中國的電子競技衰退也許前幾年就開始了_風聞
伽蓝之瞳-一个脑子有坑的理想主义者。大龄韭菜。49分钟前
本篇文章是個業餘非死忠刀塔玩家的觀察,看個樂呵就好,好多東西不是親身經歷而是道聽途説。故此在風聞發表。
TI12半決賽圈LGD對戰雪碧再次被打回家,沒人能想到LGD的教練xiao8能在同一個坑摔倒兩次。
“為什不禁選猛獁!”“對面明明有個猛獁絕活哥為什麼不ban?!”

為什麼不ban猛獁?
我從老dota玩家或者老雲玩家那裏得知,CN刀塔在過去有個傳統聽説是Wings或是Wings之前的那批老玩家那裏帶出來的傳統“老子打的就是精鋭!”這批老玩家或多或少心裏有傲氣,也許因為陶宏開的大字報,也許因為楊永信的學院,也許是當年亮劍大火帶出來的心態,也許因為李曉峯奪冠身披的五星紅旗在遊戲圈的榮耀感。但我不是親身經歷者(那是還沒玩刀塔),我不得而知。
但我知道的是,這條產業鏈起來前社會層面將立志為電子遊戲奪冠視為不務正業,是不被人理解而被人看不起的事情。社會層面看不起不要緊,遊戲裏面會加倍的找回來。興許,當時的玩家就是憋着這一口怨氣吧。
於是乎魔幻現實就來了,以獵殺強者為樂趣的中國刀塔玩家就誕生了。
如:TI3的布狗 熊德 TI5的蘇貓和TI6Wings打爆關停服務器後的最後一支韓國隊。
也許那支韓國隊的PA(幻影刺客)很強,那支戰隊也許那是韓國刀塔的最後火種。
但,那一縷微弱的火苗被我們無情的掐滅了。
“什麼他孃的絕活,老子打的就是絕活!”幹就完事了。
但這種思想代價也不是沒有,打鐵還需自身硬,打不死絕活哥,那就只能成為絕活哥的墊腳石。
就比如今天的LGD,打雪碧連續兩次大賽不禁掉對面的猛獁,那隻能兩次成為強者的墊腳石。
在我看來也許LGD的領隊xiao8的思維仍然停留在TI4決賽10張身份證在那打內戰的輝煌裏,但現實中國刀塔的環境一年不如一年天才沒了陪練,沒了祭品,沒了經驗卡是無法誕生出新的天才。真正的天才99%的汗水和1%的靈感就像兩條腿,哪條都不能缺少。
中國的老齡化也許率先會在電子競技上體現出來,病症猜想如下:
1、人口下降而新生玩家總數受限活力降低,從而使遊戲內戰術豐富程度下降;
2、因為玩家人數萎縮,加上大部分玩家年齡普遍偏高,導致新生的天才無法得到充足的訓練,先天強度低於國外。
3、條件1和2的循環會促使普通玩家加速逃離電子競技遊戲,從而產業萎縮或者轉型變成娛樂圈那樣的怪胎,畢竟還有直播行業在露個臉拍個生活照就完事了。
文章末尾聊一下我個人跑去東南亞服務器玩刀塔的體驗,東南亞那邊的玩家更喜歡小規模團戰。本土過去的玩家或許在基本功上能稍稍壓過對面一點點,但是經常過於不注重周邊環境亂鑽深山老林,甚至不做視野(哨崗)而被趕過來的玩家從背後包屁股;又或是亂出積累經濟的裝備(一盤5點金),被東南亞的玩家速推收尾結束戰鬥。只要認真對待,適應環境還是能打,但是思想要解放,思路要開闊才能贏。