歐洲文化之都:用文旅融合驅動城市復興_風聞
丈量城市-丈量城市官方账号-用城市战略专家的视角丈量城市,一起“看世界”。05-22 13:12

當下,城市競爭早已不只是拼經濟、拼建設,而是在比拼誰更有「吸引力」,誰能「搶到人」。這也就意味着,城市間的競爭將升級到本地文化與價值觀層級的較量,更意味着只有讓城市變得「有趣」,人們才會嚮往,只有嚮往才有可能「成為這裏的人」!
一座城市如何變得有趣?答案是「文旅」!
▼ 成都層出不窮的文旅項目,為城市攢足了人氣

我國在頂層設計上,也越來越重視文旅發展:自十八大以來,「文旅」成為歷年政府工作報告中的熱點之一,二十大更是指出了以文塑旅,以旅彰文的發展方針;在2018年國家機構改革中,原文化部和原國家旅遊局兩部門合併,專門負責文旅的融合與高質量發展,可見文旅在當前發展背景下的重要性。
文旅也是解決眾多城市發展問題的良藥,如城市更新。城市更新普遍會通過形態各異的「殼」吸引人,但人氣一過,又會面臨發展難以為繼的困局,核心原因是缺少「瓤」在財務上的支撐,而文旅無疑是優質且有效的經濟「動力」。
▼ 文旅可幫助城市更新擺脱「成名快,過氣快」的怪圈

既然文旅這麼好,每座城市瞄準文旅猛發力不就成了?可現實是,做好文旅的城市屈指可數,這不僅是因文旅過於寬泛,容易出現眉毛鬍子一把抓,特色不鮮明、吸引力不足的情況;更有可能是,本地認為的特色文旅,很可能對外地人來説,不知所云。
例如筆者老家位於沂蒙山區,曾圍繞東漢珠算發明者劉洪投入資源發展文旅,但收效甚微,之後還是聚焦大眾更為熟悉的紅色旅遊,才有了起色。
這些還不是文旅面臨的最大挑戰。在這個大眾注意力被高度分散的時代,一座城市的文旅被大眾「知會」成本越來越高,甚至可説是城市文旅能否打響的先決條件。
▼ 互聯網時代帶來的碎片化,使大眾的注意力變得稀缺

因此,很多城市選擇了用「文化事件」牽引,發展文旅,如前些年西安摔碗酒,近期淄博的「燒烤之旅」等等。當然,文化事件也會面臨前期的高度不確定性,中期模仿者蜂擁而上帶來的同質化,以及後期缺乏新「內容」支撐增長乏力等系列問題。
那有沒有一種文化事件,不僅能避免這些問題,讓城市變得有趣,甚至還能推動產業發展的呢?
從全球視角來看,預熱4年,持續1年的文化項目——「歐洲文化之都」競選,做得很成功。
01
文化之都,文旅驅動城市復興
歐洲文化之都自身的品牌認可度、知名度和美譽度不斷提升,被認為是歐洲迄今歷史最悠久、最成功、最具代表性和認可度最高的項目之一。
—— 歐洲聯盟委員會(2015年)
每座城市的歷史文化都是一本「厚重的書」,但如今的「書」太多了,對大眾來説根本讀不過來,甚至絕大多數的「書」根本沒機會被發現。歐洲文化之都相當於,歐盟為大眾指定的「必讀書目」,很多城市也因此成為文旅勝地。
▼ 歐洲文化之都分佈示意(來源:歐洲文化之都官網)

**1.**何為歐洲文化之都?
歐洲文化之都是在歐盟範圍內,舉辦的一場以城市為單位的文化評選活動。它始於1985年,在為期1年的「文化活動年」內 ,參與競選的城市會舉辦數百場的文化活動,最終獲勝者獲得歐洲文化之都稱號。
文化活動期間能為城市帶來大量遊客,城市的文化和歷史得以向外界展示,城市的知名度也隨之提升。
▼ 1985年,雅典成為首個歐洲文化之都(來源:Wikipedia)

