蘋果發佈史上最強大芯片,售價25000的革命性頭顯同步問世_風聞
半导体行业观察-半导体行业观察官方账号-专注观察全球半导体最新资讯、技术前沿、发展趋势。06-06 19:18
蘋果在今天凌晨舉報了聲勢浩大的發佈大會。
會上,他們帶來了全新的Apple M2 Ultra 芯片及其硬件,完成了Mac系列從Intel到Arn的完全轉變。
蘋果表示,M2 Ultra是一款全新的片上系統 (SoC),可為 Mac 帶來巨大的性能提升並完善 M2 系列。M2 Ultra 是 Apple 有史以來最大、功能最強大的芯片,它讓新款 Mac Studio 和 Mac Pro 成為有史以來功能最強大的 Mac 台式機。M2 Ultra 採用第二代 5 納米工藝製造,並使用 Apple 突破性的 UltraFusion 技術連接兩個 M2 Max 芯片的裸片,使性能翻倍。M2 Ultra 由 1340 億個晶體管組成——比 M1 Ultra 多 200 億個。其統一內存架構支持突破性的192GB內存容量,比M1 Ultra提升50%,內存帶寬高達800GB/s,是M2 Max的兩倍。M2 Ultra 配備更強大的 CPU,比 M1 Ultra 快 20%,它還具有媒體引擎,其功能是 M2 Max 的兩倍,可實現極快的 ProRes 加速。憑藉所有這些進步,M2 Ultra 再次將 Mac 性能提升到一個全新的水平。
“M2 Ultra 為我們的專業用户要求最嚴苛的工作流程提供驚人的性能和功能,同時保持 Apple 芯片行業領先的能效,”Apple 硬件技術高級副總裁 Johny Srouji 説。“憑藉 CPU、GPU 和神經引擎的巨大性能提升,再加上單個 SoC 中的巨大內存帶寬,M2 Ultra 是世界上有史以來為個人電腦打造的最強大的芯片。”
M2 Ultra 由兩個 M2 Max 芯片構成,通過 UltraFusion 連接,這是 Apple 業界領先的定製封裝技術。UltraFusion 使用硅中介層將芯片與超過 10,000 個信號連接起來,提供超過 2.5TB/s 的低延遲處理器間帶寬。
UltraFusion 的架構使 M2 Ultra 能夠作為單個芯片出現在軟件中。這意味着無需重寫代碼即可利用 M2 Ultra 的極致性能,並使 UltraFusion 與眾不同。
M2 Ultra 的 24 核 CPU 由 16 個下一代高性能內核和 8 個下一代高效內核組成,性能比 M1 Ultra 快 20%。與配備 M1 Ultra 的 Mac Studio 相比,使用 DaVinci Resolve 的調色師在配備 M2 Ultra 的 Mac Studio 中體驗到的視頻處理速度最高可提高 50%。
GPU 可以配置 60 或 76 個下一代內核。與 M1 Ultra 令人難以置信的強大 GPU 相比,這增加了多達 12 個內核,性能提升高達 30%。在配備 M2 Ultra 的 Mac Studio 上使用 Octane 渲染 3D 效果比配備 M1 Ultra 的 Mac Studio 快 3 倍。
Apple 的統一內存架構是 Apple 芯片的標誌,可提供令人難以置信的帶寬、低延遲和無與倫比的能效。M2 Ultra 具有 800GB/s 的系統內存帶寬,遠高於 PC 中的任何帶寬。並且它可以配置 192GB 的海量統一內存,從而實現 PC 上無法實現的工作流程。例如,M2 Ultra 可以在單個系統中訓練最強大的獨立 GPU 甚至無法處理的大量機器學習工作負載。
M2 Ultra 在芯片上集成了 Apple 最新的定製技術,最大限度地提高了性能和效率:
M2 Ultra 配備 32 核神經網絡引擎,每秒可提供 31.6 萬億次運算,比 M1 Ultra 快 40%。
強大的媒體引擎擁有兩倍於 M2 Max 的能力,進一步加速視頻處理。它具有專用的、支持硬件的 H.264、HEVC 和 ProRes 編碼和解碼,使 M2 Ultra 能夠播放多達 22 個 8K ProRes 422 視頻流——遠遠超過任何 PC 芯片的能力。
