都説棋類運動已經被AI“殺死”,那全世界網友怎麼更愛看下棋直播了?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。06-29 11:29
怪物馬戲團 | 文
“AI有沒有毀掉棋類運動”這話題,就像個寓言,展現了AI對世界的影響到底有多奇妙、矛盾。
首先,當你看到是我這種菜雞來寫這事的時候,就該感到不對勁了,因為不瞞你説,我唯一會下的就是五子棋,現在甚至有點忘記飛行棋的規則——按理來説,我是沒“權力”去聊這個話題的。
但神奇的是,可能此時此刻,也許恰好需要一個我這樣的局外人,來胡亂聊聊這事。
為什麼?因為眼前的時代非常矛盾:一方面,是頂尖棋手被AI打敗,宣佈“棋已死”;另一方面,卻是各種棋不斷出圈,收割不下棋路人的關注和追捧。
首先是我們的圍棋。很多人肯定知道柯潔和戰鷹如今有多火,且他們分別代表了專業圍棋選手的兩類:頂級和準邊緣級,説明強度不是吸引人的決定性元素。很多人喜歡他倆,是因為他們的直播太過抽象,戰鷹更是個(可愛的)直播天才。
除了他們,像連笑、俞俐均這樣的棋手也頗受關注,而且不一定是因為圍棋。比如我相信很多人關注俞俐均,是因為她長得漂亮,或是喜歡看人把她和戰鷹對比,讓戰鷹破防。
給我去玩《 》
還有黑嘉嘉,因為曾在一次比賽時脱過鞋,導致一半和她有關的視頻重點都在黑絲,同個鏡頭來回放幾億次,冠以什麼“愛脱鞋的美少女”之名號,因為素材不夠,還會被無良號拿小電影的脱鞋片段拼起來。
所以乍看之下,這些主播火起來,和圍棋無關,是吧?但錯了,只要看看戰鷹的視頻播放量就明白,她講棋的視頻播放量完全不低,在今年,達到幾十萬是日常。而柯潔直播時,也確實經常下棋。
更別提中國象棋大師王天一了,他基本不搞抽象,主要下棋,偶爾逗比,但視頻依舊能不時破百萬播放。
同樣的事,在海外也在發生。近年來,國際象棋大賽的冠軍獎金在下降,但Twitch上看象棋直播的人卻變多了,從一個數字就能看出:權威象棋網站chess.com的註冊會員數,從17年的一千萬,變成了如今的接近一億。
如今最火的國際象棋主播是誰?有兩個,一是亞歷山德拉·博特茲,她曾贏過幾次加/美女童組冠軍,如今世界排名兩萬名開外,和自己的妹妹直播下棋與日常。
亞歷山德拉完全不抽象,也不是大師棋手,能火大概率是因為,直面現實吧,她的“聰明+漂亮+性格好”三板斧足以四處亂殺。而且,她不時會弄出一些在擦邊邊緣擦邊的切片,比如她曾和妹妹戴電擊項圈,在下棋輸了後受懲罰——結果亞歷山德拉看着好像有點太過享受這懲罰。
另一個,則是大師中村光,他最高排名世界第二,之前就直播了多年象棋,粉絲數最多也就8萬,現在早已突破兩百萬。而他最初之所以出圈,原因正在我們上週的文章裏:他和XQC來了次聯動下棋,中村光的冷幽默吐槽、強悍棋技,與XQC喜感十足的潰敗,拉滿直播效果。
實際上,正是這次直播,讓國際象棋在Twitch上的熱度暴漲。XQC的名氣和直播實力,讓各位主播發掘了象棋的樂趣。之後,運營天才chess.com開始承辦主播杯PogChamps,配合網飛趁熱打鐵推出的爆款劇《後翼棄兵》,讓象棋直播的熱度越來越高。
當時為了顧及XQC的顏面,我沒直説這比賽的外號:弱智杯。因為許多人看這比賽,就是為了欣賞主播下棋時大汗淋漓,戰敗後瘋狂發癲的模樣。
但就像是國內的情況,不是隻有低級棋手在爆火。像芒努斯·卡爾森這樣的大師同樣不斷出圈,他不止是多次世界冠軍,還是國際象棋等級分(ELO)歷史紀錄的保持者。他經常因為慶祝時的抽象舉動,或是花式吊打高手的視頻出圈:比如一邊瘋狂吃麪,一邊冷靜爆殺匹配到的大神。
大家確實喜歡看XQC在六步內被人爆殺,或是大神只用國王和皇后暴虐主播。棋類似乎變得更“好玩”了,融入了娛樂至上的互聯網。抽象、美貌、刺激、爆笑……它們紛紛加入這項古老的運動。
棋類運動的熱度上揚,和AI其實是有關的:一方面,AI算法讓平台更易將小眾內容,推廣給可能感興趣的人;另一方面,AI讓業餘觀眾看懂棋局的門檻降低了,還讓業餘棋手更容易提升技術。
曾經,國際象棋被稱為“紳士的運動”,因為它看似平靜,實則激烈複雜,很多棋類運動都如此。它們的門檻很高,在大師級比賽中,很少有人能現場跟上棋手的思維,就連看懂賽後覆盤,也需要很高的水平。