歐洲文化之都的競選不僅是榮譽問題,更是城市再生的機遇:入選歐洲文化之都的城市,投入與產出比可高達1∶6,並會帶來10年以上的發展期。而且歐洲文化之都與強調保護的歷史名城評選不同,在保護之外,它更擅長通過「文化活動、文化經濟、文化形象」促進城市經濟的自我修復。
如格拉斯哥(1990年)從船舶產業之都轉型為文化基地;埃森(2010年)率先成為魯爾區轉型的典範;為弗羅茨瓦夫(2016年)帶來數十億的投資,推動這座工業城市轉型升級。
▼ 歐洲文化之都對格拉斯哥的發展帶動作用,延續至今

因此,歐洲文化之都競爭十分激烈。如2016年,僅西班牙和波蘭兩國,就分別有16個和11個城市參加。當然,歐洲文化之都不會「濫用指標」,雖然2007年開始每年獲勝者增加至2個,但至今只有60多座城市獲此殊榮,以保障品牌的品質。
城市參賽過程也較為漫長:參賽城市需要提前6年申請,2年後才知道是否有資格參與,之後用4年時間籌備。
▼ 2016年,羅馬尼亞的弗羅茨瓦夫入選歐洲文化之都(來源:Wikipedia)

大家會有疑問,七七八八的文化活動多了去了,就算歐洲文化之都是成功的文化大事件,真能起到這麼大作用?
**2.**歐洲文化之都緣起
城市文化的構成狀況決定着最終產物的品相。
—— 劉易斯·芒福德 城市規劃理論家
**歐洲文化之都是在用文旅驅動城市復興,背後的動因來自於很多歐洲城市「倒在」了轉型升級的路上,亟需注入新動能。**這要從1970年代的歐美城市復興運動説起。
1970年代,隨着製造業不斷外移,歐美很多城市衰退嚴重。特別是在郊區化發展的「助推」下,內城空心化「成為重災區」。之後城市更新隆重登場,很多城市經歷了大拆大建,老城內大型商業、住宅拔地而起,也就是房地產化階段。同時,生態導向的環境治理也開始在曾經的工業區「流行」。
▼ 美國巴爾的摩內港區衰落,從1956年開始就啓動了城市更新

**然而,很多老城更新在短暫的「繁榮」後,再次回到空心化狀態,究其原因是「新殼」解決不了城市缺乏產業支撐、內生動力不足問題。**這也就促生出了「城市復興」理念——多維度解決城市問題,使一個地區在經濟、環境、社會得以持續改善。
**在城市復興實踐中,「文化導向」為手段的城市復興表現突出——通過為更新注入文化活動,將人們重新吸引到城市中心,促進了內城服務業發展,進而提升城市中心的活力。**這期間,美國走在文化復興實踐的前列,如1976年,波士頓昆西市場以「節日市場」為導向的更新,激發了老城區活力。
▼ 文化驅動更新後的波士頓昆西市場

美國文化復興帶來的示範,使歐洲許多城市意識到,文化可以作為一種刺激內城更新發展的良藥,倫敦、巴黎等城市付諸實踐,取得了不錯的成效。
這也讓當時的歐共體(歐盟前身),看到了在貿易聯盟之外,歐洲在更多維度推動一體化發展的可能性。**1985年,歐共體啓動「歐盟文化城市」工程,推動成員國城市的文化產業發展,建立文化一體化共識。**1993年《馬斯特裏赫特條約》生效後,歐共體轉變為歐盟,在法律層面上確立了文化職能。
▼ 歐洲文化之都發展的幾個關鍵節點

