不得不出“國區特供版”的波蘭球,是怎麼火進小學生圈子裏的?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。10-10 11:29
文丨阿蒙
最近有一款知名派對遊戲正在被好評盛讚中,沒錯,説的就是你——猛獸……般狂野的《波蘭球:編年史/Bang On Balls Chronicles》。
千萬別以為這只是個拿“波蘭球”當噱頭的換皮垃圾水貨,而錯過這款很有可能是近期評價最高的派對遊戲。在正式發售的短短4天內,它已經拿下了97%的超高好評率。
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這是一款3D動作冒險遊戲。玩家需要創造自己的“波蘭球”,在各種(官方註釋:不準確的)歷史事件的廣闊場景裏探索和戰鬥,並通過執行任務,收集物品並探尋秘密。
不管是玩法、道具、地圖破壞還是機關構成,《波蘭球:編年史》方方面面的自由度和可探索性都高得離譜。
而繼承了“波蘭球”的MEME屬性,你能在遊戲裏看到各種或惡搞或還原各國曆史的名場面,乃至當你叫上幾名好友一起遊玩時,能創造出無數腦洞大開的地獄笑話。
這遊戲的EA其實開了很多年
當然,雖然我們能玩到的國區特供版本,缺少了某個紅色底色黃色點綴的可選皮膚,但也沒人真的在這個遊戲裏找尋三次元政治帶入。
海外遊戲媒體GamingNexus給它打出了10分滿分,並評價到,“自從《超級馬里奧:奧德賽》以來,我再也沒有在探索3D平台遊戲中感受到如此的滿足。”
這不是“波蘭球”第一次被改編為遊戲作品,不過本作的熱度也確實反過來輻射到了這個IP本身。
但讓很多國內玩家萬萬沒想到的是,時隔已久再次見到“波蘭球”的玩家們,自己卻已經完全無法融入這個圈子了。
在老一代網友的記憶中,波蘭球或許是這樣的:永遠圓潤滑溜的圓球形狀,在各路網友隨意繪製的短漫或短片中大搞地域黑。
那時候它還保持着自己最原始的用途:罵戰,就像促使它誕生的萬惡之源那樣。
2009年8月,當被北歐人歧視多年的波蘭網友,試圖在一個面向全球的圓形塗鴉網站drawball.com裏試圖舉全國網民之力反擊時,“波蘭球(Polandball)”就此誕生了。
再添上同樣圓形的雙眼,替換下國旗皮膚,就有了被用“波蘭球”泛指的一系列 以國家球為基礎形態的網絡MEME作品。
但現在,再刷到以“波蘭球”為標籤的漫畫插圖,卻已經完全看不出drawball.com 圓形畫布的樣子了,圖中角色臉上的條紋,也大概會被誤解為某種面部彩繪。
“孫笑川吧”近日出現了一條點贊超過3萬的的帖子,帖主表示自己被中學生堂妹拉進了一個名為“強國有我果泥”的百人羣聊中,但當他回答羣友自己的屬性為”波蘭球 達瓦里氏“時,卻被單刪並踢出羣聊了。
這個貼子裏出現了大量打聽“果泥”文化的迷茫路人,在瞭解到這是“國家擬人”的縮寫諧音後就更迷茫了,這東西居然還有屬性一説?
順着這個帖子,我們才終於發現,當網友們再一次因為一款叫好叫座的新遊戲重新一次注意到“波蘭球”之前,這玩意兒在國內已經衍生並與其它國家擬人IP雜糅出了一個獨立且完整的圈層。
CH,百度百科會告訴你這兩個字母指的要麼是電腦屏幕右下角代表中文輸入法的”ch",要麼指的就是天天背鍋被罵的遊戲策劃的首字母縮寫。
但在小紅書,擁有4.7億瀏覽量、13萬次參與的標籤TAG“CH”,指的卻是CountryHumans——國家擬人。
話題裏的討論從當下熱議的時事熱點例如亞運會、核污水,到歷史上具有重大意義的國家爭端,由深到淺層出不窮,但不管是什麼樣的討論,均是在幾名二次元畫風的卡通人物間進行的。
所以你乍一眼看過去能見到的更多情況下,這些二次元角色都是以一種極為親密曖昧的姿勢在討論那些堪稱眼熟的國際議題。
其實在聊國債
討論什麼並不重要,重要的是,以何種姿勢、雙方嘴唇的距離、以及CP中的左右位置。“波蘭球”的外形是否依舊是“球”也並不重要,重要的是它的人設、美貌、吸粉點。
這些才是現在“果泥圈”討論的真正重心。
美瓷指的是中國和美國的CP
但你千萬不要覺得這樣的話題討論完全沒有深度,事實上你如果要他們論證“為何美國是攻(1)”,那家人們必然能拿出3000字小論文來跟你嘮嘮清楚。
上到歷史書上記載的真實事件,下到美國目前決斷的分析思路,同人愛好者們有一百種分析出它為何是霸道總裁的人設且必須在上面的方式。
超過40W點讚的俄瓷CP視頻
可這一切跟“波蘭球”以及國家擬人本源的諷刺漫畫本質已經有了天差地別的差異,這中間到底經歷了什麼?
