現實社會太無聊?元宇宙為你的生活加點料_風聞
元力社-07-06 18:13
想像一下,你癱在沙發上,但卻可以與數十億的人進行工作和互動,甚至“直奔”音樂會現場,這是怎樣的一個世界?

這個世界便是元宇宙,它是一個虛擬世界,但還包括整個增強現實範圍的互聯網。在這些環境中,人們可以與朋友四處走動,參觀建築物,購買商品和服務並參加各種音樂會。元宇宙的工作方式類似於互聯網,通過登錄並使用虛擬現實頭顯或頭戴式顯示器連接到它。這些連接設備讓用户可以像在日常生活中一樣與對象進行交互。
元宇宙中的大多數用户是非常年輕的,他們將社交媒體和移動應用程序作為成長過程中在線互動的主要手段,虛擬世界和現實世界之間的界限往往模糊不清。
那元宇宙在娛樂行業有哪些用處呢?
線上遊戲
根據德勤的報告,Z世代和千禧一代遊戲玩家平均每週玩11個小時的遊戲,視頻遊戲是Z世代數字娛樂的首選。在美國,61%的遊戲玩家表示,個性化他們的遊戲角色或頭像有助於他們表達自己。這表明客户行為和虛擬商品市場正在演變。

在電影《頭號玩家》中,VR遊戲已成為世界上最受歡迎的娛樂形式。玩家使用高科技頭顯和緊身衣將自己帶入虛擬世界。過去幾年中,VR 遊戲取得了巨大的飛躍,儘管許多遊戲仍然感覺像技術演示,但許多出色的 VR 遊戲向世界展示了3A級 VR 體驗的樣子。就目前來看,Roblox 和 Fortnite 被公認為為粉絲提供最佳元宇宙遊戲體驗的先驅。這些平台不僅僅以任務、‘戰鬥’或支線任務為主,還讓遊戲玩家通過使用區塊鏈技術和不可替代代幣 (NFT) 等數字交易資產來創造一個他們想象的世界。
由於元宇宙獨特的沉浸式體驗感,給遊戲參與者帶來更加身臨其境的感覺。
互動電影
視頻遊戲和電影製作技術的融合,動作捕捉功能的廣泛使用,正在改變媒體行業,並迅速使在元宇宙中觀看電影的體驗成為現實。2020年,The Line 被授予黃金時段艾美獎,以表彰其在互動節目方面的傑出創新。與大多數電影不同,The Line 中的觀眾可以與周圍環境互動。2022年7月,Meta Hollywood 表示將與沙盒和好萊塢星球集團合作,開發“元宇宙中首個以好萊塢為主題的虛擬外景地電影製片廠”。
想象一下,在一部電影中,你不再是旁觀者,而是主角之一。這可以彌合傳統媒體和視頻遊戲之間的差距。
虛擬在線音樂會
到目前為止,已經有許多知名的國內外音樂家和歌手在元宇宙開過演唱會,2019年,超級巨星 DJ Marshmello 在元宇宙平台 Fortnite 中舉辦了一場現場音樂會,成為頭條新聞,超過1000萬人參加。此後,Travis Scott,Ariana Grande,Justin Bieber 和印度歌手 Daler Mehndi 也在其中舉行了音樂會。

在國內,元宇宙演唱會也是方興未艾,但視覺、聽覺、交互問題是阻礙元宇宙發展的三大技術難題,但是在算法和技術上有優勢的企業,正在積極探索。此前,中國移動就為世界盃打造了一場全景數實融合的元宇宙音樂盛典,邀請到了周杰倫、李宇春、周深等華語樂壇的歌手。
元宇宙降低了物理障礙,讓數百萬人無需離開家即可沉浸式觀看現場演出,這對於歌迷來説是十分具有吸引力的。