此後,受到歐盟啓發,很多地區也開始了跨國界的「文化之都」活動,如美洲文化之都、阿拉伯文化之都、東亞文化之都等等,但在影響力和功效上均遜色於歐洲文化之都。
02
強化「文旅」驅動城市復興
歐盟制定了文化之都目標:「突出歐洲文化的豐富性、多樣性及其共有的特性,增進歐洲民眾互相之間的瞭解,促進一種同屬於歐洲共同體的意識。」
但在起始階段,主要展現形式還是各類文化慶典為主,歐盟很快發現即便慶典持續時間再長,一旦活動結束之後,對當地的經濟帶動作用會驟降,影響後續參與者的積極性和活動品牌形象。
▼ 歐盟不斷擴展歐洲文化之都的內涵,以適應城市發展需求

歐盟開始調整策略,一邊推動文化設施更新、文化活動大眾化,一邊加強文化在創意產業、旅遊服務領域的經濟作用,與城市再生的可持續性綁定。
不過,參加競選的城市目的很「多元」,例如有的城市只是為了蹭個熱度,並不關心後續的經濟作用。歐盟從「源頭」開始嚴格把控,儘早篩掉那些「不靠譜」的參與者。
▍提交申請階段
參與的城市需要確定文化主題,並在該主題下制定可行的方案,提交歐盟審批(時間約2年)。如雷克雅未克的「文化與自然」主題,伊斯坦布爾的「移民者,為了共同的世界」主題等等。
▼ 2010年,伊斯坦布爾入選歐洲文化之都(來源:Wikipedia)

▍建設籌備階段
確認參賽的城市,實施城市文化建設工程,如修復歷史古蹟、更新公共空間、建設文化設施等等,並作為此後支撐城市文旅發展的「文化遺產」。
如格拉斯哥在競選期間,更新了城市中心與克萊德河濱水區,帶動120項投資,創造出2萬多的就業崗位,如今這裏成為英國的音樂文化之都。
▼ 格拉斯哥克萊德河濱水區

▍活動舉辦階段
圍繞競選主題,舉辦文化活動。活動內容不拘一格,既可以是戲劇、節慶、音樂、電影、設計等,**也可以是非常規「文化活動」,**如體育、展覽等,只要有助於培育的本地文化產業發展即可。
無論何種活動必須符合全民參與的要求,因此大多在公共場所舉辦、拒絕 「高冷」,充分調動市民參與熱情,從而培育城市的文化氛圍。
▼ 雷克雅未克的温泉,成為其獨特的「文化資源」 | 攝影@劉瀟暢

▍總結提升階段
在文化活動結束1年後,主辦城市和歐盟會對「文化年」在文化、經濟等方面作用進行評估和總結,發佈權威報告指導城市的後續發展。
**文化評估:**對城市文化項目效果和持續性,以及公眾滿意度、參與度、國際影響力等事項評估。結合評估結果,提出後續推動城市文化發展的建議。
**經濟評估:**包含直接的支出和收入(公共、私人),以及帶動的社會經濟活力綜合評估,並對城市此後的經濟方向提出指導意見。
總之,從預備到賽後,歐盟儘可能提升活動對城市復興的長期作用。另一方面,歐盟也儘可能保持公平競爭,**給予更多中小城市機會,**因此入選城市類型很多元:有雅典、阿姆斯特丹這類國家首都;有鹿特丹、格拉斯哥這類港口城市;有佛羅倫薩、薩拉曼卡這類歷史文化古城;也有像安特衞普、熱那亞這類工業城市;還有像魏瑪、吉馬良斯這類小城市等。
▼ 只有15萬人口的葡萄牙小城吉馬良斯,於2012年當選歐洲文化之都(來源:Wikipedia)

同時,很現實的問題也來了:歐盟只能給參賽城市提供150萬歐元作為活動經費,剩下的「大頭」需要城市自籌資金。對於那些財大氣粗的城市來説不是問題,而對於中小城市來説需要「攢雞毛湊撣子」,甚至賭上城市未來的發展參與競爭,因此投資必須大於回報。
可是,沒人能保證成為文化之都後,一定是筆「只賺不賠」的投資,如在2001年獲勝者鹿特丹的賽後評估中寫道「雖然鹿特丹在2001年歐洲文化旅遊目的地排名中有所提升,但在當地居民和旅行者心目中,城市形象改善有限,深層帶動效果更沒那麼明顯。」
▼ 荷蘭鹿特丹

