古代西征之難_風聞
长安明月夜-长安明月夜-铁马昆仑心09-11 10:58

白骨茫茫散不收,朔風吹雪度瓜州。
古代,往新疆用兵,必須以甘肅為總基地,主要原因,不是人力不足,而是糧力不足,需要從中部東部,進行糧食轉運,在甘肅建立糧食總基地和兵力總基地,然後才有大軍開入新疆的基本條件,沿途重鎮,玉門關,陽關,安西,嘉峪關,還要分別建立糧食分基地和兵力分基地。完成總體佈局,才能建立前進基地,調集兵馬糧草,組建進攻部隊,才能向目標城市,開始圍點打援,多線作戰,步步為營,戰事緩慢,用兵超過一年,糧草兵源,又需要重新調集,重新部署,因為。每年,西征的士兵和軍官,有些到了年限,可以入關回家,還有新來的士兵和軍官,所以,需要重新整編部隊,補充起完整的各路建制
古代西征,常吃到陳化糧和豆類,是因為國家糧庫有限,糧食轉運耗時費力,而且小麥大米,存放期超過一年,都會質量嚴重下降,所以會把存放期長的豆類,也運往西部戰線,征夫苦,就苦在吃不好,還經常吃不飽,因為糧道被切斷的話,需要調集兵力,打通糧道,前線就會由攻轉守,錯失很多戰機,形成戰事延綿之勢
古代軍事和現代軍事,有一個通用的勝負定律,就是,單位面積內,兵數多或者火力多的一方必勝,前提是糧食和軍事物資充足。新疆廣袤,西征往往是前期容易勝利,佔領也就越多,戰事就越來越難,因為面積擴大了,每一個軍事據點的兵力和物資就會快速降低,對方很容易集中兵力,突襲成功,就是因為,控制面積越大,單位面積內的兵力和物資越少,進攻佔領到一定階段,就無力進攻了,因為新據點都是沒有重兵的,對手從一開始,就不會和你決戰,而是步步撤退,等你佔領擴大了,病例分散了,對手就會從你屁股後面,來消滅這些新據點,你的兵力和物資,就會快速喪失,這也是西部對手上千年的經驗,前方部隊就只能後退回一個重鎮,重新調集兵力和糧草,準備充足,才能準備第二次戰略進攻
所以,西征用兵,必須步步為營,不能貪功冒進,經年累月,邊打邊收服人心,控制好當地正常貿易,不按套路的將領,往往都是慘敗。再者,對手往往是部族聯盟,需要外交,進行分化瓦解。久佔而不戰,反而能讓這些城邦部族分化,失去城邦的部族,維持部隊的物資能力就很低,就會接受招安,首領和妻子去首都接受冊封,住在都城,好吃好喝,也就是入都為質,等招安了幾個部族,就可以和核心大部族談判,談好為質條件,就可以結束戰事了,班師回朝,奏凱歌,朝天闕
這種西征必勝戰法,非常耗時,耗兵,耗糧,只有盛世,才能承擔起這麼高的必勝成本。國力不強的話,能直接把內亂搞出來,因為長期徵兵和徵糧,就會讓國家疲敝,多徵哪省的兵就會滋生黨爭,徵糧運糧就會滋生腐敗,中央和地方都會產生混亂。
東征類似西征,最難的是北征,因為蒙古高原,沒啥城池,就無法建立前線基地和總基地,營寨之法,冬雪夏雨,就很艱難,再被偷襲糧倉,或是偷襲弱的分營寨,就會兵敗如山倒,撤軍之路,沿途沒有接應,最後老弱病殘都得扔掉,一旦退兵,就是慘敗

不識征夫三十萬,幾人生入玉門關。