愛奇藝不再是賠錢貨了,但長視頻的故事依然不性感_風聞
知危-知危官方账号-44分钟前
連續虧損十多年後,愛奇藝看起來不再是賠錢貨了。
2023 年第三季度,愛奇藝收入 80 億元,淨利潤 4.759 億元,非美國通用會計準則下的淨利潤則為 6.221 億。
與此前鉅虧的年份相比,這 6% 的淨利潤率是怎麼做到的呢?
從收入看,今年三季度愛奇藝的總收入為 80 億元,其中會員服務收入 50 億元,廣告收入 17 億元,內容分發收入( 賣版權給別的公司 )為 5 億元,其他收入( 直播、電商、遊戲等 )為人民幣 8 億元。
而大虧 17 億的 2021 年三季度,愛奇藝的總收入為 76 億元。其中,會員收入 43 億元,廣告 17 億元,內容分發收入 6 億元,其他收入 10 億元。

兩年時間,愛奇藝的總收入只增長了 5% 。具體來説,廣告收入不變;其他收入由於愛奇藝收縮業務,減少非盈利業務的投入,減少了 2 億元;賣版權的收入也少了 1 億元。
唯一增長的是會員服務收入,從 43 億元提高到 50 億元。
這與愛奇藝的會員提價有關,愛奇藝黃金 VIP 會員連續包月的價格從每月 19 元提高到 22 元,再到 25 元。
而從會員數的角度看,2021 年三季度愛奇藝日均訂閲會員數為 1.038 億人,今年三季度為 1.075 億人,增長了 3.6%,變動不是很大。
雖然期間愛奇藝因為漲價導致訂閲會員數一度下滑,但看起來,有《 蓮花樓 》、《 樂隊的夏天3 》這樣的好內容時,會員並不會流失。
收入端變化不大,説明愛奇藝扭虧的關鍵在於控費。
2021 年底,愛奇藝開啓大裁員,隨刻、愛奇藝號等多個部門均在被裁之列,同時公司精細化內容製作、採購、運營流程,減少內容支出。截至 2021 年末,公司總員工數為 5856 人,相比 2020 年少了近 2000 人。到 2022 年末,愛奇藝員工數進一步下降到 4981 人,又少了近 1000 人。
體現在財務上,愛奇藝 2021 年三季度的營業成本為 70 億元,其中內容成本 53 億元;
今年三季度,愛奇藝的營業成本為 58 億元,其中內容成本 42 億元;
2021 年三季度,銷售、一般和管理費用為 12 億元,到今年三季度只有 9.8 億元。
研發費用,2021 年三季度是 6.8 億元,今年三季度僅 4.5 億元。
所以 2021 年三季度愛奇藝營業利潤還是虧損 14 億元,到今年三季度則是 7.5 億元。
那麼,愛奇藝未來,是從此持續盈利還是走回虧損的老路?
坦率地講,未來的路並不是特別好走,因為長視頻平台這個故事,在國內依然不性感。
從會員數看,願意為優質劇集付費的用户數,從 19 年突破 1 億以來,就基本沒有大幅增長了。

而這些會員數也隨着內容的變化而變化,比如今年一季度現象級電視劇《 狂飆 》的播出推動愛奇藝會員數增長到 1.289 億人,創歷史新高。但《 狂飆 》播完之後,二季度會員數馬上降回 1.112 億人,三季度繼續下降到 1.075 億人。
與此同時,愛奇藝還不斷地在給平台的會員漲價,也會影響付費訂閲的會員數,國內用户相較於海外用户在長視頻內容付費方面的意願還是要低的。
**雖然用户對漲價這件事頗有微詞,但漲價並不是一件壞事。**首先,為了維持訂閲體量,平台必將推出更優質的內容吸引觀眾,可以催生出好內容;其次,培養用户產生付更高費用買更優質內容的習慣,才是行業的未來,不然中國永遠不會誕生自己的奈飛。
那麼,短期來看,國內的業務也差不多做到頭了,所以對於訂閲費,愛奇藝目前的答案似乎是出海。
電話會中,愛奇藝稱,以優質華語劇集為代表的 “ 華流 ” 持續贏得海外用户青睞,拉動愛奇藝國際版華語劇集播放時長同比增長 23%,環比增長 33%,《 蓮花樓 》在三季度的累計播放量、播放時長均居愛奇藝國際版第一,同時登頂東南亞、東亞及北美多區域市場播放量榜首。
這些內容也帶動海外會員營收穩健增長,第三季度日本、韓國、美國以及中國香港地區會員營收同比增長超過 50% 。《 雲之羽 》成為熱播期愛奇藝國際版營收最高的項目。
到這裏,更本質的問題就體現出來了,無論國內市場還是海外市場,好內容都很重要。
不止是訂閲費,廣告方面同樣與好內容息息相關:有好內容=有觀眾=有廣告。
除了其他收入相對獨立,連內容分發收入也與好的內容有關。
總之,愛奇藝要想持續摟錢,就得先砸錢成為爆款製造機。
電話會中,愛奇藝稱,未來的目標仍舊是穩定持續輸出高品質和多元化的內容,繼續鞏固核心戲劇賽道優勢,同時在其他內容品類尋求更多突破。預計明年將重點提高頭部劇集項目的投入比例,2024 年 Q1 將推出新一季迷霧劇場,力爭 “ 開門紅 ”。還將增加綜藝節目數量,升級製作團隊,探索除廣告、會員、IP 衍生品以外的變現模式。電影方面將增加對純網絡電影和頭部內容的投入,兒童和動漫內容也將加大投入,增加自制優質內容的數量和品質。
上面這段話,只要去掉 “ 2024 年 Q1 將推出新一季迷霧劇場,力爭開門紅 ”,放在愛奇藝過去十多年的每個季度都不會有違和感,可惜結果大家都知道,一則真正的爆款沒有那麼多,二則爆款賺的錢永遠填不上新劇繼續投入產生的窟窿。
本季度,愛奇藝還談到了 AI,認為生成式 AI 在未來三到五年將對影視行業產生重大影響,在製作方式、成本結構、人員結構等方面帶來巨大變化。
比如:基於生成式 AI 技術,愛奇藝在業內率先推出角色搜索、劇情搜索、明星搜索功能。利用 AI 對站內數百部核心劇集實現了分鐘級劇情理解,自動生成劇情片段及劇情看點,顯著提升用户搜索精準度。通過 AI 劇情搜索進入正片的觀眾,其人均觀看時長提升了 40% 。
愛奇藝聲稱已經在策劃、開發、製作、宣發等四大核心環節利用生成式 AI 技術。使用生成式 AI 可以低成本製作與 IP 設定相匹配的優質海報和動態視頻,目前已應用於《 長風渡 》《 樂夏3 》等重點項目的站內運營和站外推廣,該技術也已用於提高廣告的曝光量和觸達率。
總的來講,根據愛奇藝的説法,AI 可以幫愛奇藝既省錢又增收。
但,誰又能確定,AI 不會讓行業進入技術內卷的怪圈呢?