當然,成功者還是佔多數。下文選取2個藉助歐洲文化之都契機,成功「逆襲」的代表,看看他們是如何做的。
03
歷史名城塔林的「文化促產」
位於波羅的要點上的塔林(愛沙尼亞首都),自5世紀起就成為兵家必爭之地,因此被稱為「歐洲的十字路口」。城市一直以紡織和食品加工為主,面臨轉型問題;雖然1997年塔林老城區被列入世界文化遺產,但對城市經濟發展的作用有限。
2011年,塔林成為歐洲文化之都,當年遊客接近150萬,並連續兩年國外遊客保持17%的增長(同時期歐洲為6%),之後塔林成為外資在歐洲投資最熱門的城市之一。
▼ 塔林區位示意

塔林在競選文件中寫到:「塔林成為歐洲文化之都,給城市和整個國家一年的空間和機會,向歐洲和世界展示其創造性的一面,並且親切的講述塔林居民的故事……2011年,塔林還將以一種數百年來一直被視為理所當然,但在過去100年裏無人問津的方式向遊客和整個國家開放:它將再次向大海開放。」
是的,「海洋」就是塔林的文化活動主題。
▼ 塔林風貌(來源:Wikipedia)

**1.**重塑濱海空間
作為兵家必爭之地的塔林,綿延45公里的海岸線一直被廢棄的軍事設施和碼頭佔據,城市可以説是臨海不親海。
**塔林第一步就是更新海岸線的空間,賦予休閒屬性,把文化生活推向海濱。**只是如此漫長的海岸線,整體更新不現實,塔林通過點狀更新和線性更新解決這一問題。
▼ 更新後的海岸線,成為度假區(來源:Flickr)

**點狀更新:**是指藉助投入小,大效果的藝術裝置,提升海岸線魅力。如LIFT11城市裝置節,通過公開競賽,在城市濱水空間設置大量散落的藝術裝置、景觀作品,吸引市民、遊客在塔林岸線內進行藝術「尋寶」,重新認識塔林的海岸線。
▼ 海岸線更新(來源:Flickr)

**線性更新:**即在市區段海岸線,集中建設「文化公里」項目——通過線路打造,將沿途音樂廳、海事博物館羣、文創產業園、當代藝術博物館、帕塔雷監獄更新等重量級文化更新項目串聯到一起,成為舉辦文化活動的承載區,也是城市發展文化產業的文博區。
作為海洋文化展示面,沿線還會舉辦馬拉松、自行車賽事,帶動海岸線的人氣。
▼ 文化公里項目形成的文博區(來源:Wikipedia)

**2.**兑現世界文化遺產價值
老城區作為世界文化遺產,以保護為主,很難進行規模化建設。塔林換了一個思路,發揮老城區空間小而密的特點與文化活動結合,讓老城區成為露天的文化大舞台。
如老城會舉辦體現海洋文化的塔林海事節,包含音樂會、海洋集市等;再比如塔林老城節,身着中世紀服裝的市民在老城區舉行傳統儀式,展開音樂、體育賽事,遊客彷彿置身中世紀;還有塔林戲劇節、塔林燈光節、塔林藝術節……
可以説,只要遊客來了,總能找到一款適合自己的文化節慶,體驗塔林的文化特色。
▼ 老城區舉辦的塔林老城節(來源:Flickr)

雖然,老城區不能更新建設,但還是通過**「針織塗鴉」**方式,為老城增添文藝色彩——創作者用五顏六色的毛線裝飾建築和户外公共裝置,這些「塗鴉點」散佈在老城區340處,為老城注入新的文化吸引力。
▼ 文化年期間的老城區針織塗鴉(來源:Wikipedia)

