被告上法庭前,賽馬娘還因為一部中國人做的動畫意外火了一把_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。05-22 11:58
夜間瀨玻璃丨文
相信大家都聽説了,前兩天科樂美一紙訴狀把Cygames告上發了法庭。
在訴狀中,科樂美控訴Cygames旗下運營了兩年多的《賽馬娘》,侵犯了自家的遊戲專利。
要求Cygames趕緊關停《賽馬娘》的服務器,然後賠償他們40億日元。
這張訴狀被傳出之後,很快就有人鎖定了《賽馬娘》抄襲(存疑)的對象,科樂美旗下的《實況理論棒球》。
賽馬娘抄棒球的説法在去年就有不少
科樂美這兩年的表現有目共睹,雖然賽馬娘這遊戲被玩家吐槽“坐牢”,但在唐突之間跳出來要求直接停服,未免還是顯得有些無理取鬧。
而瞭解其中淵源的網友,在聽到“科樂美又操着一口‘專利侵權’的話術來攻擊別的遊戲”時,第一反應都是恨不得直接揪住它的衣領,痛罵:
“FXXK KONAMI!”
日本網友的思路也是一下打開。
用“ 訴訟(lawsuit)”代表左,“権利(right)”代表右,將魂鬥羅的作弊碼 “上上下下左右左右BA”改成了“上上下下訴訟權利訴訟權利BA ”,開始在推特上刷屏。
日本的專利版權非常複雜,像我們這樣的一般路人,很難通過外圍的資料給這事下一個準確的判斷。
這事真正讓我意外的,其實不是公司之間互相狀告的老生常談。而是《賽馬娘》在國內又一次因為這種奇怪的姿勢火了一把。
不知道大家還有沒有印象,一個月前抖音突然爆火了一首名為“哈基米”的BGM。
全程沒什麼內容,就是簡單反覆哼唱“哈基米”,但是因為輕鬆歡快,就有不少人把它和自家的寵物結合在一起。
實際上這首“哈基米”也來自《賽馬娘》,原曲出自《賽馬娘》第二季,主角東海帝皇在逛街時的隨意哼唱。
至於之後盛傳的版本,則是來源於B站@京橋剎那的改編。
這兩年「賽馬娘」其實在國內一直沒有什麼聲響,你能看到有人經常在B站、抖音發《賽馬娘》的遊戲實況,動畫切片,但如果你真的想聊賽馬娘,可能很難找到話題一致的同好。
最近《賽馬娘》鋪墊了一年的特別篇動畫《賽馬娘 Pretty Derby ROAD TO THE TOP》(以下簡稱:RTTT),也是一樣。
在B站,你可以看到不少關於這部作品的切片,雜談,這些視頻的播放量都不低。
在油管,你可以發現它在海外擁有200萬的點擊,和超過8萬的贊,是前段時間賽馬娘話題中絕對的核心。
製作組為了照顧到不同地區的粉絲,甚至在播放之處就給這部動畫安排上了5種字幕。
但就是這樣的一部在外網炒的火熱,國內不少人討論的作品,真正看過的人卻沒有多少。
根據豆瓣的用户統計,你可以發現,國內只有不到2000人標記了這部作品,真正看完的甚至不超過1000人。
可即使冷門到這個程度,RTTT還是被看過的人評價為“賽馬娘動畫的新高峯”。
RTTT雖然冷門,但它作為一部正經連載了一個月的動畫,質量其實相當不錯。
説的感性一點,你可以把 RTTT 當成是Cy拿來回饋粉絲的禮物。
為了製作這部動畫,他們拉出自己家的動畫製作團隊,不僅沒有坐吃山空,還選擇了幾位新角色,講述了一段全新的故事。
左→右:愛慕織姬、成田路、好歌劇
而且 RTTT 只有4集,小體量的製作讓他們在畫面上更有餘韻,表現力十足。
