Steam一夜漲價3000%,阿根廷和土耳其玩家快要玩不起遊戲了_風聞
差评-差评官方账号-54分钟前
本文原創於微信公眾號:差評作者:小發
雙 11 雖然過去了,但小發一秒都沒有為略顯乾癟的錢包感到悲傷,接下來登場的更是重量級—— steam 秋季特賣活動。
眼看着一年就要過去了,我終於要鄭重地回顧今年發佈的遊戲,開始淘金了。
在各大遊戲媒體網站閒逛找遊戲的時候,一條新聞跳了出來:阿根廷和土耳其的 steam 開始用美元結算了。
這事嚴格來説早有預告,在 10 月 25 日的時候了, V 社就已經宣佈了。

玩家錢包裏沒消費完的阿根廷比索或者土耳其里拉,也將按照 11 月 20 日的匯率轉換為美元。
説實話,大家對這碼事早有預防,換美元就換美元,除了結賬方式有所改變,遊戲價格相應調整,其他也沒什麼大變化。
阿根廷和土耳其還是那個除了梅西和土耳其烤肉之外,只剩下遊戲售價便宜這個刻板印象能出圈的地方。
在這兩個地方遊戲便宜的原因有很多,除了人均收入較低這個因素之外,匯率、購買力、購買習慣等也是影響遊戲定價的原因。
同時 V 社也會給出一個 “ 地區定價建議 ” ,這也是遊戲廠商在阿根廷土耳其定價較低的理由。不過非要簡單概括那就一句話——這地人太窮,東西不降價就賣不出去。
但玩家們萬萬沒想到,真開始用美元結算後,阿區和土區這兩個全球 steam 玩家的聖地,幾乎當場嗝屁,在這兩個地方建賬號的玩家們心態徹底炸裂了。
您也別覺得我扯淡,開始用美元結算後,阿區和土區的 steam 漲價速度堪稱離譜,星露穀物語直接漲價 3000% ,從 0.5 美元飆升到了 14.99 美元,換成人民幣就是 106 元。。。
國區的售價,也才 48 人民幣,這兩天秋促還在打折, 38 就能買到手。
星露穀物語阿根廷秋促價格 12 刀,比國區貴多了

官方聲明中,遊戲價格變化的原因是近年來阿根廷和土耳其的匯率波動,遊戲開發者難以跟上匯率定價。V 社這邊也因為持續的外匯波動、費用、税收和物流問題,導致難以在這些國家 / 地區保持 Steam 支付方式的正常運行。
不過在最開始, V 社並沒有直接説遊戲會漲價,而是十分雞賊的説:
阿根廷和土耳其的遊戲價格由開發者自行設定,他們的推薦定價是低於其常規美元定價。
以及在後邊還有一句重要的補充:如果開發者未在 11 月 20 日( PT )前設置拉丁美洲 / 中東及北非定價,我們將默認使用其常規美元定價**(也就是和美國的價格一樣)****。**

所以阿根廷土耳其遊戲漲價的原因也就出來了——
很多遊戲廠商沒降價,價格就是按美區走的。
總之,現在你打開 steamDB ,可以直接查到遊戲的價格變化。像是星露穀物語這樣漲價 3000% 的確實不多,但架不住漲價的遊戲數量多。
隨便從 steam 熱門遊戲裏扒幾個,像是 GTA5 ,前幾天阿根廷價格 7.94 美元,現在已經翻三倍,漲到 23.98 美元了。前段時間因為 DLC 大火的 2077 ,價格從 28.25 美元漲到了 44.99 美元。基本可以敲定是年度遊戲的博德之門 3 ,也從 28.25 刀,漲到了 34.99 刀。。。
阿根廷人哪怕是閒得無聊,想玩玩《完蛋,我被美女包圍了 》,那也得比國區多掏 0.12 美元。
這基本就意味着,要是還想在阿根廷和土耳其上 steam 買遊戲,那就多掏錢吧。至於價格嗎,少説給你漲個幾美分,多了給你漲個幾十刀,一切隨緣了。
按理説,從 10 月下旬到 11 月下旬,快一個月的時間裏,遊戲開發商要是真想改定價,早就該改了。但現實卻十分無情,不少遊戲的價格直接就是美區的價格,根本沒有變化。
小發感覺,遊戲廠商忘了更改定價的幾率,應該不如我是秦始皇的幾率。
你要是個吃瓜路人,估計也就説一句 “ 卧槽牛逼 ” ,但阿根廷土耳其玩家,可就要在各大平台追着 V 社罵娘了。

首先躺槍的不是阿根廷土耳其本地的玩家。
圈子裏都知道,阿根廷的 steam 玩家總數,已經超過了阿根廷當地總人口數。
小發最開始以為這只是一個梗,直到一位來自阿根廷的遊戲開發者發佈了一條面向中國玩家的公告。

