復甦的騰訊,能否成為元宇宙的拯救者?_風聞
元力社-08-23 18:31
作為“宇宙大廠”,騰訊近年的發展也有波折。但憑藉着強大的業態,騰訊正將自己的觸手蔓延到眾多新領域,從元宇宙到AI,都能看到騰訊的蹤跡。毫無疑問,對於眾多產業來説,都無法忽視騰訊的存在。

近日,騰訊發佈2023二季度財報,整體數據出現復甦態勢,但在具體業務發展上有很多值得關注的細節。
財報中的復甦
騰訊公司2023年第二季度實現營收1492.08億元,同比增長11%,環比下降1%;淨利潤(Non-IFRS)375.48億元,同比增長33%,環比增長15%。
該數據表明,騰訊二季度營收表現較為穩定,淨利潤增長超預期。
關於利潤增長的原因,財報中提到,騰訊去年形成嚴謹成本紀律,並且2023年二季度向更高利潤率的優質收入來源傾斜。其中廣告業務實現快速增長,得益於在廣告平台上應用了機器學習能力以及視頻號的商業化。
具體的業務板塊主要包含三個,增值業務、網絡廣告、金融科技及企業服務。
增值服務:2023二季收入742億元,同比增長4%,佔收入總額的比例同比將至50%。
其中值得關注的國際市場遊戲方面,得益於《VALORANT》、《Triple Match 3D》及《勝利女神:妮姬》的貢獻,該項收入為127億元,增長19%,排除匯率變動影響,增幅為12%。
本土市場遊戲方面,收入為318億元,較為穩定。財報中提到,最大的幾款遊戲在二季度減少了商業化內容的發佈,與此同時,《暗區突圍》及《金鏟鏟之戰》等新興競技類遊戲的收入同比增長。
另外,社交網絡收入達297億元,增長2%。小遊戲及音樂付費會員服務收入增長,音樂直播及遊戲直播服務收入下降。
金融科技及企業服務:2023二季收入486億元,同比增長15%,佔收入總額的比例同比維持在32%。
金融科技服務收入增長與線下線上商業支付活動增加有關,企業服務收入改善與視頻號直播帶貨交易產生的收入以及雲服務的輕微增長有關。
網絡廣告:2023二季收入250億元,同比增長34%,佔收入總額的比例同比增至17%。
該項收入的增長,得益於視頻號廣告的強勁需求、機器學習廣告平台的不斷優化,以及2022二季度的低基數效應。值得注意的是,2023二季度視頻號廣告收入超30億元。
除以上數據外,財報中還披露,截至二零二三年六月三十日止三個月及六個月,騰訊的研發開支約為160.10億元、311.91億元,同比有小幅增長。
員工數量上,二季度末共104,503名,去年同期員工數量為110,715名。截至2023年6月30日止六個月的總酬金成本為540.69億元,而去年同期為567.79億元。
平台用户數方面,財報顯示,截至6月30日,微信及WeChat合併月活賬户數13.27億,同比增長2%。其中視頻號、小程序和朋友圈用户使用時長增加,視頻號總用户使用時長同比幾乎翻倍,小程序月活躍帳户數超11億,小遊戲產生高毛利率和具有平台經濟效應的分發和廣告收入。
截至近日收盤,騰訊控股最新股價296.2,總市值2.83萬億港元。
業務的變與不變
財報中對騰訊的主要產品及業務進行了介紹,包括通信及社交網絡、數字內容、遊戲、網絡廣告、金融科技、雲及其它企業服務。
其中在遊戲方面,本土市場手遊和電腦遊戲月活和日活賬户數,以及收入方面都較為穩定。但國際市場上,個人電腦遊戲收入持續增長,特別是《VALORANT》。