最後也是最重要的,RTTT其實是一部由國人監督主導的作品。
現如今,雖然國人可以通過各種方式,參與進日本動畫的製作,但是能在業界中摸爬滾打坐上監督主導作品的,少之又少。
RTTT的監督廖程芝就是其中之一,作為動畫攝影出身的她,在畫面上有着一定的講究。
這一點,你從動畫的OP畫面中,就可以發現,在聚焦賽跑片段時,Cyp 採用了相較以往作品更多的 2D 鏡頭。
他們想要的不僅僅是展現角色本身的魅力,更是想利用貼臉的的鏡頭特寫和奔放的線條來表現比賽進行時的那種緊迫,給觀眾呈現出一種特別的的臨場感。
這種製作思路貫穿了全篇所有的劇集。
在動畫所着墨的這三場比賽中,每場比賽都有和 OP 畫面質量相當、讓人眼前一亮的精彩鏡頭。
比如動畫第1集在天皇賞衝線之前,好歌劇加速超越成田路的這一段。製作組同時使用了2D和3D,用一個旋轉鏡頭來轉場,把它們融成同一個畫面,隨後鏡頭交給好歌劇,在速度線的加持下,乾淨利落地完成了超越。
第四集賽場最後的追逐也同樣精彩。
瞄準這部動畫的主角成田路,畫面從幼年時的堅持切換了到菊花賞上的領跑,鏡頭前推洶湧的氣浪,抖動的線條,從緊張的賽程到成田路堅定的眼神,賽馬孃的體育內核形成了完美的迴環。
其後,好歌劇的追逐,對勝利的渴望,給這場經典的菊花賞畫下了一個堪稱完美的句點。
優秀的畫面就是 RTTT 的殺器,賽場上他們做的足夠有壓迫感,而在賽場下,他們又讓每一個角色完完全全活了起來。
在動畫的日常部分,你也可以發現賽馬娘“馬”的部分得到了充分的展現。耳朵、尾巴都成為了賽馬娘展現自我的一部分,在這些細節中,你也能看到製作組對於賽馬孃的熱情。
高質量的畫面只是RTTT的優勢之一,作為了一部賽馬擬人的作品,它在國內更被津津樂道的是另外一個創作特點,關於賽馬娘成長的細緻描繪。
再拿有口皆碑的第二季舉例。
賽馬娘第二季動畫完整地描繪了,東海帝皇從巔峯到低谷再重回巔峯的一段歷程,這段故事有現實依據,日本人自己會稱呼為“奇蹟的復活”。
這段經歷單獨拿出來,其實並不是很符合國人的口味。畢竟國內沒有賽馬的土壤,自然也很難感受到,那些從賽馬比賽中抽絲剝繭出的熱血澎湃。
所以為了動畫作品的戲劇性,CY在賽馬孃的歷史中,捕捉到了另外一個關鍵的點——賽馬娘之間羈絆。
CY會將同場比賽,或者同系列比賽的賽馬娘互相聯繫在一起,通過“羈絆”這個特點重新梳理了人物關係,創作不一樣的故事。
賽馬孃的第二季,在國內更容易被接受的,其實是東海帝皇與目白麥昆兩匹賽馬的友誼。
RTTT也是沿用了這個思路。這一次 CY 選擇將鏡頭對準99年獲得了傳奇三冠的三匹賽馬,最後將主角成田路,與其對手愛慕織姬聯繫在了一起。
RTTT的篇幅很短,它只有4集,所以它沒能製作太多的前情提要,沒能進一步展現角色之間的相識相知,它只用4集去貫穿了兩條不一樣的故事線。
第一條故事線,是主角成田路的成長。
在RTTT的動畫中,成田路是最具戲劇性的一位馬娘,它的奪冠之路相比其他兩人要更加坎坷,更加艱難。
她作為人氣第一登場,卻在第一冠的角逐中,就因為場地、發揮等因素遺憾落敗於早前從未深入交流過的“好歌劇”。
而在第二冠的爭奪中,她施展全力,卻依舊被自己憧憬的對象愛慕織姬反超,以毫釐之差屈居第二。