**3.**用文化促進創意產業發展
塔林也被稱為「波羅的海硅谷」(Skype、Kazaa等軟件公司誕生於此),塔林競選文化之都的另一個目的是——藉助文化造勢,吸引人才、資本來到城市,促進科技創新業的發展。
在2011舉辦文化活動期間,塔林積極與各國推動「歐洲文化和創造力創新網絡」的建設,如塔林創意中心就是為吸引創新人才與企業而建設。如今,塔林初創公司超過1000家,成為歐洲增長最快的數字創意產業外包中心。
▼ 塔林創意中心(來源:Wikipedia)

與塔林相比,英國老牌工業城市利物浦競選歐洲文化之都更為迫切,它花了8年時間籌備、建設,甚至可以説前者是在順勢向上時助推一把,而後者則是一路下滑時的奮力一搏。
利物浦遇到什麼問題?
04
工業老城利物浦的「文化營城」
對「歐洲文化之都」活動而言,最重要的是文化提升了利物浦人的信心。
這些年來我們通過舉辦全球性的活動,讓大家看到了未來,看到了希望,人們都變得更加自信,這也讓城市充滿活力。
—— 喬·安德森(2014年利物浦市市長)
利物浦曾是英國工業革命的中心,被譽為「歐洲的紐約」,製造業、航運是城市的支柱產業。
▼ 利物浦區位

1950年代開始,隨着製造業大轉移以及深水化集裝箱航運的興起,利物浦的兩大產業逐漸衰退。1971年至1981年人口流失10萬,成為英國失業率最高的城市之一。
1980年代,也曾試圖藉着英國濱水區更新的熱潮,通過阿爾伯特碼頭和繩索街區域的更新,發展文化旅遊、夜色經濟,試圖重振城市中心。
然而,結構性的衰退,不是更新幾個項目就能逆轉的——1970至2000年,利物浦都會區的人口從128萬跌至85萬(市區為43萬),人口在繼續流失。
▼ 1980年代開始更新的阿爾伯特碼頭

2000年,利物浦制定「文化立市」戰略,開始籌備歐洲文化之都的競選;2008年,利物浦當選歐洲文化之都,舉辦了350多項文化活動,吸引了1500萬遊客,創造了1.4萬個工作崗位,文化活動直接經濟效益為8億英鎊;
2008-2011年,利物浦穩居英國經濟增速第二把交椅(4.9%),就業人口超過64.9萬;到2018年,利物浦發展成為英國國際遊客到訪量最多的城市之一,文旅經濟達49億英鎊。
利物浦的競選主題是**「一城見世界」**,即「將全球融入地方,將地方融入全球」,並野心勃勃要打造出歐洲文化之都的樣板,以促進城市轉型。
▼ 文化之都重塑了利物浦老城區

利物浦制定了三個層面的目標:
**★ 文化基建:**可持續的文化基礎設施,促進文化旅遊發展;
**★ 城市品牌:**塑造包容與充滿活力的城市魅力;
**★ 產業轉型:**更換產業結構,實現經濟增長;
利物浦通過3個策略,實現文化撬動城市轉型升級。
**1.**持續造勢,豎立文化品牌
利物浦制定了連續6年的**「文化主題年」**實施計劃,通過持續的文化造勢,展現城市文化的多元化,豎立城市文化品牌,為競賽「拉票」。
▼ 2003至2008年利物浦文化主題年

例如,2007年遺產年主題時,除了開展音樂、藝術等文化活動,利物浦把重點放在建城800週年慶典上,邀請上海、都柏林、科隆等友好城市共同參與,展現城市的國際化。
▼ 遺產年主題聯合舉辦煙火晚會(來源:Wikipedia)

2008年後,**文化主題年活動並未停止,而是進一步與城市發展需求相結合,推動產業更新,塑造城市品牌。**例如2014年的利物浦文化行動計劃(LCAP)中揭示了未來五年文化活動的主題,既有文化的,也有產業的,還有促進區域夥伴關係的。
▼ 利物浦2014—2018文化主題年與城市發展緊密結合

