B端難做:留給魔琺科技的時間不多了_風聞
零态LT-零态LT官方账号-最独到的商业洞察06-14 13:12

**作者|**卓心月
**編輯|**胡展嘉
**運營|**陳佳慧
**出品|**零態LT(ID:LingTai_LT)
元宇宙泡沫正在碎裂,進入2023年後這一賽道熱度一直在遞減。
今年2月,微軟解散了成立僅四個月的工業元宇宙部門;今年3月,該公司2017年收購的虛擬現實社交平台AltspaceVR也徹底關閉。同時間,另一家巨頭也選擇撤出元宇宙賽道——華特·迪士尼公司宣佈,撤銷開發元宇宙戰略的小型部門。
而曾“孤注一擲”將臉書更名為“Meta”的首席執行官馬克·扎克伯格今年也忽然話鋒一轉,表示將把業務重點放在人工智能上…全球巨頭紛紛從元宇宙賽道“脱軌”,國內的互聯網巨頭也不例外。前有快手元宇宙負責人馬英武離職,元宇宙業務暫停;近有騰訊旗下發展元宇宙概念的XR部門正式解散。
一系列動向都流露出虛擬經濟所構建的元宇宙已經遇冷,甚至不乏媒體稱“元宇宙已進入冰河時期”。
但在巨頭們都在掉頭之時,卻還有企業在不斷“押注”,比如今天的主角——打造虛擬內容工業化的智能雲平台魔琺科技。
01
連續“造人”
魔琺意欲為何
近日,魔琺科技又解鎖了一個虛擬“新人物”,並召開了一場頗有聲勢的線上產品發佈會,來推出這位“虛擬人智能體鏡JING”。
據官方介紹,此次推出的“智能體”可以作為載體,嵌入PC端網頁、手機APP、公眾號和小程序等渠道,替代傳統企業官網、企業PPT、產品介紹等載體,將平面圖文的單向講解模式,升級為以虛擬人為載體實時視頻互動模式。
同時,“智能體”還適用於企業對外宣傳、銷售等場景,可以對用户進行講解、答疑、引導;8月後,結合他家推出的虛擬直播產品,企業可以使用虛擬人進行直播。
從宣傳內容看,此次推出的虛擬人鏡JING,形象依然帶着“魔琺味”,人物細節設計細膩,外在形象也非常美觀。但如從商業應用的角度看,目前,鏡JING所展示出的想象力,和過往虛擬人行業的“套路”卻並無二致,都離不開“出道”炒熱,再商業化運作。

如此前魔琺科技和次世文化共同打造的國風虛擬人翎_Ling,先是“出道”後在央視綜藝、CCTV春晚和《VogueMe》等媒體平台頻頻亮相,隨後就借2022年虛擬人大熱與多品牌合作,以虛擬人IP的身份靠廣告合作賺錢。
年初魔琺科技推出的令顏歡,開局就入駐抖音做起虛擬人博主。據公開數據,令顏歡從出道到開播粉絲70萬左右;對比出道三天就點贊百萬,4個視頻獲得超800萬粉絲的柳葉熙,這樣的數據顯然不太出色。
不難預見,令顏歡預計之後也會和其他真人博主一樣,主要以廣告合作或直播帶貨創收。但虛擬主播營收之路也實屬不易,打造虛擬主播前期技術投入、運營投入都很大,但與之對比的則是,虛擬主播領域非常飽和、競爭激烈。
公開數據顯示,在B站的虛擬主播羣體中,收入低是一個極為普遍的現象,月均營收排行榜中,排名前120位的虛擬主播嚴重擠壓其他主播的收入,其餘主播的平均月營收僅佔到月營收前120的虛擬主播的1%到5%,兩極分化現象嚴重。
似乎是通過此前的虛擬人發現了商業化不易,魔琺科技此次推出虛擬人,特別強調鏡JING有別於虛擬IP和虛擬人主播,可以實現“一對一”的實時智能交互,專門服務於各行各業的企業。顯然是寄希望於通過這一虛擬人的推出,帶動B端虛擬人制作的營收。
但這個藉着AIGC熱推出的“智能體”,概念上頗有噱頭,內核卻沒威力,拿到市場上較量,真未必能激起什麼浪花。
02
虛擬人做客服
“殺雞用牛刀”
從魔琺科技業務佈局看,主要也是以TO B為主,因為只有這樣才能先生存、後發展,但這錢並不好賺。
首先,對中小企業來説,特別定製一個虛擬人在線上渠道進行展示,並不是必要的營銷環節;換句話説,企業如果覺得文字枯燥,可以用真人視頻、動畫、3D多形式展示內容都可以,沒必要定製虛擬人。
而大企業,主要有兩部分需求,一個是品牌宣傳目的,在這一部分,企業相比於定製自己的虛擬人,更傾向直接選擇知名虛擬人IP合作,更能創造話題、帶動流量;另一個是虛擬人員工,讓虛擬人代替一部分人工,如金融行業用“數字員工”做催收、客服工作。
但企業找虛擬人進行宣傳,市場上有很多知名IP可以選擇。如風靡抖音的美妝達人柳葉熙,首個國風文化出海的天妤,時尚博主AYAYI,AI數字人希加加,首位男虛擬數字人川CHUAN等。
其中,AYAYI不僅是“天貓超級品牌數字主理人”,還與嬌蘭、保時捷、LV、紀梵希、迪奧、拉夫勞倫、Prada、博世、歐萊雅等大品牌均有合作;人氣很高的柳夜熙,更是合作了小鵬汽車、Vivo、安踏、字節遊戲等超過200個品牌。

