沒有“小智”的寶可夢新作,怎麼在不知不覺間實現了口碑翻盤?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。09-08 10:38
夜間瀨玻璃丨文
關注BB姬的老讀者應該有印象,去年年末的時候,我們曾經寫過一篇《寶可夢》動畫的文章。
彼時,當了25年主角的“小智”剛剛獲得了系列作品中對戰的最高榮譽——“八大師比賽冠軍”。
但還沒等他把到手的冠軍焐熱,寶可夢官網就更新了“動畫更迭,主角換代”的消息。
在去年的那篇文章中,我們寫道“《寶可夢 旅途》劇情的不堪,是觀眾牴觸主角換代的主要原因”。
不過這種事,即使客觀理性分析,最後還是得找一個感情的宣泄口,沒辦法《寶可夢 地平線》就這樣在開播之前,成為了眾矢之的,沾上了一點“IP罪人”的味道……
時至今日這樣的評論也並不少見
不過這些都是大半年前的事情了。
如今《寶可夢 地平線》已經正式更新了半年,回看社交媒體對它的評價,你會發現這部在一開始“無人看好”的寶可夢,隨着更新口碑竟然一路回升,成為了不少人的第一部“寶可夢動畫”。
在偏向動畫的打分網站Bangumi上,《寶可夢 地平線》的評分已經漲到了7.1分,遠超了前作《寶可夢 旅途》。
翻閲時間線上靠前的評論,絕大多數都是對動畫充滿希望的好評。
而拋開傳統的打分網站,在B站的動畫區時不時也會因為“地平線”整出的好活,而出現播放量相當不錯的雜談、切片。
比如在15集時出現的,女主角“莉可”被反派催眠,而被奪走項鍊的這一小段劇情,就讓不少人產生了相當微妙的聯想;
又或是16集,皮卡丘的聲優“大谷育江”配音了作品中的雌小鬼反派“珊瑚”,動畫登場了11秒就讓評論數量翻了一番;
幻聽成「雜魚❤~」了
你可以發現“地平線”相比之前多部系列動畫,它有了一些很新,很時髦的東西,但這些東西並不能完全撐起觀眾對一部動畫的評價。
《寶可夢 地平線》能獲得如此好評,一定還有除時髦元素之外別的原因。
※以下內容不涉及關鍵劇透,可放心觀看
“地平線”的劇情主線並不再像之前的寶可夢繫列動畫一樣,不斷地挑戰道館,然後成為寶可夢大師。
而是圍繞主角攜帶的兩個寶物,展開了一場互相爭奪的長線冒險故事。
動畫並沒有花費太多的篇幅,去給觀眾講述寶可夢神奇的世界觀,也沒有花費精力給觀眾去一點一點科普遊戲設定中的細枝末節,而是以非常快速的節奏,給觀眾鋪開了此次動畫的主線。
在動畫的最初兩集,身為女主角的“莉可”可以説一刻也沒有清閒。
從最初的轉校,收穫自己的第一隻寶可夢,到被反派盯上,緊急出逃,再到最後被“飛昇伏特攻擊隊”的精靈博士“弗裏德”搭救,被動地開始冒險。
冒險歸冒險,還得上網課
在這短短50分鐘裏,你可以看到“地平線”在動畫中埋藏了多處伏筆,允許你從不同角色,不同精靈出發,去遐想未來的各種展開。
當然,你也可能會認為這段故事並沒有那麼精彩,但要知道這是“寶可夢”動畫。
“寶可夢”動畫是無數人第一時間來看“地平線”的理由,也是它在開播之前遭受如此非議的原因。
在這裏我提到“寶可夢”這個前綴,並不是想讓大家放下對動畫的期待,而是希望大家注意到“地平線”已經跳脱出了原有的動畫框架。
它並沒有照本宣科地以挑戰道館,成為寶可夢大師作為主線,而是以事件為核心,將幾個懵懂的角色都串聯在了一起。
當然,這些緊急的展開並不是一蹴而就的,在事件暫時平歇之後,動畫又開始用單元劇的形式,去不急不緩地推進着故事線的發展。
在單元劇中,莉可與“伏特攻擊隊”的成員逐漸熟識,邂逅了充滿活力與朝氣的另一位主角“羅伊”,故事從帕底亞之外開始,又重新回到了帕底亞。
在這段旅程中,動畫製作組對於每個角色的刻畫相比前作要強上太多。
就從女主角“莉可”開始吧,她是那種帶着點社恐屬性的主角。
哎,這屬性放到前幾年幾乎見不到一個,最近卻開始扎堆出現。不過相較於其他幾位強化了“社恐”屬性的角色,莉可的“社恐”要更加普通一點,或者説她只是有點“膽小”。
莉可並不會害怕和別人説話,也不會強迫自己躲到角落,在動畫一開始,她只是對未來有點迷茫,想要和別人搭話,但又會在臨門一腳時勸退自己,然後敏感地胡思亂想。
然後這樣難搞的她遇到了和自己同樣難搞的新葉喵。
隨着莉可和新葉喵的相處中,她逐漸找到面對他人的方式,一點點改變着自己。