**2.**借力文化年,提升內生動力
在2008年的「衝刺」階段,利物浦圍繞「一城見世界」年度主題,在4個方面做足了功課。
**一是,注重與國際文化團體的交流。**邀請來自全球的藝術家與本土藝術家互動交流,促進文化藝術的融合與創新,特別是更新建設了Bluecoat國際藝術中心,作為固定的國際文化交流平台。
**二是,強化文化體驗。**利物浦圍繞其文化資產(如海事、音樂),提煉出文化要素,與舞蹈、時裝、電影、視覺、建築等文化活動融合,增強文化在聽覺、視覺方面的體驗。
比如披頭士魔幻傳奇巴士遊,會帶領遊客重走披頭士的「成名之路」:演唱了292場音樂會的洞穴酒吧,刻着單曲排名第一音樂家名字的音樂牆,約翰·列儂故居,披頭士博物館等等。
▼ 披頭士博物館

**三是,承辦高規格的賽事、展覽活動,拓展文化年的影響力。**如2008年的MTV歐洲音樂獎就除了吸引大量樂迷到場,更有來自全世界的3000萬樂迷,通過各類媒體認識瞭解到利物浦。
四是,面向市民推出「我們的時刻,我們的地方」活動,政府、社會團體、市民一起深度參與到文化之都的競選中。
比如,藝術家、居民與社區合作的「創意社區小組」創造出了「香蕉羊」(代表利物浦進口香蕉和出口羊)項目——125個創意社區小組設計的香蕉羊們,分佈在全市各個角落,每一個作品都有一個利物浦的獨特故事,如今它們已成為城市文化吉祥物。
▼ 香蕉羊已成為城市文化吉祥物

在獲勝後的總結評價中,利物浦被認定為「通過文化立市,推動城市復興的代表」,超過90%的遊客是因利物浦的文化氛圍而來。
**3.**增加城市更新的邊際效應
以上種種文化項目,需要空間的承載,這就需要城市更新了。
1980年代開始,利物浦已進行過老城更新,但遠遠不夠。經過賽前估算,老城區的改造費用在40億-50億英鎊之間,如果只依賴政府投資和捐贈,沒有社會投資參與,那將是「不可能完成的任務」。
▍完善一個文化展示區
阿爾伯特碼頭與繩索區,已有良好的更新基礎,利物浦計劃通過完善他們的功能,注入活動,把這裏變成城市的「文化形象展示區」,相當於城市的「售城處」,吸引社會資本參與建設。
2003年,阿爾伯特碼頭再度更新完畢。由默西塞德海事博物館、泰特美術館、披頭士博物館組成的三大文化項目,從歷史、藝術、音樂三個方面吸引遊客。同時,阿爾伯特碼頭還是持續的「文化主題年」主要活動承載地,常來常新的文化環境,成為熱門文旅打卡地。
▼ 再次更新的阿爾伯特碼頭

2007「遺產主題年」時 ,緊鄰阿爾伯特碼頭的利物浦郵輪碼頭擴建完畢,是英國為數不多位於市中心的郵輪碼頭,與它一同亮相的還有修復的歷史建築羣——「美惠三女神」(利物浦港務大廈、丘納德大廈、皇家利物大廈組成)。遊客可以一路跟隨文化建築,遊覽碼頭區,為城市賺足了「文化」口碑。
更重要的是,碼頭區也更新了「調性」:通過功能混合,即引入商業、酒店、餐飲等業態,在文旅底色上又附加一層濱水生活屬性,充分展示出城市魅力。
▼ 歷史建築羣——美惠三女神

與阿爾伯特碼頭一街之隔的繩索區,此前主打夜經濟和文創,但一直不温不火。2003年,利物浦引入藝術與創意技術基金會(FACT)等文創孵化機構,大力發展創意產業。
逐漸,有生活、有文化、有創新的繩索區不僅引來全國的創意人才,更留住了利物浦大學、利物浦約翰摩爾大學等藝術與設計系的人才,形成了文創產業與區域更新的共生關係。
▼ 主抓創意產業的繩索街

