“美女包圍”之後,應該做“帥哥包圍”,還是“大爺/大媽包圍”?_風聞
游戏葡萄-游戏葡萄官方账号-有判断有前瞻的游戏行业媒体11-07 08:57
意外走紅之後,下一步該怎麼走。
文/安德魯
啊?《完蛋!我被美女包圍了!》要出續作《完蛋2!我被帥哥包圍了!》?
然後官方自己還不知道這個消息?
今天上午,河馬遊戲(HippoJoy)官方發佈消息稱,與《完蛋!我被美女包圍了!》(以下簡稱《完蛋》)的製作發行方INTINY達成深度戰略合作,在賽道前景和資源互補上達成了一致。

同時,“針對女性向的空白市場”目前已經開始籌備下一款新作《完蛋2!我被帥哥包圍了!》,河馬遊戲講參與制作發行,力求“在體驗與宣發上給《完蛋2》賦能”。

這份公告看着多少有一點AI生成的味道
但這一動態的對外傳遞似乎出現了一些偏差,消息剛放出的時候,在@TapTap發現好遊戲和@遊民星空等遊戲博主,以及開發商自己的微博評論區,官號都表示自己對這件事並不知情。


事情傳播了一段時間之後,今天下午INTINY工作室發佈了官方聲明,表示工作室確實已經和河馬遊戲達成了合作意向,但公司的產能有限,目前主要專注於《完蛋》的DLC開發工作。

同時他們也提到,在針對“不同類型題材的互動影視進行立項研討”,但尚在準備階段,暫時不會對外公佈。那麼至少現在看來,INTINY下一款(DLC之外的)新作會不會是一款女性向的“帥哥包圍”,應該還是未知數。
《完蛋》產品本身的火爆之外,它所在的品類、題材的影響力也在持續向外擴散。
一方面,互動影視的概念又一次被炒熱了起來。
我為什麼要説“又”呢?
因為上一次,《隱形守護者》已經在幾年前掀起過一波外界對“真人互動影遊”的關注。
而在它背後,我們能看到各色“隱形生長”的真人互動影遊,單從遊戲性和製作品相上來看,都還比較初級:

商業模式上更是直露。

《完蛋》的爆火,還拉動了短劇概念股的走強,據財聯社報道,中文在線漲停、掌閲科技、上海電影等股價也紛紛上漲。
另一方面,隨着遊戲走紅的節奏和爭論也不少,比如“男性凝視”“不尊重女性”一類的指控也如期而至。


這是我們上週的最熱留言
在豆瓣之類的相關頁面,遊戲的條目也成了性別議題的新戰場。雙方你來我往,評分忽上忽下。




而今天關於續作的消息剛一傳出,更是引發了新一輪爭論。《完蛋》的爆火,核心之一在於為男性用户提供了情緒寄託,這時候轉頭去做“女性向”內容,還可能要面向一羣看不上自己的用户,這在現有用户羣體看來算不算一種背叛?

與此同時,假如真的要做一款真人互動影遊類型的“帥哥包圍”,能不能做好,恐怕同樣也是一個大問題。
此前的《代號:海》就因為“情節設計油膩”,演員私生活問題等因素,一度被噴上熱搜,項目也沒了下文。

哪怕是在推出續作的同時,去拓展用户羣體、嘗試做女性向內容,由於玩家羣體偏好不同,演員選角、內容設計上大概也要換一套製作邏輯。
鑑於這種或許是兩難的背景,也有人提到今天這出“一唱一和”會不會是“先探口風”再做下一步決定的試探。
畢竟,《完蛋》成功之後,原來幾位主演的片酬可能會水漲船高;而有了前作的基礎,玩家對續作的內容、質量,勢必也會有更高的期待——這些都是原作開發方要面對的壓力,而另一邊,許多聞風而動的同行也在虎視眈眈。
不過要我説,如果是現在才入局、甚至還在觀望的開發方,不如把思維再開拓一下,不要只侷限在中青年這一年齡層。
比如昨天我恰好看到“地球人研究報告”報道的“帥弟公眾號”欺騙中老年婦女的現象。

更早一些,還有TapTap報道的“賽博奶奶”騙局:

後起步的內容製作方,與其盲目跟風,在滿足青年人情感訴求的賽道里卷生卷死,不如提前佈局一下“夕陽”市場?

廣闊天地,大有可為。