A股遊戲廠商出海半年戰報:三七互娛狂攬30億登頂,天舟文化降幅超8成_風聞
时代周报-时代周报官方账号-记录大时代,读懂全商业。09-15 07:59
今年以來,國產遊戲出海持續發力。
《2023年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年中國自研遊戲海外市場實際銷售收入達到82.06億美元,儘管同比下降8.72%,但近三年上半年維持在80億美元以上。

△圖源:伽馬數據(微信號:遊戲產業報告)
但從各家A股遊戲廠商上半年出海情況來看,卻是有人歡喜有人憂。
據時代週報記者統計,在已披露境外營收的20家A股遊戲廠商中,冰川網絡境外收入增幅最大,同比增長2467.57%;天舟文化境外收入降幅最大,同比減少81.69%。
中娛智庫創始人兼首席分析師高東旭向時代週報記者表示,境外收入下降主要與遊戲廠商海外產品的生命週期有關,部分廠商海外產品進入成熟期後,用户開始下滑,後續產品未及時跟上,同時也存在投放成本增加等問題。在此過程中,部分廠商業績受到一定影響。
境外收入方面,三七互娛、世紀華通、神州泰嶽、寶通科技的境外營收均超過10億元;境外收入佔比方面,神州泰嶽、星輝娛樂、湯姆貓、遊族網絡、寶通科技、掌趣科技的境外營收佔比均超過50%。

上半年出海戰報
從20家A股遊戲廠商2023年上半年境外收入來看,三七互娛境外收入高居第一,達到30.27億元,同比略減0.17%;世紀華通境外收入位居第二,為23.31億元,同比減少7.84%;神州泰嶽境外收入位居第三,為20.76億元,同比增長30.33%。
三七互娛半年報表示,公司穩居出海遊戲廠商第一梯隊,在全球市場形成以 MMORPG、SLG、卡牌、模擬經營為基石的產品矩陣,並通過將旗下產品的玩法題材及推廣素材與中華優秀傳統文化深度融合,國風模擬經營遊戲《叫我大掌櫃》、SLG融合玩法遊戲《Puzzles & Survival》、MMORPG手遊《雲上城之歌》等多款出海標杆產品表現穩定。
世紀華通遊戲業務出海以點點互動為主體,將自研的開放世界沙盒遊戲《閃耀小鎮》(LiveTopia)、故事驅動的模擬經營類遊戲《菲菲大冒險》(Family Farm Adventure)、冰封末日生存遊戲《Frozen City》(冰封時代)和《Whiteout Survival》(寒霜啓示錄)等標杆產品帶給全球玩家。其中,《Whiteout Survival》(寒霜啓示錄)是今年全球市場表現最為出色的SLG手遊之一。
神州泰嶽財報顯示,旗下殼木遊戲深耕手游出海,專注SLG賽道,以精品化策略打造少數高品質產品,並長線運營,《Age of Origins》(旭日之城)、《War and Order》(戰火與秩序)、《Infinite Galaxy》(無盡蒼穹)、《War of Destiny》(硝煙啓示錄)、《Titan Throne》(泰坦王座)等產品在Google Play、App store 和Amazon Store等平台全球發行。
SensorTower發佈的最新數據顯示,三七互娛、點點互動、殼木遊戲位列2023年8月中國手遊發行商全球收入Top10。