但有了AI後,很多棋類的勝率都能直接展示了,它成了量化的數字。在直播裏,觀眾還能看到棋手的調侃、評論,以及他們原始暴怒和得意忘形的模樣——局勢被表演出來了。
反應速度對比,左一為中村光
於是很多棋類愛好者,和專業棋手抱怨説,棋正變得媚俗,它從高雅運動,成了半個雜耍。
但一定是這樣嗎?完全不懂棋的我,打算拋出一個暴論了:實際上,幾乎任何一種藝術/體育,到了大師對決的程度,都是極難被真正看懂的;但因為它們有輔助路人看懂的特色,所以,很多人會產生看懂的感覺,並真正享受其過程。
在《海上鋼琴師》中,有一段著名的四段式對琴片段,大家能輕鬆欣賞這段對決,是因為主角最後彈《Enduring Movement》時,手都出現了幻影,放在鋼琴上的煙還被點燃了,大家自然明白他更厲害。
但實際上,勝負早已分清,對決真正的精髓在第二段:對手彈了一首主角從未聽過的高難樂曲,結果主角不止聽一遍就完美複製,還把它換到了演奏難度更高的調上,且變了節奏,最後還加入爵士即興。
對於很多樂器來説,換調可能讓樂曲演奏難度驟升,因為指法改變。
《Giant Steps》改變了爵士樂,它被稱為最恐怖的爵士曲,因為其開創了一種叫“科川變換”的體系,在這個體系下即興,哪怕爵士大師都很難跟上,因為它實在是複雜得太嚇人。資深樂迷都難聽懂這體系下的即興對決,但初級樂迷卻能欣賞它,因為樂手的颱風深具表演力,因為音樂本身美好。
把科川變換在五度循環圈裏,用極簡形式表現出來,是這樣
奉俊昊的《寄生蟲》,被無數資深影迷和影圈人士預言已鎖定當年的奧斯卡,因為其鏡頭語言和道具意象極為複雜精妙,亮點實際上不是在故事層面;但就算看不懂那些細節,我們還是能欣賞它。
奉俊昊的電影都是如此
好的影視打鬥片段,一招一式都有名字。行家可以從中看出局勢的細微變化、每個人的弱點和特色所在。外行只能從誰在流汗、喘氣、受傷來判斷強弱,但就算如此,它們依舊觀賞性十足。
太多類似的例子了,一直以來,圍棋和象棋都是欣賞門檻極高的娛樂,導致它一直有點陽春白雪。但有沒有可能,給它加一點貼地氣的元素,其實是不會毀掉它的?也許這些下棋主播的尖聲怪叫、美貌和插科打諢,就像爵士樂手的颱風、功夫高手的傷口一樣,只是一種輔助路人欣賞的元素,不會傷害其核心的涵養?
神秘構圖
我想一個人如果熱愛上一件事,那是早晚會變成專家的,哪怕ta的起點只是玩鬧。
然而矛盾的就是,雖然建立在AI上的現代科技,似乎讓棋類運動有了新的活力。但我們也都知道,AI很可能在慢慢殺死所有的棋。
AI殺死棋類運動,是26年前深藍打敗棋王卡斯帕羅夫後,就出現的説法。但它殺的方式,卻和大眾想的不一樣:實際上,AI殺死棋類,不是因為它殺死了人類獲勝的可能性,而是它直接殺死了棋類運動的魅力。
棋類運動的核心魅力在哪兒?至少,不是勝負。
關於下棋的魅力,有無數講述下棋的作品詮釋。但我打算用個和棋基本無關的特殊例子來説明:富堅的《獵人x獵人》。
《獵人》最著名的篇章為“蟻王篇”,屬於大多數漫畫家能窮其一生畫出來,就死而無憾的水準。在這個篇章裏,有個被稱為日漫史上最出名棋局/曠世絕戀的橋段。
注:以下涉及少量蟻王篇劇透。
這個篇章大概是説,嵌合蟻是一種與人類對立的生命,它們為了族羣的發展,造出了叫“蟻王”的究極後代,其戰鬥力強到人類的至高強者,都只能對他造成輕傷。所以他生性暴虐,草芥人命,堅信強弱是唯一決定生死權的準則。
蟻王不止要從肉體上碾壓人類,還要碾壓人類的智力。於是,他接連秒殺並斬殺人類各種棋的頂尖棋士,直到他遇見小眾遊戲軍儀棋的冠軍,一個總是流鼻涕的盲女小麥。
無論蟻王如何努力,他就是無法勝過小麥,(對他而言)更糟的是,他與生俱來的弱肉強食觀,在逐漸被顛覆。蟻王引以為傲的勝負信念,被小麥一次次瓦解成幼稚的笑料,改變他的不是勝負和強弱,正是棋的真正魅力。
例如,在一次對決裏,蟻王下出了他自認為無敵的自創招,並得意地看到小麥第一次露出了震驚的神情,幾乎落淚。他以為那是在小麥在面對潰敗和死亡前的恐懼,誰知很快,小麥就再次秒殺了他。