顯示引擎最多支持六個 Pro Display XDR,驅動超過 1 億像素。
最新的 Secure Enclave 以及經過硬件驗證的安全啓動和運行時反利用技術可提供一流的安全性。
隨着 M2 Ultra 為新款 Mac Pro 提供動力,Mac 向 Apple 芯片的過渡現已完成,徹底改變了筆記本電腦和台式機的體驗。在 Apple 芯片不斷創新的推動下,Mac 新時代的開始。
而在發佈這兩個產品的同時,蘋果還發布了一個寄以厚望的硬件產品——頭顯。
終於,蘋果邁出了最冒險的一步
蘋果作為一家硬件遠多於軟件的廠商,最擅長的就是以整合硬件的姿態,用更成熟的產品來吸引普通用户,反過來滋養生態,完成循環。
這不僅是枯萎技術的思考,還是一種借勢而為的方法理論,正是在這種方法的指導下,蘋果先後推出了iPod、iPhone、iPad、Apple Watch和AirPods。
拿iPod來舉例,在其誕生之前,大家習慣用CD播放器或是基於Flash播放器,它們通常只能容納十幾首歌曲,而初代iPod卻可以將1000首歌曲裝進牛仔褲的口袋,而它誕生的契機,就是蘋果硬件副總裁看到了東芝推出的1.8英寸5GB容量的微型硬盤。
但蘋果發佈的首款頭顯Vision Pro和iPod就不太一樣了,雖然它也是以硬件整合的姿態出現的,但高達3499美元的售價已經把普通用户拒之於門外了,而初期生態也沒有那麼豐富,與其説是一個大眾消費的科技產品,倒不如説是蘋果對XR生態的先行試水之作。
蘋果的想法很簡單,先在Vision Pro上逐漸完善生態,在第二年乃至第三年推出更成熟更廉價的產品,從而建立一條全新的產品線,並以此成為下一個十年的增長焦點。
這樣廣闊的願景,實現並不容易。
硬件
蘋果的工程師,在發佈會上驕傲地宣稱,蘋果Vision Pro 是蘋果在 Mac、iPhone 和 Apple Watch 上數十年開發經驗的結晶,也是其創造的最雄心勃勃的產品。
Vision Pro 的硬件複雜程度,超乎了絕大部分人的想象,其搭載了兩塊主控芯片,一塊是負責計算各類數據的 M2 芯片,而全新的 R1 芯片則專門負責傳輸,蘋果表示,依賴於這塊芯片,傳輸的數據 12 毫秒就可以觸達,比眨眼的速度還快。
至關重要的屏幕上,蘋果用上了最新的Micro OLED,其分辨率高達2300萬像素——每隻眼睛的分辨率超過 4K 電視,而有視力矯正需求的用户還可以另外加入蔡司光學鏡片來確保視覺保真度和眼動追蹤準確性。
Vision Pro 還有一套複雜的光學系統,其包括 12 個攝像頭、5 個傳感器和 6 個麥克風,確保外部的內容能實時地呈現在用户眼前,還有全新的空間音頻系統,由兩個獨立放大驅動器組成,能根據用户自己的頭部和耳朵幾何形狀提供個性化空間音頻。
為了讓Vision Pro更接近日常化,蘋果為Vision Pro加入了 EyeSight 功能,可幫助用户與周圍的人保持聯繫。當有人接近佩戴 Vision Pro 的用户時,Vision Pro會逐漸變為透明,讓用户看到他們,同時也顯示出用户的眼睛,當用户沉浸在環境中或使用應用程序時,EyeSight 會向其他人提供用户關注的視覺提示。
娛樂方面,Vision Pro可以將當前空間瞬間變成個人電影院,用户的世界可以超越物理房間的尺寸,還原美麗的動態風景,幫助用户在繁忙的空間中集中注意力。
根據蘋果的描述,藉助Vision Pro,FaceTime通話可以充分利用用户周圍的空間,通話中的每個人都反映在真人大小的磁貼中,還能為用户建立臉部模型,即使佩戴着頭顯,其他用户也能看到一個通過面部捕捉形成的真人頭像。
隱私方面,蘋果還介紹了全新安全身份驗證系統Optic ID,與Face ID不同,它會記錄用户的虹膜數據,在用户佩戴的時候解鎖設備。
在Vision Pro上,蘋果再次展現了自己強大的硬件整合能力,一套絕對豪華的配置震撼了發佈會現場,但硬件頂尖不意味着生態和軟件也能像硬件一樣輕鬆整合起來,要如何吸引消費者花錢購買呢?
