關於中外對於防止遊戲沉迷的做法不同,我有不同的看法_風聞
双期-07-01 16:45
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額,關於中外對於防止遊戲沉迷的做法不同,我有不同的看法:
其實放任遊戲、快樂教育都可以化為一類管理方式。大家都知道西方尤其老美對於精英與平民是兩種教育模式,為了保持其階級固化,貧民放任自流,精英拼命卷。更能維持其統治。||(其實與古代的愚民政策沒差別)
放任遊戲不沉迷,而平民家長平時要謀生哪有那麼多時間管教?平民的孩子宅家裏玩,這樣遠比電腦手機遊戲出來前,青少年混幫派,出去做街溜子對於社會治安更有益,更方便管理!這是功利的現實,大家不妨回想下以前的民權運動,再想想現在的宅文化。
至於遊戲裏的暴力、色情因素,教壞小孩子,請問沒有遊戲前,底層百姓的孩子混幫派就沒暴力了?最起碼他們的精力很多都消耗在遊戲裏,出去浪的時間也就相對少了。
其次就是經濟因素,資本主義社會資本為王,遊戲廠商同樣也是資本|(遊戲行業不只是軟件還有硬件與平台,其中就有寡頭微軟蘋果),不是沒有有識之士看到遊戲的危害的,為什麼那些法案就是通不過呢?注意西方民主是金錢遊戲啊!
除了遊戲、快樂教育還有大麻合法化等等,貧民不過只是韭菜,精英才是基本盤,貧民的孩子廢了也就廢了,還能做底層勞動力,威脅不到上層,不夠的話吸收移民啊!
PS:提一個問題啊,美國年年都引進大量移民,不管是合法還是偷渡的,為啥人口就不怎麼變呢?