這些阿根廷 steam 玩家來自全球各地,也有很大一部分是國人玩家。
他們開號的原因自然很簡單,那就是為了享受這個全球知名的遊戲低價區的福利。低價買正版遊戲,享受正版服務,大部分人就是衝着這個來的。
那麼精神阿根廷人有多少呢?雖然沒有一個特別準確的數字,但是據獨立遊戲《 靈魂旅人 》 ( Spiritfarer ) 開發者透露,去年阿根廷、土耳其區,他們的遊戲有 85% 都是其他國家玩家買走的。

近年來,這些低價遊戲區的 “ 電子移民 ” 被遣返了不少,
V 社通過檢測 IP 、使用語言、好友所在區、手機號、充值卡等方式,甄別薅羊毛的外來户,然後把這些賬號強制性轉區。
就這,玩家們也得道聲謝。V 社還是法不責眾留了三分薄面,沒有把這些鑽漏洞影響他們賺錢的賬號給直接封停。
而一些主玩單機遊戲的,成了遣返時的漏網之魚。
不過,這些當時沒能從阿根廷轉回國區的玩家,在這幾天也開始潤了。
但是,正所謂逸一時誤一世,據玩家社區反饋,他們從阿根廷潤完之後,賬號又被 V 社強制遣返回了阿根廷區。因為經過幾次篩查,官方確信他們就是阿根廷人了,樂。

總之,現在的精神阿根廷土耳其人和土生土長的本地玩家,只好挺起胸膛,面對 steam 的一地雞毛。

和還能有個退路,大不了回國區建個新號的電子移民相比,當地玩家估計也就只能唱一首《 阿根廷,別為我哭泣 》。
在各個論壇,都能看見有人在哀嚎: “ 痛!太痛了! ”

也許有些 meme 更能表達個人的感情。
無需語言來傳達,全球所有玩家都能感同身受。

這種興高采烈地來,卻又遺憾離開的痛楚,國足的球迷大概也能理解吧。
在 X 上,宣告一個時代結束的玩家,就差把 “ 已經結束咧 ” 、 “RNM 退錢 ” 的聖經搬過來了。

心裏千言萬語,最終也只能匯成一句話了:fucking RIP
土耳其又被翻譯成火雞了

阿根廷和土耳其的當地玩家們不想當電子移民。要是為了躲避漲價吃個封禁,那買了這麼多遊戲的寶貴賬號就沒了。
然而要是不換區,那他們真的有可能要脱坑 steam 了,或者用外國老哥的原話**“announcing a return to piracy”**,迴歸盜版時代了。
也許不玩遊戲的差友不太理解這波漲價到底帶來了多大的衝擊,咱們用更直白的數據來形容一下。
當前,土耳其的月最低工資約為 11000 里拉,換算成美元是 381 刀。阿根廷月最低工資是 146000 比索,換算成美元是 409 刀。
阿根廷紙幣, 2000 比索約等於人民幣 40 元

一個遊戲動輒就是幾十美元,原價購買能佔十分之一的月收入,這確實讓人無法接受。
甭管是 381 刀還是 409 刀,我們暫時取個整, 400 刀。換算成人民幣,是 2860 塊錢。
這個數字你應該很常見,今年年初的時候,國內多地還調整了一波最低工資標準,其中標準最高的上海,月最低工資是 2590 元。
但是你有看到他們經常上 steam 買遊戲嗎?
而且阿根廷和土耳其玩家比這更難受。人民日報海外版報道,阿根廷現在正處在嚴重通貨膨脹的困境之中, 8 月通貨膨脹率為 12.4% ,為 1991 年 2 月以來單月最高水平,物價漲得飛起。

食品飲料、醫療健康和家用電器等價格變化最大,漲幅均超過 14% 。5 月底, 2000 比索,也就是人民幣 40 元,只能在超市買到 3 瓶 1.5 升裝的可樂。
這種情況下 steam 大漲價,感覺像是在阿根廷玩家傷口上撒鹽。
土耳其也是難兄難弟,德國商報發表文章稱, 8 月份土耳其消費者價格上漲了 58.9% 。

或者用更加直白的數據,《環球》雜誌報道,過去一年, 15 歲及以上的土耳其人中, 85.3% 的人沒有去過電影院, 93.7% 的人沒有觀看過現場演出, 92% 的人沒有到過文娛場所, 94.9% 的人沒有觀看過現場體育賽事。
哥幾個兜裏真沒錢了。
當然,一個低價區消失了,自然會有另一個低價區站出來。
也許阿根廷和土耳其的 steam 玩家們,已經成了新時代的遊牧青年,正在遷徙的路上。
敢問路在何方,路在腳下。
圖片、資料來源:
steam官方公告、steamDB
http://www.news.cn/globe/2023-09/19/c_1310741852.htm
http://paper.people.com.cn/rmrbhwb/html/2023-09/26/content_26019253.htm
