廣告增長36%,B站不再偏科?_風聞
陆玖商业评论-真相只能揭露,无法接近。08-19 18:03
PUGV內容讓B站聚集了一羣最有價值的創作者,按照傳播學家庫爾特·盧因的“把關人”理論,他們是製作者,也是篩選者,通過這些有用有趣有內涵的視頻,B站沉澱下了最值錢的用户。

不出意料 , 在這個二次元手遊競爭激烈的夏天,《閃耀!優俊少 女》(賽馬娘) 成為壓軸爆款 。
蓄力兩年的《閃耀!優俊少女》終於定檔8月30日,B站董事長兼CEO陳睿在二季度財報電話會議中表示:“確保為玩家帶來原汁原味遊戲體驗”。從目前全網已超過210萬人預約玩家數可以看出,苦等賽馬孃的國服玩家期待很高。
電子競技方面,隨着2023英雄聯盟全球總決賽LPL賽區資格賽結束,JDG、BLG、LNG、WBG四支戰隊將代表中國賽區參加英雄聯盟全球總決賽,而其中BLG和LNG都與B站淵源頗深。
兩支戰隊中,前者由B站主導,後者則已經與B站簽下直播合約,再加上B站拿到今年英雄聯盟S13全球總決賽的轉播權,遊戲帶動下,B站的社區活躍度及內容品類豐富度將進一步提升。
內容生態繁榮的背後,是B站圍繞優質內容打造的商業化路線開始發力。
根據最新發布的2023年Q2財報,B站當期總營收錄得53.04億元;毛利潤實現同比增長66%,調整後淨虧損同比大幅收窄51%。與此同時,廣告、直播等業務收入均出現了超30%的同比增幅,日活用户數逼近1億大關。

迴歸商業本質,B站正在努力向外界證明自己的增長價值,而平台用户也看到“用熱愛賺錢”的更大機會。
“減虧”是第一目標
財報發出後,二級市場迅速做出反應, B站美股盤前上漲近8%。電話會上,陳睿也再次重複了Q1就立下的F lag ,即公司今年首要財務目標為增毛利、減虧損, “ 對於所有的業務是優先保證毛利的增長 。 ”陳睿表示,B站將於2 023 年完成全年虧損收窄的目標,並在明年實現盈虧平衡。
儘管目前B站仍處於虧損狀態,但在總運營費用同比下降14%的同時,還能實現經調整後淨虧損同比收窄51%,已實屬不易。畢竟,在全民“降本增效”的浪潮之中,誰能用更少的錢換來更大的變現可能,誰就能贏得二級市場更多的投票。
在用户活躍表現方面,B站本季DAU同比增長15%,用户日均使用時長達94分鐘,帶動總使用時長同比增長22%。在連續幾個季度市場營銷費用縮減的情況下,B站的用户粘性仍處於增長態勢,這也説明了B站已形成了相對穩定有機的用户增長機制。