而在改變過程中,製作組將她温柔細膩地另一面一併點了出來。
莉可能敏感地注意到身邊人的情緒,也會時刻照顧大家的感受。她温柔體貼,用“夏亞”的話來説“是有可能成為我母親的女性”。
就是這樣一個開始膽小的,温柔體貼的角色,在面臨危險時,卻也能站在團隊的C位,成為隊友值得依靠的主人公,氣場全開。
這種多方面的成長,在寶可夢動畫中並不多見。
而在女主角莉可之外,另一個受到觀眾注視的,便是在後幾集才出場的“羅伊”。
看起來很滑稽,但實際也是平等尊重的一種姿勢
提到“羅伊”那必須要重新提到“旅途”篇中的小豪——“旅途”的風評觸底的始作俑者。在動畫開播之前,所有人對“羅伊”的擔心,便是動畫製作組會沿用之前小豪的人設,徹底壞了“寶可夢”這一招牌。
但慶幸的是,這樣的事情並沒有發生。“羅伊”在動畫中表現得更像是“小智”,他樂觀,開朗,在意寶可夢多過他自己。
印象很深是在動畫13集,羅伊邂逅了一只因為不會飛所以有些不合羣的“電海燕”。
他帶着電海燕從矮坡上一次次嘗試起飛,之後又為了幫電海燕學飛翔特製了保證安全的釣竿。
在一次一次地努力下,羅伊成功幫助電海燕學會了飛翔,追上了電海燕自己的聚落。
在電海燕完全信任他的情況下,他並沒有想着第一時間去收集,捕捉,而是幫助寶可夢。
在看到電海燕迴歸自己的聚落後,他雖然有所不捨,但也並沒有再回頭。
你可以發現,羅伊與寶可夢的相處方式要比“小豪”温情得多,他願意去陪伴野生的寶可夢,願意去幫助他們。
最後電海燕向他飛來
也是因為有着這樣出色地塑造,所以才有觀眾會説,在羅伊身上,看到了小智的影子。
而除了兩位主角之外,製作團隊其他角色的塑造也值得一説。
在動畫的第18集,眾人聊起了博士“弗裏德”和他的“船長皮卡丘”。
動畫用整整一集的時間,去描寫了他們最初的相遇,以及皮卡丘是如何靠着自身魅力,讓弗雷德從一個天天無所事事的釣魚佬,到重新拾回鬥志,展開旅途。
在這一集裏,動畫製作組可以説展現了前所未有的廚力,創作了地平線動畫畫面的第一個高峯。
而在這段作畫之後,將“地平線”這一動畫的標題,用另一種方式展現了出來。
無論是從主角,還是主角之外的其他配角身上,你都能發現動畫製作組確確實實將嶄新的內容呈現在了觀眾面前。
無論是嶄新的故事,還是完全不一樣的人物,這一作的寶可夢動畫可以説已經走出了自己的風格。
不過這也只是動畫受到好評的其中另一個理由。我要重新強調一遍“地平線”是“寶可夢”動畫,它需要在細節上尊重寶可夢。
這個尊重可以是還原,也可以是在細節上散發自己的廚力,而在“地平線”中,二者兼有。
在還原這方面,動畫不僅僅將遊戲《寶可夢 朱/紫》中的人氣NPC放進了動畫,還將不少遊戲元素穿插了自己的心意復刻進了動畫。
比如説在動畫第九集,製作組用找向日葵讓道館館主恢復信心,其實就是NETA了遊戲中草系道館挑戰前的“尋找向日葵”。
而除了基本的遊戲內容之外,這一作的製作組對於寶可夢的刻畫要深刻了許多。
這就又要提到“莉可”被催眠的那檔子事了,實際上“大宇怪”並不能學會催眠術,之所以被拿來催眠,則是因為在圖鑑中曾經提到大宇怪擁有改變記憶的能力。
與之相似的還有飛船上的壺壺可以分泌果汁,聚在一起會產生電磁暴亂的三合一磁怪……
這些融入進生活中的細節是寶可夢的魅力所在,但在之前的動畫中,這一點被逐漸弱化,直到地平線又一次重新將它們拿起。
如果你之前沒有看過“寶可夢”動畫,或者説你只看過最早的零星幾集,那我想現在“地平線”也許是你最適合入坑的一部寶可夢動畫。
它沒什麼門檻,和遊戲息息相關,同時還認真尊重着這個寶可夢世界。
又或者你是因為小智離開,旅途爛尾而灰心喪氣,我覺得你也能來看看“地平線”。
這裏雖然沒有小智,但同樣有着吸引人的劇情,塑造立體的角色,它是可以讓你對“寶可夢動畫”重拾信心的一部作品。
我們每次玩寶可夢遊戲時,吐槽GF不思進取,但總能在細枝末節中找到他們的靈光一閃;每次調侃寶可夢動畫觀感真淡,但又總會去關注打破平淡的那一點點漣漪,到底是為什麼呢?
大概還是因為我們真誠地希望有一個美好的寶可夢世界,可以讓我們留戀。
多的就不説了,我已經預購好《朱/紫》的DLC,下週有的玩了!
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