豆瓣9.3:都罵劇情差,但又瘋狂打五星??_風聞
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《霧山五行》第二季完結了!
前段時間,本花帶着家人們一起回顧了一下2020年的《霧山五行》。任當時誰也沒想到,這樣一部“短精缺”的作品,竟然獲得了全網的讚賞。

然後今年,它依舊來去匆匆。等了漫長的三年,短短一個月它就又播完了就走。然後觀眾守着這7集,等下一個“兩年”。
這次,《霧山五行》第二季開播後依然備受好評,但終於在完結時,迎來了一些熱議。
01
開分9.4:它又牛出了新境界
2023的《霧山五行》比當年的《霧山五行》好像又牛出新高度了。
還記得本花曾介紹,當年不過短短半月它就開出了9.3的高分,而這一次《霧山五行》開分竟然還能更高,開到了9.4。

雖然現在又到了9.3,但只見評分人數的增長,分數卻主打一個紋絲不動。
第二季的《霧山五行》,章節名為“犀川幻紫林篇”,故事接續着上一季火行戰勝嗔獸,人類惡的一面被暴露,而被封印在霧山深處的貪獸和痴獸們,下定決心要爭奪小麒麟的劇情。

據導演林魂自己的介紹,第二季的故事乃至更後面的規劃,最核心的故事,一定圍繞着火行和小麒麟這條線去展開。
事實上,“犀川幻紫林篇”一上來,就先豐富了妖這一派的形象。

妖獸焦尾,多年前好友死於聞人翊懸之手。起初為了救下兄弟它也不惜硬闖結界,可當兄弟身死後,他數十年如一日地訓練自己,只為給兄弟報仇。
這若是根據人類世界的標準與定義,那就叫做妖也是有情有義的生靈。

其次,本篇終於完整地講述了上一季第一季,聞人翊懸為什麼要去開啓神盾,引出小麒麟的故事。
那得從聞人翊懸的母親重傷往事説起。

聞人翊懸的母親受傷的起因,還是因為聞人翊懸在降神儀式上突然力量失控。隨後醫師為母親治療時,不知有意無意地説道這傷連他也治不好。
總之一句話,要麼等死,要麼試試打開巨闕神盾用麒麟之力試試。

可巧,犯了大錯的聞人翊懸就跪在屋外,一字一句聽得一清二楚,懊悔的他會選擇什麼簡直不需要去猜。
但這裏同時就引出本片巨大的一場陰謀。

即為了得到聖獸麒麟之子,妖、人兩派各自手段,也各自結局。只是而看似剛正不阿,以守護巨闕神盾為己任的五行家族,在被制約的情形之下卻極有可能出了內鬼。
他一步步引導聞人翊懸犯錯,打開巨闕神盾併成功使麒麟之子出逃,又設下挑撥離間之局,名正言順地孤立、放逐聞人翊懸並下達誅殺令。

聞人翊懸這樣有原則底線還有信仰立場的人,顯然是這位內鬼的心腹大患;另一方面,作為終極目標、力量天花板的麒麟,真正壓制是行不通的,只能平衡甚至壓制勢力。
以上便是《霧山五行》這一季的幾大看點與重點。
02
依舊是頂級鏡頭,可劇情……
從上面可以得知,《霧山五行》的故事已經在逐漸完善。
第一季的故事由於還沒展開,此前暫時被本花稱為了“半成品”,儘管現在依然沒有露出多少面目,畢竟7集的體量着實有限,但已然補充上一大截信息了。

這回《霧山五行》第二季豆瓣9.3的分數,褒獎的依舊是它頂級的畫面製作,美術設計上明顯有了提升,畫面質量更加精細。
動作設計依舊是他們最花時間與心思的地方,第一季時僅6位員工,到第二季林魂已經做出了很大“讓步”多請了十幾位小夥伴參與制作了,但工作大頭依然是由他本人親自完成。

神特麼雲鬼、木木魂、林雲鬼
不過,觀眾卻不會僅滿足於此。
“鏡頭方面頂級,劇情卻沒有跟着進步。”
這是豆瓣上針對《霧山五行·犀川幻紫林篇》的一篇劇評的標題。

無論從客觀還是主觀角度看,第二季劇情都到了該發展的時候,而這位網友認為隨着第二季的文戲增多,《霧山五行》的劇情就暴露出問題。
還記得早在第一季,就有觀眾在相關留言評論中提到過《霧山五行》劇情較弱的問題,但由於首季僅有3集,其中還囊括了大篇幅的打戲,再去強求或苛責劇情的快節奏便不大合理。