動畫用整整一集去聚焦成田路的心路變化。
從喪失目標,用努力麻痹自己;到找回信心,不斷尋求成功的可能;再到最後重新找到自信,堅定自己差馬的跑法,獲得冠軍。
一條完整的角色成長線貫穿起4集動畫。
至於第二條故事線,則是成田路與愛慕織姬的羈絆。
從動畫的開篇,你就能發現成田路與愛慕織姬之間,有着千絲萬縷的聯繫。
她們一樣是賽馬娘中的努力家,會利用自己的一切時間來訓練,以謀求賽場上獲勝的那一點可能。
同時,私下裏她們也會互相關照,讓自己成為對方的一點助力。
與動畫的主角成田路不同,愛慕織姬在動畫中,身世其實相當陰暗。
她的原型馬,是賽馬界中罕見的雙胞胎。
因為雙胞胎會在母親腹中爭奪養分,賽馬界一直流傳着“雙胞胎難成大器的説法”,為了相信其中之一可以在賽場上奔跑,另一匹幼駒未能出生,早早夭折。
而愛慕織姬,便是犧牲了自己的姊妹,獨自存活下來的賽馬娘。
愛慕織姬本身揹負命運,腳踝的傷病與他人的期待讓她喘不上氣。在動畫中,你可以發現她雖然心思善良,卻一直在逃避她人給予的善意。
你還會看到她過分執着於“贖罪”,即使讓自己傷痕累累,也不想停下自己的腳步。
作為賽馬娘,愛慕織姬一直在強迫自己遠離好友,親人,強迫自己忘記賽跑本身的含義。在最後的賽場上,她更失去了繼續跑動下去的理由。
可能有點老套,但幸好在RTTT裏,愛慕織姬還有成田路,還有這個一直憧憬她,追逐她的摯友。
就像萬千運動漫畫一樣,在愛慕織姬瀕臨崩潰的時候,成田路在她面前信心滿滿,用“你會需要我”來完成了RTTT第二條故事線的收束。
在賽馬娘動畫裏,最珍貴的到底是什麼?
第一季特別周與無聲鈴鹿的相遇;第二季東海帝皇與目白麥昆的相識;再到如今RTTT中成田路與愛慕織姬的相伴。
三家不同的製作公司,總能找到命運交織的那個瞬間,將互相依靠的閃光在動畫中呈現出來。
不同的馬娘,不同的比賽,正是通過這些瞬間聯繫在了一起。
想要和你一同奔跑,想要為你獲得勝利。我想正是因為有着名為友情的這份厚重,不放棄才變的讓人動容,優勝才獲得了更加珍貴的含義。
賽馬娘從來都不是在獨自在奔跑,所以她們才會如此耀眼奪目。
在RTTT的動畫完結之後,那位主導動畫的國人監督久違地發了一條微博,聊起了主角成田路的過往,以及回望她們過去產生的所思所想。
在微博中,她講到自己很喜歡的,99年德比本馬場入場時的實況台詞:
“在總數7千多匹的同世代裏,能站上德比的舞台這18匹,所有的馬都是今日的主角。”
賽馬娘到底為什麼好看?
答案,是它結合了日本賽馬場上過往的歷史,將那些暈散在歷史中的輝煌、喜悦、堅持、遺憾、不甘都重新捕捉,糅雜在一起釀進了動畫之中。
動畫中的一幕幕美好,讓產生觸動的人不自覺地開始回望過去,去尋找她們在賽馬場上追逐優勝的身影,順着那些時代的軌跡,去觸碰屬於自己的可能。
就像監督在微博中説的:
為什麼勝者的身姿動人,是因為她在追尋那一絲可能性的時候獲得了成功,站在了聚光燈下。實際上更多的是一次次挑戰卻無法成功的所謂失敗者,他們因為有可能性,因為有希望而不願意放棄追夢的背影,也令人動容。
賽馬娘到底為什麼好看?
答案,就藏在賽馬娘奔向終點的那個瞬間。
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