對比整個行業,魔琺科技此前打造的幾位虛擬人的知名度和商業能力,就並不是非常出彩。
同時,在虛擬人技術方面,魔琺科技也面對着不少強勁的競爭對手。如2022年拿下超億元融資的元宇宙企業中,就有同樣做全棧虛擬技術提供商的世優科技,還有做AI框架開發的小冰,在虛擬人應用方面有很多成功案例。
此外,還有相芯科技、硅基智能、風平智能等虛擬人技術公司也各有特色。相芯科技的虛擬人技術可製作出生動逼真的虛擬演出;硅基智能和風平智能的虛擬人技術就能應用於在線教育、客服等領域。
且據報道,世優科技、相芯科技和風平智能的虛擬人技術價格相對較為平民化,魔琺科技價格則較為昂貴。其次,在虛擬人員工這一方向,如果企業需要的是專業的智能客服,他們完全可以尋求SaaS企業的支持。
市場上已經有很多專業的廠商,智能客服的AI程度非常高,不僅可以主動外呼為企業標記分發銷售線索,甚至還具備人工客服質檢、用户投資單自動提醒等多種智能客户中心的職能,在此領域廠商已經做的非常專業,企業不需要找一個虛擬人來做“門外漢”。
在顧問、主持人、導遊等其他“工種”上,魔琺科技所謂的賦能千行百業也顯得有些落後,此前早有公司已做出很多成果。
如AI虛擬氣象主播馮小殊、世博會參展畫家夏語冰、萬科年度優秀新員工崔筱盼、人工智能裁判與教練系統觀君等虛擬人,都是依託小冰框架打造的;科大訊飛數字人,也具有自然語言交互能力,能滿足智能問答、語音助手、智能客服等功能。
03
市場留給虛擬人的時間不多了
明知不新鮮,卻還要作為創新產品來推出和宣傳,側面流露出魔琺科技的“苦衷”。
眾所周知,元宇宙相關賽道非常燒錢,但回報週期卻非常長,正是由於當下技術所能達成的結果商業化空間有限,所以眾多巨頭紛紛撤出。
2023第一季度財報顯示,Meta元宇宙業務Reality Labs營收3.39億美元,同比腰斬(51%),虧損同比擴大近35%,至39.92億美元。過去一年,這家公司因元宇宙業務虧了137億美元,而Meta預計,今年的虧損還將擴大。
在2月份的四季度財報會上,早有細心的觀察者注意到,扎克伯格提到AI共28次,元宇宙則只有7次。外界紛紛猜測,扎克伯格是否要遠離元宇宙這個燒錢無底洞。
而當元宇宙進入“冰河”,市場真正留給虛擬人發揮的時間不多了。

**首要壓力就是虛擬人企業同樣面臨燒錢的挑戰。**雖然魔琺科技未對外宣佈多次打造虛擬人的投入,但據柳夜熙製作團隊創壹科技CEO樑子康此前接受採訪時所説,在推出柳夜熙之前的半年多,研發成本、人員成本、技術成本等投入約在百萬元級別,“第一條柳夜熙的短視頻成本約幾十萬元”。
以此便可見“造人”亦成本不菲,尤其是虛擬人主播,需要不停更新創意視頻內容,才可以不斷吸引熱度和粉絲,這就意味着無論虛擬人能不能賺錢,都要先鉅額投入。魔琺科技2019年6月完成數億元A輪融資,2022年4月再宣佈完成B輪、C輪融資共1.3億美元,也側面顯示出其花錢的速度。
**更大的壓力來自於不掙錢。**元宇宙賽道去年有包括小冰、Openverse、世優科技、魔琺科技在內的16家企業拿到上億元融資,但一派繁榮的背後卻是一派慘淡。
自2016年動漫虛擬偶像洛天依開始走紅,至今已經過去7年了,然而在這期間並未有一位虛擬人真正大火,形成非常成熟的商業化模型。
技術服務商和內容服務商平分秋色、不分伯仲,每家都有自己的IP,也都接了一點商單,其中魔琺科技雖然也算小有名氣,但也並沒有做到絕對的頭部。同時,在行業的教育階段,絕大多數企業都是投入大於收入,基本都是“虧本賺吆喝”。
此外,從用户的角度看,在直播間有很多有血有肉有個性的真人主播,用户看這些主播還看不過來;在品牌宣推方面,層出不窮的流量明星一代代走紅,年輕人也並不缺乏真人偶像。這些,都決定了用户對虛擬人有好奇、沒長性,也讓虛擬人很難真正發展起來。
總的來看,2023年,是資本對虛擬人賽道冷靜的時候了,也到了虛擬人公司理性求生的時候了。
04
寫在最後
2017年成立的魔琺科技,已算是賽道中相對成熟的公司,目前估值已達11億美元。但從基本盤來看,目前的盈利能力和業務前景,與其市場期許還尚有一定差距。
在當下元宇宙行業遇冷、行業競爭不斷加劇的環境下,企業僅靠推虛擬人IP造勢、給市場打概念顯然是不夠的,如果想實現更長足的發展,應潛心研發差異化技術,並通過已有的IP儘早實現規模化變現,提早佈局未來。
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