滿新奇的年代。
圖片、資料來源:
twitter :clear
bilibili :喬布斯 2007 年 iPhone 發佈會完整版
Clear App 截圖
Youtube:Clear Task Manager For iPhone - Tasks, Lists & To-Dos