可第二季,劇情卻依舊薄弱,並且是放眼整個動畫行業都算薄弱的程度。
講述方式略拙劣與老套,節奏較亂,台詞效率不高,就連配音演員在這一季水平也有所下滑,失常發揮等……觀眾提出來對劇情觀感有所影響的問題不一而足。

比如人物塑造上,眾所周知在《霧山五行》裏,好壞是沒有明確定義劃分的,人類的本性在第一季中被使用了較多的筆墨去呈現其複雜性。
然而人類在慾望與貪婪過“妖化”之後,筆墨卻驟然減少,鏡頭轉而移到了五行傳人內部以及與妖族的糾葛之上。

若如林魂曾經説的,這部動畫有主線故事,但並不打算做成一部長篇作品,那麼在筆墨分配上,應儘量以推動劇情發展為主。以羣像作品為標準去塑造人物形象,顯然是不行的。

在本花看來,《霧山五行》的劇情其實一個詞語就足以概括:簡單粗暴。本質上,除了篇幅不一之外,和日本動畫裏當下炙手可熱的《鬼滅之刃》沒有差別。
林魂自己對從第一季就備受關注的劇情問題也作出過回應。

“我覺得觀眾他們代表的不僅僅是一類人,一定是千千面面的。有的人喜歡戰鬥,有的人喜歡文戲,有的人喜歡通篇都在打,有的人就喜歡通篇交代劇情,其實眾口是難調的。”
“我們在自己創作的時候也有想過要不要側重在哪一些上面呢?”

“後來結合我們自己公司本身的能力和實力來講,保持清醒是最重要的。”
所以,對於《霧山五行》要做成一部怎樣的動畫,六道無魚心裏早已有數。
03
為什麼只有打戲的它,還能被打出豆瓣9.3?
為什麼劇情弱的《霧山五行》,可以達到大多國產作品都無法達到的9.3分的高度?
這是個十分新穎的問題,至少放在國內動漫領域是的。

首先,是以什麼樣的視角看待《霧山五行》,才會拋出這樣的問題?
大概是以傳統標準的視角。傳統優秀動畫作品的標準,是製作精良、劇情精彩,表裏缺一不可。

但《霧山五行》卻不是。但究竟是因為武戲突出而反襯得文戲尤其地弱項,還是放在整個動漫環境中對比都客觀地弱項呢?也可能都有。
那又是站在什麼視角,才能讓一眾觀眾在明知劇情弱勢的情況下,依然給出四星、五星的支持呢?

豆瓣另一個評論也許可以作為答案:“我是來看打鬥的,不是來看劇情的。”
比起傳統商業動畫,《霧山五行》事實上更像一部實驗性動畫。

它篇幅很短,製作週期卻長;畫面精緻非凡,製作人員卻少;更新超級慢,觀眾耐心卻源源不斷。
在此基礎上,將“劇情薄弱,但依然有很多人願意打高分”這一條放進去,是不是就覺得合理了起來。而一觀眾形容《霧山五行》為“真正的手磨咖啡”,倒是入木三分的比喻。

其實,豆瓣9.3與劇情薄弱這看似悖論卻並存的結果,就是原創動畫的魅力與風險的體現。
從B站的“膠囊計劃”到上美影廠的《中國奇譚》,然後是《霧山五行》,所有的這類創作者事實上都明白,以自身現有的條件,是沒有辦法盡善盡美的。

“我們可能會把這個故事寫得非常‘開’,但你仔細地考慮了之後,會發現我們的團隊是製作不了這麼大體量的東西的,還是量力而行更重要。”
“也許我們可以把它變得天花亂墜,也許也可以變得很五花八門,其實我覺得沒有必要。”

“因為(最終)也是要綜合我們自己本身團隊的實力和能力,來定我們的製作方向。”
正如林魂理性清醒的發言一般,100%原創的動畫在這個時代的結果是早已註定了的。

但劇情薄弱這一點,實際上也完全不必迴避與否認,更不必大驚小怪。
在有斷層級長處的《霧山五行》裏,“劇情薄弱”的批評建議,與“豆瓣9.3”共存的悖論,在本花看來都是行業向前所必經的。