圖源水印
要回顧傳統意義上ACG作品在國家擬人領域最知名也大概是較早一批的嘗試,那必然是《黑塔利亞(APH)》。
這部由日本漫畫師日丸屋秀和最早在網絡上連載,而後續於幻冬社的漫畫雜誌《月刊Birz》上刊登的漫畫作品,在近15年被陸續改編成了動畫、遊戲、廣播劇、網絡廣播、音樂劇,並獲得了超高人氣。
本作雖然對真實歷史進行了較大出入的改編,但確實在早期把“國家擬人”的概念在亞洲地區大規模推廣開了。
百度上對本作的簡介是這樣寫的:
一戰時期,德國與意大利交戰,對曾經強大的羅馬帝國有些畏懼的德國卻發現,如今羅馬的孫子——意大利已經成為了超級樂天的廢柴。這樣的意大利與固執的日本,我行我素的奧地利之間會發生什麼呢?
另一方面,由英美中蘇法組成的同盟國也開始活躍了……
光看這個簡介、日本人講一戰/二戰歷史以及“搞笑四格”的標籤,你就能預想到這部作品的故事能有多生草了。
但還是抵擋不住在當時看起來非常獨特的“國擬”創新角度,以及把對國家的刻板印象當笑話講的節目效果,所以APH一直保持着相當不錯的口碑以及熱度。
但關於它真正廣泛出圈的,還得是基於其日常向氛圍的同人作品。沒有什麼東西,比世界歷史更有廣泛認知性了。
以世界各國為背景的世界觀,更是讓其中角色擁有了遠超一般作品的背景豐富度,隨便一個NPC拉出來都擁有百年人文歷史,這也讓畫手、文手太太們擁有了巨大的創作空間。
所以APH的同人作品從量級到質量上都一直保持着相當、甚至超越原作的討論度。
APH以及其同人作品的爆火讓很多漫畫家一下子找到了新思路,所以不管是日常向、冒險向、乙女向的“國擬”作品一下子多了起來。
其中下一部火起來的日漫叫《地政學BOYS》,一樣是把各個代表性的國家人設拖到了現實日常生活裏,只不過徹底轉變成了女性向的職場漫畫,作者為此前就創作過國擬作品《絕望男子和中國娘》的理央。
這部作品雖然人氣和地位上完全不及APH,但好在是足夠新潮,並且用職場問題聊了很多看起來在危險邊緣反覆橫跳的敏感時事,所以也具有了相當的討論度。
更重要的是,本作的人物相對來説更加美型,也更集中於塑造美日中俄四國的故事,為很多在“國擬”圈本就大熱門的CP再添了一把火。
在這類作品的加持下,“國擬”圈的漫畫風格就越來越從諷刺、搞笑,彎向了BL、耽美的一邊。
上述前提下,國內另一部重要動畫《那年那兔那些事》的世界觀與熱度融入,不僅拔高了“中國”這一形象在“國擬”圈裏的地位,也讓這個原本有些小眾的圈子第一次被迫接受到了外界的審判與衝擊。
在最後,波蘭球的基礎國家皮膚,搭配上更偏耽美的傾向,以及國內較主流作品的熱度加成下,最後就誕生了“CH”這樣一個基於波蘭球的BL粉絲羣體向話題。
圖源水印
初看可能有點搞笑,但它真的具有一個粉絲圈子該有的所有特性。
比如説,偶像男糰粉絲間流行的“撿手機”文學,在這裏你同樣可以看到有人發帖説“在某次五常會議後撿到了瓷(中國)的手機”。
圖源網絡
又比如説,他們會將某學年的某本歷史教科書,視為自推的黑料。
還比如説,這裏也有大粉、激推、隔空喊話BOT、受撫慰、攻撫慰這類你可能完全聽不懂的博主分類。
某種程度上,飯圈化是所有作品/人物/集體愛意的大概率走向,粉絲會在不知不覺間獲得集體榮譽與歸屬感。它同時也能讓CH這樣看似比較不安的討論突然具有了可控和穩定性。
但雜糅了太多的東西之後,CH也出現了一個新的問題——過於低齡向。在融入每一部“國擬”作品的過程中,它都會丟掉一點原始的嚴肅性以及諷刺性,只保留最吸引人最具有娛樂性的部分。
丟掉了嘲諷意味的CH,最終吸引來的愛好者越來越低齡、越來越將其與三次元分割開來,作為一個真正的二次元人物來看待。
就像我們開頭看到的帖子那樣,這個圈子已經的新人幾乎全是小學生,並排斥成年人。“國擬”現在最火的地方一個是B站、另一個就是抖音的低齡羣體。
可以從他們的教科書看出年齡段
這本來是一個有效切割合理區分二三次元的好事。但在很多家長、老師眼裏卻並不是這樣。這就是為什麼,你可以看到許多審判這個圈子具有“歷史虛無主義”的言論。
但其實現在的CH根本沒什麼攻擊性,多次雜糅迭代後的它甚至能當個原創設定來看待,當代互聯網的過濾性也非常有效的屏蔽了大多數家長眼裏的危險發言。
也同樣也是為什麼,10年前能火起來的是波蘭球,而10年後能火的是CH。
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