△圖源:SensorTower
與此同時,神州泰嶽也是今年上半年境外收入佔比最高遊戲廠商,境外收入佔比高達78.25%。星輝娛樂、湯姆貓緊隨其後,境外收入佔比均超過70%,分別為76.92%、74.42%。其中,星輝娛樂上半年境外收入並非全是遊戲收入,還包括玩具衍生品和體育業務,分別收入為1.17億元、3.4億元,而遊戲業務收入僅為9131.26萬元,佔總營收的12.73%。
湯姆貓則是一家圍繞湯姆貓家族IP為核心的、線上與線下協同發展的全棲IP生態運營商,在全球虛擬寵物養成、跑酷等細分市場領域具有領先的市場地位。今年上半年,公司境外收入5.12億元。
此外,遊族網絡、寶通科技、掌趣科技境外營收佔比也超過50%,分別為65.26%、64.81%、59.83%。
遊族網絡上半年推動多款自研遊戲在全球各區域上線。其中,《新盜墓筆記》先後在中國港澳台地區、韓國市場上線;《緋色迴響》2月在中國港澳台地區正式上線,《少年三國志:零》4月在越南市場上線;上半年公司境外收入5.52億元。
寶通科技半年報顯示,其遊戲收入主要來自境外市場,主要由子公司易幻網絡負責遊戲的海外區域化發行與運營。今年上半年,寶通科技新上線的《靈寵契約》《D3》等產品;公司境外收入為10.02億元,其中境外遊戲收入為5.9億元。
掌趣科技境外市場聚焦SLG賽道,持續推進SLG遊戲產品的研發和運營,正在研發或調測的SLG產品包括《代號M》、《代號H》和《代號S》,但上半年尚未上線或大規模投放。同時,成熟遊戲產品收入受產品生命週期影響而下滑,今年上半年境外收入同比下滑20.35%至2.74億元。
天風證券研報表示,過去一年國內頭部遊戲廠商在提速出海的背景下重點加碼SLG類型遊戲,而近期SLG領域的差異化題材遊戲已開始逐步上線。
高東旭對時代週報記者表示,從遊戲類型上看,總體來説,SLG策略遊戲、射擊遊戲在歐美市場表現好些,MMO、二次元類遊戲在日韓表現好些。
值得注意的是,富春股份的遊戲業務出海主要依賴子公司上海駿夢。今年上半年,上海駿夢境外收入約為9001.99萬元,約佔富春股份總營收的49.72%。

兩極分化明顯
據時代週報記者統計,除富春股份尚未披露2022年上半年境外收入導致無法計算變動幅度外,20家A股遊戲廠商中有8家上半年境外營收同比增長。其中,冰川網絡境外收入增幅最大,同比增長2467.57%至4.29億元;其後,愷英網絡、巨人網絡境外收入同樣獲得大幅增長,分別同比增長1496.81%、341.43%。
相較之下,愷英網絡、巨人網絡的境外收入規模並不算大,分別為2903.91萬元、1277.01萬元,分別佔營收的1.47%、0.88%。巨人網絡則依靠《太空行動》海外版《Super Sus》和國戰手遊《無主王座》進軍海外市場,《Super Sus》預計將在今年下半年開啓北美地區測試。
另一邊,11家遊戲廠商上半年境外營收同比下降。其中,天舟文化境外收入降幅最大,同比減少81.69%至445.49萬元;天娛數科境外收入降幅位列第二,同比減少39.96%至790.66萬元;湯姆貓境外收入降幅位列第三,同比減少22.64%至5.12億元。
天舟文化半年報表示,2023年上半年進一步調整優化資產和業務結構,遊戲業務堅持研運一體、長線精細化運營,但部分老遊戲產品收入和利潤同比下降,新遊戲產品研發週期延長、上線不及預期,因此整體業績亦未達預期。
天娛數科半年報也表示,2023年上半年持續優化業務結構和產業佈局,大力發展數據流量業務,不斷整合AIGC、虛擬數字人等前沿科技;而在數字競技業務方面,則是開創性地將休閒遊戲與電子競技相融合,令自研《傲劍》《飛昇》《蒼穹變》《Sunvy Poker》等遊戲產品生命週期拉長。

值得注意的是,盛訊達半年報披露,公司正進一步加大休閒食品自有品牌“閒草堂”的建設和推廣力度,同時戰略收縮遊戲運營業務,已在2022年底擇機處置了海外遊戲運營業務。
高東旭告訴時代週報記者,遊戲產品出海並不適合所有遊戲廠商,這個和產品類型、玩法、付費形式等產品自身以及產品發行渠道、市場投放預算都有關。
此外,中青寶、電魂網絡、盛天網絡在半年報中披露了遊戲出海進程,但未披露上半年境外收入。
華安證券研報認為,目前國產遊戲公司整體處於一個文化出海的氛圍之下,看好國產遊戲公司“走出去”並且在全球擴大市場份額的願景。國產遊戲公司有希望持續跑贏全球競爭對手,因此在未來3-5年中持續成長。
記者丨張 照
編輯丨劉 婷
值班丨黃 亮
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