作為一家精耕內容的平台,B站正不斷嘗試用優質內容帶動商業變現。本季度內,B站最大的商業亮點,就是當期廣告業務收入同比增長36%,以及直播收入同比增長32%。這也拉動了整體毛利率的提升。
頗為難得的是,B站開源並非通過傳統的貼片廣告模式。B站COO李旎曾在多個場合表態,表示對貼片廣告的前景持觀望態度。開發貼片廣告以外的合作模式是B站努力的方向,雖然很多人認為這樣略顯保守,但B站確實開始證明這個選擇的正確性。
比如推動UP主轉主播,二季度B站帶貨直播場次同比增長近7.5倍,月均活躍主播數量同比增長15%。頭部UP主“寶劍嫂”、醫學類reaction博主“大物是也”及搞笑類開箱博主“摸魚事務所”均突破垂類試水了直播帶貨,其中大物是也以104萬粉絲的體量,單場直播GMV突破500萬,直播間訂單轉化率46%。李旎在二季度財報電話會中表示,B站會持續立足於幫UP主通過交易帶貨行為獲得收入,從原生UP主的帶貨盤能看到,B站整體用户的消費潛力是巨大的。
希望強調直播間互動屬性的UP主也可以選擇水友歌會、主播生日派對等玩法,“摸魚事務所”就保持着每週一次遊戲直播的頻率,有趣的切片激發二次創作熱潮,內容池進一步豐富。
直播內容一體化的戰略被驗證可行,直播付費用户有望進一步增長,UP主開闢了更穩定的收入來源,這也能解釋市場營銷費用降低之後,在B站獲得收入的創作者數量為何不減反增。為抱薪者喝彩,是B站多年未變的價值堅守。
B站用户價值的展現
在 PUGV ( Professional User Generated Video,專業用户創作視頻) 領域, B站是公認的國內獨一份。中長視頻對於成本、創意、節奏的把握讓B站聚集了一羣最有價值的創作者,按照傳播學家庫爾特·盧因的“把關人”理論,製作內容的他們又化身篩選者,通過這些有用有趣有內涵的視頻,B站沉澱下一批又一批愛內容、懂內容的高價值用户。
從源頭來論,B站是中國最早一批二次元社區,也是延續至今最大的二次元用户聚集平台。用户價值釋放最直觀的體現是會員收入,B站目前正式會員數達2.14億,同比增長26%,正式會員第12個月的留存率穩定在80%。截至第二季度末,B站“大會員”數量達到2045萬,其中80%以上是年度訂閲或自動續訂用户。
他們的愛好雖然被稱作小眾,但付費能力也絲毫不弱。二次元們不僅能推動遊戲、直播方面收入,對線下活動的增長也有不小助力。
今年7月,B站主辦的Bilibili World(簡稱“BW”)展終於在上海開幕,同期舉辦的還有Bilibili Macro Link(簡稱“BML”)線下演唱會,參展BW的共計714組嘉賓和UP主,20多萬張BW門票開票3分鐘內售空,BML首批開票售罄時間僅有22秒。
比起泛二次元受眾愛逛的漫展,完全面向粉絲服務的遊戲嘉年華更強調用户體驗與情感鏈接。8月12日,《Fate/Grand Order》為慶祝簡中服7週年籌備了一場FesNight特別夜場演出,不少御主(FGO玩家名)揮舞了一整夜應援棒,淚灑當場者不在少數,他們在現場的熱情或許無法直接轉化為商業效益,但如山如海的“死忠粉”們,反倒也讓更多人看見B站的上限遠未抵達。
高忠誠度的用户是B站的財富,從2009年創站算起,最早一批跟隨B站長大的用户已經不再年輕,他們步入而立之年,在成為大人的路上越走越遠。這當中的絕大多數並沒有拋棄B站,在從學生、職員,到為人父母、部門領導的路上,B站一直適應着他們的變化,也幫助他們完成身份轉化。
**進入人生下個階段的用户們如今有了更多消費需求,**據瞭解,今年上半年有近3000萬的用户通過點擊B站的視頻評論區產生交易相關的行為,用户價值正加速釋放。
或許會讓很多人意外的是,B站高客單價的商品帶貨效果很好。李旎在電話會上公佈了一個數據,4月中旬,小米新機發售直播帶貨在B站進行嘗試, B站的整體銷售額可能是內容平台銷量冠軍。
在汽車、家裝、母嬰等考驗消費能力的品類上,B站2022年內容播放量同比增長都超過100%,流量和投稿數也有超過大盤的增長。用户構成的合理化、多元化,讓B站更有可能做好消費需求洞察,從而提供符合用户預期的產品和服務,把用户價值利用到位的B站,也展現了不一樣的一面。
仍有向上的機會
用户價值兑現是長期過程, B站想要進一步打開營收天花板,整體來看,廣告業務或是被給予厚望的主要動力引擎。
就像TMT行業研究達人雨楓説的那樣,B站廣告收入過去分為兩塊,“效果廣告賺毛利,花火商單賺吆喝”。但到這個季度,效果廣告收入同比增長超60%,品牌廣告及花火廣告收入也都實現了兩位數百分比的同比增長。“實際賺毛利的這一頭,搶先進入了高速增長期,對於公司明年盈虧打平的大目標來説,無疑是一個利好消息。”
為了促成這種變化,B站也做了不少努力,比如二季度成立的交易生態中心。6月份,B站發佈內部信,表示要合併電商平台部等多個團隊,將交易場景融入廣告產品。
李旎提到:“未來幾個月,我也將計劃把首頁會員購的tab,也是大家熟悉的IP以及衍生品的手機入口會進行升級改版,形成“逛”的場景入口,有信心未來在交易生態能做更大的突破。”
這意味着B站開始把交易視為基礎能力的一部分,618官宣的“星火計劃”是其戰略版圖的另一番嘗試。
“星火計劃”是B站與淘寶聯盟合作打通的數據平台,品牌方可以在後台追蹤每條視頻的種草效果,增進商家對用户行為的瞭解。據B站官方發佈的618戰報,星火計劃為合作商家引流的用户新客率超過70%。
B站去年上線的直播帶貨和視頻帶貨也在618期間開始發力,“寶劍嫂”和“雨哥到處跑”的直播帶貨首秀,單場直播總成交GMV超2800萬,且計算方式是用户完成支付的實際金額窄口徑GMV,而非行業通用的寬口徑GMV。換句話説,這2800萬GMV是水分更少、更有含金量的數據。
**在抖快淘貓狗都在向閉環電商靠攏的當下,堅持大開環策略的B站,幾乎可以稱為電商最後一塊藍海。**有接近魅族的人士透露,618期間魅族在B站主推的高客單價新品,通過內容切入、帶貨鏈路、投放優化等方面的發力實現了單條視頻ROI過7,“直接幫魅族賣掉了近百萬的產品。”
也是到了現在人們才恍然發現,這片如今才隱有波瀾的水面之下已經藏了不少悶聲發大財的探路人。業內人士表示,不少思路靈活的品牌在悄悄提高B站投放,小米、三星、聯想拯救者等品牌店播GMV紛紛突破千萬。
效果廣告的同比增大證明,只要思路對了,在B站撬動巨大收益並不難。今年618期間,珀萊雅就與B站多位UP主展開了合作,投放整體ROI在2.69左右,為品牌方貢獻了大量新客,拉新促活一氣呵成。
總有人説年輕人的錢最難賺,但人們往往也忽視了年輕人的心最忠誠,外界環境越動盪,年輕人們越想把握住每份“小而確定”的幸福,這就是B站的機會。
年輕人是包容的,在B站感受到真誠的他們將持續為這個由興趣聯結的社羣貢獻能量,B站由此獲得了不斷探索的勇氣。
財報中我們能夠看到,UP主可以轉向主播,B站也可以化身品牌電商的藍海,從“娛樂”出發,B站向四面八方伸出觸角,這是B站的發展潛能,也是曾經那羣稚嫩的二次元少年,為它賦予的可能。