快手終於熬到了盈利_風聞
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首次盈利。
來源|AI藍媒匯
ID:lanmeih001
作者|葉二
編輯|魏曉
快手終於盈利了。
剛發佈的快手2023年Q1財報顯示,第一季度,快手營收252.2億元,同比增長19.7%;經營虧損6.98億元,同比縮窄87.6%。經調整後,快手首次實現上市後的集團層面整體盈利,淨利潤為4200萬元。

對於快手來説,這是一次里程碑。
公開資料顯示,快手自上市以來,此前一直都深陷虧損狀態。外界也一直在關注其何時能盈利。
經過過去一年持續的降本增效,以及業務持續增長的背景下,在2023年Q1,快手終於完成了首次盈利。
不過是否就此走向盈利上行通道,還得看快手後續表現。

用户仍在增長
尋求用户增長永遠是互聯網公司亙古不變的課題,尤其是對快手這樣的短視頻應用來説。
Q1財報顯示,快手用户規模再創新高,日活達到了3.743億,同比增長8.3%;月活達到了6.544億,同比增長9.4%。
用户的持續增長,根據快手解釋,一方面是得益於與春晚的合作。
快手自2019年起,已經連續第五年與總枱春晚深度合作。藉助春晚的窗口,快手實現了拉新獲客。其中快手自制的節目快手一千零一夜老鐵聯歡晚會首播即吸引超2.7億觀眾,收到超5.2億次點贊。
另一方面,是快手在垂類內容的持續供給。
短劇作為快手在內容生態上近兩年的發力點,表現很是強勁。比如東欄雪在上線40小時內累計觀看量便達到1億次。
值得注意的是,雖然快手用户規模還在穩步增長,但環比下增速稍顯回落。在2022年Q4,快手日活跟月活的同比增長分別為13.3%和10.7%。
同時,日活用户平均使用時長有所下降,2022年Q4為133.9分鐘,2023年Q1則為126.8分鐘。
顯然如何保持用户規模持續增長,不斷抬高天花板位置,仍是快手內容生態建設的重中之重。

電商是重頭戲
Q1財報顯示,快手電商交易總額同比增長28.4%至2248億元,快手電商業務收入同比增長18.8%至93億元。
GMV以及收入,都有較高幅度的增長。
且在快手內部,電商業務的增速也超過了線上營銷服務版塊。Q1,快手線上營銷服務收入為131億元,同比增長15.1%。
可見進入2023年之後,快手對於電商版塊,將會投入更多精力。
此前作為快手CEO,一向低調的程一笑最近公開露面了,還進行了長達40分鐘的演講。

場合正在2023快手電商引力大會上。這意味着,程一笑執掌下的快手,電商版塊的權重很高。
除了持續加強信任電商生態建設,快手也在發力全域電商。
今年一季度,快手電商也進一步補齊了貨架場景,在快手小店買家首頁開闢了新商城入口,用於更好的承接高活躍買家的確定性需求。數據顯示,2023年一季度,快手泛貨架場的流量同比增長58%,GMV同比增長76%。

降本增效進行時
快手同樣在持續降本增效。
2022年全年,快手的一大主題就是降本增效,到了今年Q1,這一態勢同樣延續。
財報顯示,快手營銷及營銷開支由2022年同期的95億元,同比減少8.1%至今年Q1的87億元,其佔總收入的百分比也由去年同期的45%下降至34.6%。
環比亦是如此,對比2022年Q4的97億元,環比下滑10.4%。
快手海外方面,同樣實現了大幅度減虧。
財報顯示,由於進一步提高營運效率,並以ROI為導向投入,繼續降低成本,2023年Q1快手海外市場的整體營運虧損環比收窄45.1%。
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