除以上“傳統”業務外,騰訊近期也在備受關注的AI領域瘋狂秀肌肉。
比如雲及其他企業服務方面,騰訊利用專有向量數據庫和高性能計算集羣,推出了騰訊雲模型即服務(MaaS)模型庫和解決方案,幫助旅遊和公共服務等行業開發專屬大模型。
近期正式發佈的騰訊雲 Tencent Cloud行業大模型解決方案,可以為文旅、政務、金融等10餘行業提供超過50個大模型行業解決方案,為企業提供MaaS一站式服務。
元力社在近期也曾報道,騰訊混元大模型,以及麻將AI“絕藝LuckyJ”在日本麻將天鳳平台登頂,其背後是AI解決真實世界問題的探索過程。
當然,在近些年騰訊的業務發展中,還有一個備受關注的領域--元宇宙。
步步跟進元宇宙
説起元宇宙,很多人會將其與騰訊董事會主席馬化騰提出的“全真互聯網”進行對比。
2022年騰訊聯合埃森哲發佈的《全真互聯白皮書》中對此進行了詮釋,全真互聯是通過多種終端和形式,實現對真實世界全面感知、連接、交互的一系列技術集合與數實融合創新模式。
從這裏可以看出,所謂的全真互聯網與元宇宙概念並不相同,其主要特徵可以總結為“全真體驗”、“無限連接”、“自由協同”、“數實融合”,但這些整體上與元宇宙概念的方向是一致的。
歷數騰訊發展史,早在2012年就注資Epic Games,擁有自研遊戲、遊戲平台、遊戲引擎,可謂是不折不扣的代表性元宇宙企業。
其後數年,騰訊投資“迷你玩”、“元宇宙第一股”Roblox,以及觸覺模擬技術廠商Ultraleap,VR遊戲開發商威魔紀元,虛擬演出服務商Wave,還有所謂的“社交元宇宙”Soul。
除了大量投資元宇宙相關企業外,騰訊自身也在自身業務上積極探索元宇宙。
2021年,騰訊推出數字藏品平台“幻核”,由至信鏈提供區塊鏈技術支持,上線了限量版十三邀黑膠唱片NFT等。
同年,騰訊還發布多款元宇宙沙盒類遊戲,比如羅布樂思、手工星球、我們的星球、艾蘭島等,並且還在遊戲裏進行元宇宙虛擬演唱會。
2021年跨年,騰訊音樂旗下音樂APP推出國內首個虛擬音樂嘉年華TMELAND。
2022年春節期間,騰訊QQ上線“超級QQ秀”,以虛幻4引擎提供的捏臉+換裝體驗,將元宇宙形態展現的淋漓盡致。
在商標註冊上,騰訊甚至已申請近百條元宇宙相關商標,如“王者元宇宙”、“騰訊音樂元宇宙”等。
最值得關注還是騰訊對於XR業務的投入。
2021年就曝出騰訊收購VR廠商Pico的消息,到2022年,傳出騰訊收購黑鯊並將業務轉向VR設備,但最終都以失敗告終。
隨後,騰訊成立XR部門,計劃佈局XR 軟硬件。但可惜的是,最終該部門又被曝出解散的消息。
但也並非結局,進入2023年,又有消息稱騰訊將牽手Meta引進Quest系列頭顯,由騰訊代理銷售國行版Quest系列頭顯,並且負責線下渠道的鋪設,雙方一起推進遊戲的本地化翻譯。
另外,作為元宇宙技術之一的人工智能,騰訊也在佈局,前文中已有提及。
“元宇宙大廠”
從這些不難看出,騰訊對於元宇宙絕對是“真愛”,無論投資還是自身業務,都大量涉及元宇宙產業。
但有一點需要明確,那就是騰訊對於元宇宙的熱情並非跟風,而是其業務與元宇宙有着天然的契合。
這一點至關重要!
從投資合作,到自身業務,幾乎所有元宇宙技術與場景的佈局中都能看到騰訊的身影。並且憑藉在遊戲、社交等領域的諸多優勢,騰訊擁有爭奪元宇宙的先天優勢。
伴隨着財報中看到的業績復甦,我們期待騰訊能在未來帶動元宇宙的發展和推進,成為真正的“元宇宙大廠”。