這一系列的操作,在最少的投資下,換來城市從內容到形象的整體更新,更吸引到更多投資者的關注。
▍重塑一個城市消費中心
隨着客流量的飆升,利物浦火車站區域的傳統商圈開始復甦。在英國頒佈《2003年地方政府法》,鼓勵城市建立商業促進區(簡稱BID)*,以改善各地出現的商業衰退後,利物浦第一時間在站前傳統商業區建立BID。政府助力,商家主導的模式,賦予了陸路(火車站)到海陸(碼頭)間休閒消費屬性,吸引消費者再次迴歸老城。
*BID是公私合營的發展治理模式:通過商家、政府、業主的共同參與、共同付出、共同收益,形成利益共同體。
▼ 利物浦火車站區域的商業促進區


**商業的復甦,引發了社會資本的投資熱情。**2004年,天堂街區域更新改造啓動,主要包括站前區至港區之間的街區步行化改造,強化老城的商業功能、商務功能、休閒功能。通過更新組合,形成可逛、可買、可玩的城市文化消費中心。
2008年,天堂街區域更新完成,到達阿爾伯特碼頭的客流量增長25%;次年,老城區在英國消費者最喜愛的購物目的地評選中,進入前五名。
▼ 「利物浦一號」是天堂街區域更新的核心項目,融資10億英鎊,力圖將利物浦打造成英國購物目的地,包括商業、辦公以及城市公園等功能

▍注入城市新功能
在獲得歐洲文化之都稱號後,更多的投資者湧入利物浦。阿爾伯特碼頭區域又一次擴建更新,先後建設利物浦博物館,以及RIBA North文化綜合體(包括畫廊、圖書館、英國皇家建築師學會),成為文化主題年活動永不落幕的舞台。
▼ RIBA North文化綜合體

位於阿爾伯特碼頭南側的國王濱水區,在改造中建設了利物浦體育場和利物浦展覽中心,提升老城區承接大型文化活動、賽事的能力,推動老城區服務業發展。老城區外圍的梅爾西河沿線,成為投資建設的熱點區。
▼ 利物浦體育場和利物浦展覽中心

利物浦的成功示範,使更多英國城市都參與到歐洲文化之都競選中,但隨着英國脱歐,他們的希望成為泡影。不過英國用「英國文化之城」的方式,讓這些城市再次看到了文化驅動城市復興的希望。
英國每4年評選出一個「文化之城」,且這些獲勝者會更多傾向於偏遠的小城,英國希望「文化之城」能像歐洲文化之都一樣,給這些城市帶來新機遇。
如赫爾,2013被評為英國最糟的50個生活地之首。2017年,赫爾以「走出陰影的城市」為主題參選並獲得成功,吸引遊客達530萬,旅遊收入超過3億英鎊,救活了眾多瀕臨倒閉的本地企業。
▼ 赫爾2017年成為英國文化之城(來源:Flickr)

05
歐洲文化之都的核心邏輯
從歐盟視角來看,歐洲文化之都首要意義是——文化認同,區域一體化。而對參賽的城市而言,不僅是賽事本身帶來的文旅發展,更是城市產業轉型的機遇。
定義成功與否,並不取決於活動年的收入有多少,而是此後5年、甚至是10年,能否形成高價值的城市品牌,能否持續帶來投資,能否做活文化產業,能否推動產業轉型,能否持續吸引人口等多方面的長期效果。可以説文化活動是過程,由此帶動的城市復興才是目的。
▼ 快被人們遺忘的「魏瑪」,在1999年成為歐洲文化之都,如今文旅成為城市支柱產業(來源:Wikipedia)

總結來説,用文旅可以改善一座城市的品牌形象與招商環境,也可以幫助城市發展經濟與吸引人才!這意味着,新時代發展背景下,城市發展邏輯已經從「城-人-產」變成了「 文-旅-城-人-產」,文旅就是城市招商促產的新磁極。