騰訊發佈會20款新品清單:果然“憋了一年,等着往上衝”_風聞
游戏葡萄-游戏葡萄官方账号-有判断有前瞻的游戏行业媒体05-16 07:16
終於要來了。
文/安德魯
今天晚上,騰訊舉辦了2023遊戲發佈會,公佈了一系列自研和代理新品。
隨着版號常態化發放,今年的發佈會堪稱騰訊近幾年檔期最清晰的一次亮相:20款新品和創新內容當中,有全球性的爆款,也有瞄準國內細分市場不同題材風格、玩法類型的潛力新作,並且覆蓋手機、PC和主機多個平台。而這些新品儲備當中,很多都明確標出了開測甚至正式上線的時間節點。
看完發佈會,葡萄君第一反應是馬化騰在去年末騰訊內部員工大會上流傳出的一句話:“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等着往上衝。”
看完今年騰訊這份新品清單整理,你應該也能明白我的意思。
01
多款海外產品蓄勢待發
在一些全球性大作的引進上,騰訊正在延續端遊時代的影響力,運營中的《英雄聯盟》《DNF》等,在用户、收入量級上依然是市場頭部。
而從新品佈局的平台來看,騰訊也是國內為數不多仍在佈局重度端遊的廠商——《無畏契約》《命運方舟》等都是海外長期人氣走高的端遊產品。
與此同時,海外產品儲備裏一些已經經過市場驗證的大作,它們進入國內會是怎樣的表現,這一點也令人好奇。從發佈會公佈的節點來看,騰訊基本已經在力所能及的最短時間內籌備了測試和上線規劃,我們應該很快就能看到初步的走向。
《無畏契約》6月8日開啓內測
《無畏契約》(Valorant)是一款海外受眾很廣的5V5英雄戰術射擊,由拳頭遊戲研發,中國大陸地區由騰訊代理發行。
《無畏契約》注重射擊操作以及與技能搭配的戰術玩法,上線後在全球吸引了海量FPS玩家,也是繼《英雄聯盟》之後拳頭又一款大DAU的產品。海外直播平台上,《無畏契約》經常位居前列。

正式發佈後,《無畏契約》進入過SuperData統計的PC遊戲收入排名的前列。在中國大陸上線後,遊戲也很可能會在用户量、市場成績上有新的突破。
《二之國:交錯世界》6月開啓國服共研測試
《二之國:交錯世界》是一款風格化十分外顯的MMORPG,由Level-5策劃、吉卜力工作室參與動畫製作、久石讓參與音樂製作,本作是“二之國”系列在移動端的續作,主打吉卜力特色的清新畫風。

《二之國:交錯世界》的整體內核是偏典型MMO的一款遊戲,此前國際服版本市場成績突出,上線當月就在Sensor Twoer統計的當月全球熱門手遊收入Top 10中位列第3,並在兩週內躋身全球手遊暢銷榜第2名。
《全境封鎖2》體驗服不刪檔測試進行中
《全境封鎖2》是育碧開發、騰訊代理的3A級開放世界生存射擊遊戲,也是《全境封鎖》的續作。《全境封鎖》因TPS玩法+刷子游戲框架的巧妙結合而走紅,《全境封鎖2》則延續了這一框架設計,並在此之上更進一步。

玩家們將繼續扮演國土戰略局特工,與戰友們在風格獨特的大世界對抗敵對組織,構建自己專屬的裝備搭配。目前遊戲正在進行體驗服不刪檔測試。
《命運方舟》
《命運方舟》是由CF的開發商SmileGate旗下的SmileGate RPG研發的MMORPG,2019年在韓國市場上線,後由亞馬遜發行至歐美市場,國內市場由騰訊代理發行。