迷惑的蟻王問小麥説,為何她會面露躊躇,小麥的回答很意外:因為這個招式,是她多年前出道時創造的走法,當時殺遍了天下無敵手,被全國上下模仿,讓她無比自豪,因為她第一次知道,連她這樣平庸的人,也能創造出有價值的事物。
然而後來,有人在比賽中把這招用在了她身上,為了破局,她又創造了一招,可以必定將其反制。那之後,就再也沒人用過那招了,因為所有人都知道了解法,它不再強大,便就此消失。
而小麥説,當她感受到它再次出現時,不敢相信自己,她感覺就像是一個多年前失去孩子的母親,再次與其相見,近乎流淚,不忍心再度親手將其送走,於是她猶豫了——無關勝負,無關招式強弱,而是關於創造,以及這創造背後的人生;唯有小麥達到了這境界,於是她戰勝了天下所有的棋手。
在一次次這樣的對棋中,生命的重量緩緩壓過棋盤與棋子,站到了蟻王的跟前。他開始被生存的意義糾纏,不再相信蠻力的征服和力量決定的勝負,最終,他找到了自己本該引領族羣的真正名字,原來不是生而稱帝的“蟻王”,而是代表光明的梅路艾姆。
這個篇章有日漫史上前五傑出的結局,去看看吧
雖然直到最後,蟻王也沒戰勝小麥,但他在意的也早已不是勝負。(麻將之王)富堅精準地刻畫出了下棋的魅力:這不是一個被勝負奴役的運動,它真正的魅力,是每一步都在探索、創造,並在簡單規則中開拓出無窮的可能性——這魅力是如此之大,以至於就算我這樣對棋全無瞭解的人,也能被其吸引。
然而AI毀滅了人類在棋中探索的權力。AI沒有徵服棋,但它的棋力已經遠超人類,所以對人類來説,它的走法,就是絕對的標準答案。如今的頂尖棋局,不再是人類在黑暗中開闢秘密的光,而是一張高考卷,比拼誰犯錯更少,離標準答案更近,所以我們才能看到量化的勝率,一步步精準變動。
有人説,沒人讓博爾特和跑車賽跑,所以人類可以繼續和人類比賽,把AI剔除。然而有個重要的區別是,人類不是這個星球上唯一會奔跑的生靈,卻曾是唯一會真正下棋的。而且,雖然下棋需要的是計算能力,但它確實不止關於計算,至少,在計算魔王AI出現前,它不止於此。
柯潔在直播中曾説,圍棋死了。在棋圈,從高手到大師,很多人都認為假如AI沒在他巔峯期降臨,他會成為我們這個時代的棋聖,而不是現在這樣,成為一個衣食無憂,時而有爭議的高學歷網絡大明星。
我想很多人在看到柯潔三場連敗於升級版阿爾法狗,流淚的場面時,心裏都不會好受,他幾乎在第二局下出了當時人類的巔峯水準,卻依舊失敗了。恐怕如今很多人熱愛世上的棋手,也有一種對悲劇英雄的維護在其中,畢竟這確實是一羣曾在不可戰勝的強敵前,全力維護過人類某種尊嚴的人。
神奇的是,柯潔之所以真正出圈,正是因為他在阿爾法狗戰勝李世石後,下達了囂張的戰書和自我介紹。有人認為,正是因為AI打破了棋類陽春白雪的身份,才讓它有了融入大眾文化的可能,以及話題性。
所以AI與棋類運動的故事,可能關於AI與世界,最值得深思,同時又最複雜矛盾的寓言之一。
至於AI到底有沒有殺死棋類運動,我是不會蠢到在這裏下定論的,我也確實看不到答案,甚至就連現狀都難看清。譬如我們真的已經完全理解棋類運動的魅力了嗎?會不會它真正的魅力,實際上要在擁有AI級的算力後才能感受到呢?
或者,棋類運動真在變得更火嗎?圍棋和國際象棋,都是有2000年曆史的遊戲,這些直播的熱度,僅持續了數年,它們真能代表一次“二春”?
沒人知道答案,我們知道的唯有,不論任何人的看法如何,AI都已經降臨了,無法抹除,無法逆反,註定對世界施加其命定會造成的影響。但如果説AI教會了我們殘忍的一課:“人類下不好棋”,那它其實更該教會另一門我們早該學會的課,那就是:人類預測不好未來。
所以或許,我們也只能送給所有踏上棋士路的人一句:祝好運。
或者,這句話應該改成送給我們所有人:祝好運,人類。
柯潔:“下棋的魅力在哪兒?以前我還會找點理由,比如人類的魅力是不可替代的。現在我……人類為什麼不可替代呢?人類……人類有什麼魅力呀?”
也許在被打敗後思考這樣的問題,正是我們無法被替代的真正內核。
但不幸的是,就連這一點,也是有爭議的,可以去看看科幻神作《盲視》:一部提出“人類引以為傲的意識,其實是阻礙進化的副產品”的書。
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