軟件
蘋果提供的是一個精美的毛坯房,雖然還不夠完善,但已然能遮擋颳風下雨。
Vision Pro 所搭載的vsionOS ,不需要任何額外的控制器,用户可以通過簡單地注視應用程序、輕敲手指進行選擇、輕拂手腕進行滾動或使用語音指令來瀏覽應用程序,同時支持妙控鍵盤和妙控板等外部藍牙設備。
vsionOS 可以為應用程序和三維用户界面提供無限畫布,應用程序對照明和投射陰影做出反應。用户可以在iCloud上訪問他們的整個照片庫,並以真人大小的比例查看他們的照片和視頻,照片和視頻具有絢麗的色彩和壯觀的細節,而在iPhone上拍攝的每張全景照片都會擴展並環繞用户,營造出他們就站在拍攝地點的感覺。
visionOS 還引入了一個全新的平台,供開發人員創建全新應用程序體驗,用户可以在全新的App Store中發現來自開發者的應用程序和內容,並訪問數十萬個熟悉的 iPhone 和iPad應用程序,這部分應用程序運行完美,會自動與 Vision Pro 的新輸入系統配合使用。
visionOS 和iOS、iPadOS、macOS全然不同,全新出發就意味着存在着空白,即使是繼承來自這三個系統的生態,但專門的MR生態卻需要時間的積累,短時間內我們恐怕還看不到多少專門為Vision Pro打造的內容。
所以蘋果自己就要帶頭做出表率,不斷提供獨佔軟件的支持,這一點和索尼的PSVR類似,但蘋果本身第一方的內容生產並不豐富,Apple TV迄今為止都是流媒體領域中較弱的存在,因而蘋果在發佈會中途還拉來了迪士尼站台,希望通過迪士尼讓visionOS變得更加豐富多彩,而這,同樣有待於時間的驗證。
供應鏈
根據此前供應鏈的流出和分析師的統計,我們已經可以初步瞭解到蘋果 Vision Pro 的供應鏈與物料成本。
首先是成本的大頭,M1和R1兩塊自研芯片,成本是每片120-140美元,而Micro OLED屏幕來自索尼,280-320 美元;
光學系統方面,Pancake來自大立光/玉晶光,成本75-80美元,攝像頭陣列來自高偉,成本160 美元,瞳距調節模組來自兆威機電,成本30-35 美元,3D 傳感器部分,成本80-90 美元;
而外觀和其他組件方面,金屬中框來自長盈,成本 85-95 美元,外掛電池包來自德賽,成本22 -25 美元,麥克風來自美特,成本21-22 美元,Specker來自歌爾,成本16-18 美元,
PCB+FPC來自鵬鼎,成本40-45 美元,RAM+ROM來自三星,成本40-45美元,WiFi和PMIC 等,成本60-70 美元,散熱模組來自和碩,成本45-50美元;
最終組裝則交由立訊與和碩完成,成本110-120 美元。
粗略估算下來,Vision Pro成本是在 1300-1400 美元左右,再加上運輸以及包裝費用,成本保守估計在 1600 美元左右。
作為參考,拆解分析iPhone 14 Pro Max 的物料成本為 501 美元,而該機型的起售價為1099美元,如此折算下來,其實我們可以發現,蘋果Vision Pro在物料成本達到1400美元的情況下,3499美元的定價並不算太過離譜,畢竟研發投入很難用一個具體的數字來衡量。
縱觀蘋果歷來的推出的新品類,大部分問世即是衝着千萬的銷售規模進發,而且一般公佈就離發售不遠,以成熟產品打天下,而我們從Vision Pro身上看到的,卻是非常冒險的一步,考慮到售價,器銷售規模可能在百萬級別,沒有正式發售,蘋果自己也不敢打包票説能成功。
而上述的這些物料,大部分都是定製且唯一的,這也就是説,參與進來的果鏈企業已經徹底把自己綁在了蘋果頭戴這艘戰船上,一榮俱榮,一損俱損,蘋果Vision Pro的風吹草動,就可能引發這些企業內部的小震盪。
對於蘋果來説,為一個明年才能上市的硬件產品,的一個產品,前期已經投入甚多,甚至説是下了血本都不為過,好在果鏈企業變相為蘋果減少了一部分壓力,這套模式在iPhone上屢試不爽,如今又放在了Vision Pro這顆試金石之上,究竟有什麼樣的表現我們拭目以待。
未來
庫克曾在2015年時否定過谷歌眼鏡,現在卻又要自己下決定做MR,寧可不盈利也要做出一個漂漂亮亮的硬件產品,他的想法很簡單,摸着石頭過河,試一試水的深淺,實踐才能檢驗蘋果的路線正確與否。
在筆者看來,Vision Pro既是對過去十年乃至二十年的總結,也是未來十年乃至二十年的展望,更是蘋果幾十年來的屈指可數的冒險之一,兵行險招,所圖更大,蘋果想要的,肯定不是一個簡單工作,輕度娛樂的頭戴顯示器而已。
翻來覆去的元宇宙,到了蘋果手裏,説不定能成呢?