《命運方舟》的官方定位是“奇幻題材俯視角動作類角色扮演遊戲”,相較典型MMO更強調俯視角動作的部分,遊戲在核心戰機制之外,設計了內容層次較多的生活系統玩法。這使得此前遊戲在海外市場表現出眾,上線一個月內玩家總數超過2000萬,Steam最高同時在線達到過130多萬,一度成為Steam歷史上該項統計排名第二的遊戲。
韓系MMO曾是國內端遊中堅力量的一支,不過《命運方舟》擺脱了一些傳統MMO的玩法,在原有基礎上加入了龐大的世界觀設定、與之相適的劇情演繹和直觀的打擊感,這些差異此前讓它受到了玩家的認可。
《衝呀!餅乾人:王國》
《衝呀!餅乾人:王國》是一款餅乾題材的模擬經營+養成冒險手遊,遊戲中玩家會結識不同身份、風格各異的餅乾人,一起踏上對抗暗黑魔女餅乾的冒險歷程。

本作先前在海外市場表現突出,比如2021在韓國市場上線後,分別獲得了Google Play年度最佳遊戲和年度最受歡迎遊戲獎項。
《七人傳奇:光與暗之交戰》5月30日開啓終測

《七人傳奇:光與暗之交戰》是一款根據日本人氣漫畫改編的卡牌策略RPG,遊戲繼承了動漫優秀的表現力,同時在戰鬥環節對動作力度有着突出的展現。

本作由講談社及盛趣授權,騰訊遊戲代理發行,曾經獲得Google Play 2019 “最具創新力遊戲”和Google Play 2020 “最佳對戰遊戲”,將於5月30日開啓終測。
《冒險島:楓之傳説》
《冒險島:楓之傳説》是由NEXON研發,騰訊聯運的《冒險島》IP正版手遊。

本作延續了橫版2D的呈現方式,產品在定位上主打正版、還原和情懷等關鍵詞,老玩家熟悉的畫風、音樂和場景、角色等元素都會一一再現。同時遊戲也加入了移動端的操作適配,在保留了多職業特色的基礎上,在操作體驗、交互習慣等方面,進行了細緻的移動化打磨。
《大航海時代:海上霸主》年內不刪檔上線

《大航海時代:海上霸主》是光榮特庫摩《大航海時代IV》正版授權的首款航海題材海戰策略手遊。玩家將在遊戲中扮演提督,召集歷史上著名的航海士,向着稱霸七海的目標前進。其間會探索廣闊的海洋地圖,體驗不同海域陸域的文化與風土人情,統領艦隊在海戰中戰勝對手。
02
國內產品:品類覆蓋全面,
風格化產品評分、預期高
騰訊在這次發佈會上拿出的國內自研、代理產品陣容,同樣有一些值得注意的標籤。
其一是品類上覆蓋全面,除了傳統的MMO、SLG等優勢項目,他們對新興的二次元回合/戰棋、PC/主機端的融合玩法射擊等更細分的品類,也同樣佈局充分。
其二是一些風格化的產品變得更有存在感了,憑藉視覺效果、表現形式或是玩法包裝上的特點,這些新品展現了足夠的差異化,其中不乏一些口碑力作。比如在TapTap上,《白荊迴廊》評分 9.3分,《七人傳奇》9.1分、《白夜極光》8.7分:
《白荊迴廊》5月24日開啓“巡聲測試”

《白荊迴廊》是一款用現代化手法進行經典IP再創作的遊戲,官方定位為“即時多維戰鬥RPG”,由開發過《古劍奇譚》的上海燭龍研發、騰訊遊戲發行。遊戲採用虛幻引擎製作,未來將支持端遊、手遊互通。
《白荊迴廊》與《古劍奇譚》系列有着千絲萬縷的聯繫,玩家會邂逅《白荊迴廊》的全新角色,也會與擁有全新身份、經歷的《古劍奇譚》系列人物重逢。遊戲立足於此前積累的龐大世界觀,採用2D與3D並重的美術風格,確定了“PBR+卡通”的渲染方案,以此來對玩家熟悉的角色進行再塑造。

遊戲目前在TapTap上評分達到了9.3分,並且獲得了30萬以上的預約。
《白夜極光》定檔6月13日
《白夜極光》是騰訊第一款在海外發行打響的二次元新品,帶着諸多標籤:二次元、連線消除玩法、頂級的2D美術製作、大觸畫師……遊戲由巡迴犬工作室研發,騰訊發行,此前已經在海外市場上線。

