為什麼孩子願意在遊戲中開動腦筋,花時間鑽研通關技巧,而不願在學習上花心思呢?_風聞
时之浩浩汤汤-08-23 19:39
【本文來自《從我女兒四歲左右,我就讓她接觸電子產品,遊戲既然避免不了那就早日習慣》評論區,標題為小編添加】
- 貝兒離不開水
- 有個疑問,如果學齡前就讓孩子長期接觸比學習愉快、輕鬆的電子遊戲,會不會降低孩子入學後對學習辛苦的耐受度?
其實打遊戲也不輕鬆,時間久了同樣會頭疼,有些遊戲很需要動腦筋去取勝,甚至比如《戴森球計劃》這樣的遊戲,想不開掛通關,然後做出來戴森球,可能得好幾個月的時間,每天可能比上班還辛苦。
但為什麼小孩子喜歡這樣的形式,願意在遊戲中開動腦筋花時間而不願在學習上花心思呢?我認為應該改變教育模式,不是快樂教育那種放任不管,但是應該讓學生在學習中感受到快樂和成就感,我們的教育理論應該學習遊戲中那些留住玩家的機制,激勵學生自主學習,從學習中感受到快樂。我注意到有些年輕老師甚至會在課堂上用《塞爾達荒野之息》來講解地理知識,這明顯比傳統教學方法更讓學生注意力集中印象深刻,我認為這是一次有益的嘗試。
第二可以參考遊戲設計的方法,甚至可以開發配套教學的遊戲,讓學生在遊戲中學習知識,並且能夠培養學生對獲取新知識的興趣。就像我個人在玩《戴森球計劃》的時候,很多天文學知識我本來是不感興趣的,但是玩了這款遊戲之後,現在很喜歡看天文類科普,我們人體美很多重金屬,可能都源於宇宙深處的中子星相撞產生的超新星爆發,這樣的知識我都是通過自己看天文類科普得到的,我本人是文科生出身,但是通過這款遊戲我能直觀感受到宇宙的浪漫和工業的魅力。