據Sensor Tower統計,2021年在海外市場上線當月,收入超過1700萬美元,空降收入統計榜單第23名。《白夜極光》在日本市場遊戲上線半個月位列手遊暢銷榜第11名,是統計期內表現最好的外國手遊。
《塔瑞斯世界》6月遠征測試
《塔瑞斯世界》是又一款延續多平台策略的新品,是由北京樂動卓越開發的雙端MMORPG,主打“硬核開荒”,支持PC+移動雙端體驗,官方表示遊戲不售數值屬性道具,會以資料片式的賽季運營。

遊戲的每個標準賽季會開放副本、團本,以及多層難度秘境和配套的副本成就,給玩家帶來不同的開荒體驗。發佈會上的首曝PV展示了最新遊戲實機內容,包括美術表現、世界觀、多種族職業設定等,遊戲目前已經開啓測試招募。
《代號:破曉》
《代號:破曉》是以《王者榮耀》英雄為主要代入方式的劇情格鬥手遊,由天美工作室羣動作團隊製作,王者榮耀團隊監修。

遊戲採用了架空的平行世界觀,在王者原生角色的基礎上,讓來自不同時空的英雄形象成為獨立角色。玩家會看到王者英雄們的另一面。
《重生邊緣》夏季上線
《重生邊緣》是NExT Studios製作的第三人稱射擊端遊,是一款開發、打磨數年的自研產品,由3A老兵團隊主導、採用虛幻引擎4研發,以PVPVE的戰術競技為核心玩法。

包含融入了Roguelite元素的特色“芯控”玩法,玩家可以組隊抵抗“納米體入侵”,挑戰高難關卡,構築自己的角色戰鬥流派。也可以進入資源爭奪的戰場,通過PVP爭奪納米資源。
《勁樂幻想》7月全平台首發
《勁樂幻想》是騰訊推出的次世代音樂換裝社交手遊,由《勁樂團》、《勁舞團》等國內研發原班人馬研發。遊戲包含豐富的捏臉換裝內容、正版音樂曲庫,以及場景較為多元的社交體驗。

《勁樂幻想》的樂隊玩法設計下,玩家可以擔任不同位置的樂手登台演出吉他、貝斯、架子鼓、鍵盤等多種樂器,遊戲通過匹配音符軌道,能帶來全新的彈奏體驗,以及流行、國風、搖滾等多元的音樂風格。
《創造吧!我們的星球》6月開星測試

《創造吧!我們的星球》是一款主打多人社交、共同創造的開放世界手遊。遊戲在太空探索的主題下設置了較大的玩法空間,玩家可以在未知星球體驗種田摸魚、造房養寵、個性裝修和挑戰機甲等不同風格的玩法。
《戰地無疆》第三季度首發

《戰地無疆》是一款主打自由沙盤的即時策略手遊,遊戲首創了“村莊建設”玩法,玩家能夠逐步建設自己的村莊,直觀體驗從荒地到繁榮的過程。在寫實的3D大世界裏,玩家可以利用四季、天氣的天時、山川河流等不同地形的地利體驗調兵遣將的策略統籌。
《新天龍八部》開啓公測預約
《新天龍八部》手遊是由金庸正版授權、暢遊《天龍八部》端手遊原班人馬開發的MMORPG新品。

新作延續了端手遊的核心特色和經典玩法,用PBR技術引擎還原了真實的北宋世界,並重塑了洛陽、大理、雁門關、燕子塢等知名場景,藉由喬峯、段譽、虛竹、阿朱、王語嫣等角色,再現原著中的英雄故事。
《舞動極光》
《舞動極光》是騰訊的首款體感健身應用,硬件准入門檻較低,用户通過智能電視和手機就可以體驗。

《舞動極光》的技術內核來自於騰訊IEG CROS體系下的品質管理部,結合了雲計算、渲染、AI動作捕捉以及虛實交互等技術,能夠實現低門檻的體感互動。
《晨昏線》

《晨昏線》是一部緝毒題材的互動影視作品,改編自真實卷宗,以真人互動的形式呈現。本作的特色在於採用了雙主角的敍事模式,玩家將通過警察與線人雙線敍事的角度,探索不同的選項分支和多結局情節。
附錄:騰訊遊戲年度發佈會新品及其關鍵詞
