星鐵拿下移動端大滿貫,今年的TGA真的有點精彩_風聞
差评-差评官方账号-12-09 07:51
本文原創於微信公眾號:差評作者:小發
今天早上 9 點,一年一度的 “ 遊戲奧斯卡 ” TGA 終於正式開幕了。

今年真可以稱得上一個遊戲大年,好遊戲多得都玩不過來,因此各個獎項的競爭也十分激烈。
而小發我也是在一個月前對這次 TGA 的獎項進行了一波預測( 塞爾達王國之淚和博德之門 3 ,到底誰會是今年的年度遊戲? ),現在看來,我的預測還是比較準的。
那麼話不多説,接下來小發就給大家看看各個獎項分別花落誰家!
# 年度最佳遊戲
《 博德之門 3 》
很多人應該和我一樣,覺得《 博德之門 3 》或者《 王國之淚》誰拿這個獎都沒啥問題,但是這個獎終究還是屬於《 博德之門 3 》的。

並不是説王淚不夠好,我個人感覺是因為王淚有點先天劣勢:它是個續作。
誠然它的新系統新玩法依舊創意十足,可玩性很強,可問題在於有野炊打底的情況下,玩家們的驚喜感終究是會被削弱一些。

也許你會説博 3 也是續作,怎麼它就沒這個 debuff ?
那是因為一來《 博德之門 2 》是 20 多年前發佈的,時間過去了太久,遊戲的畫面等基本素質都已經有跨越幾個時代的進步。
二來博 3 在玩法、敍事等方面展現了足夠的創新,把 CRPG 這個品類的遊戲高度拔高了,屬於是劃時代意義的遊戲。
因此,《 博德之門 3 》拿下這個獎項,我只能四個字:實至名歸。
除開年度最佳遊戲,《 博德之門 3 》還拿下了最佳 RPG 遊戲、玩家之聲獎、最佳多人遊戲、最佳社區支持以及最佳表演獎( 阿斯代倫表演者 Neil Newbon )等六個獎項,可以説是滿載而歸。
# 最佳動作冒險遊戲
《 塞爾達傳説:王國之淚 》
這個獎項如我所料,以王淚的含金量來説,也必須要有一個足夠分量的安慰獎。

# 最佳敍事遊戲
《 心靈殺手 2 》
之前我就説過,年度敍事十有八九就是阿蘭醒醒 2 ,這遊戲的體驗突出一個你玩完了都看不懂,但是又感覺很爽。

説起來《 心靈殺手 2 》是這次 TGA 的第二大贏家,一共贏下了最佳敍事、最佳遊戲指導、最佳藝術指導三個分量不輕的大獎,我個人也是非常推薦各位喜歡恐怖題材的差友體驗一下的。
# 最佳移動端遊戲
《 崩壞:星穹鐵道 》
星鐵拿這個獎應該是最沒懸念的了吧?

説起來星鐵今年在移動端也可以稱得上亂殺,除了 TGA ,還分別拿下了 Google Play 和 App Store 的年度最佳。

雖然原神這次沒拿獎,但是別忘了明年還有個《 絕區:零 》呢,米哈遊在移動端的地位基本也算是無可撼動了。。。
# 最佳電競遊戲
《 無畏契約 》
《 無畏契約 》的東京大師賽確實辦得很不錯,全球範圍內的熱度一直都很高,而且今年還開了國服,真是名利雙收。

説起來,電競這一塊的獎項基本都被《 無畏契約 》和《 英雄聯盟 》給包圓了。
事實也確實如此,雖然我是個刀斯林,但是不得不承認騰訊在電競這塊兒的專業度和實力放眼全球也是獨一檔,活該它贏麻了啊。
# 最佳格鬥遊戲
《 街頭霸王 6 》
又一個沒懸念的獎,街霸 6 實在是太好玩辣!

# 最佳動作遊戲
《 裝甲核心 6 :境界天火 》
預測裏我説過,這幾個提名遊戲沒有太差的,因此誰贏了也不奇怪。

# 最佳家庭遊戲
《 超級馬里奧:驚奇 》
這個獎項給《 超級馬里奧:驚奇 》問題不大,我本來還想着它和《 猛獸派對 》一個最佳家庭一個最佳多人剛好一人一個。

沒想到最佳多人裏還有《 博德之門 3 》這妖怪,導致《 猛獸派對》成了陪跑,着實有些可惜。
# 最佳獨立遊戲
《 星之海 》
當時選最佳獨立遊戲的時候感覺還挺糾結的,這幾個提名遊戲都不錯,然而最終還是《 星之海 》技高一籌。

# 最佳首秀遊戲
《 繭 》
這個應該是屬於獨立遊戲區安慰獎了。

# 最佳持續運營遊戲
《 賽博朋克 2077 》
憑着一部動畫加一個 DLC 完美逆襲,真有你的,波蘭蠢驢!

關於主要獎項的事兒咱們先説到這兒,因為 TGA 的內容實在是太多了,我怕再寫下去你們會太長不看。
眾所周知 TGA 早就不僅僅只是一個遊戲頒獎典禮了,也可以把它當半個遊戲發佈會來看待。
今年也不例外,許多廠商都在這個舞台上帶來了新作品。
比如國內玩家的老朋友西山居,公佈了他們的機甲動作射擊遊戲《 解限機 》的預告。

這屬實是給我驚到了,一來是沒想到西山居居然還在堅持機甲這種小眾題材,二來是這 PV 的技術力真的有點兒猛。

高速移動射擊、近戰光刃格鬥,這感覺才叫機甲嘛!真男人就該開大蘿蔔!我直接宣佈它出了我必玩,西山居別摸了,搞快點!
另外,無數玩家翹首以盼的《 黑神話:悟空 》也發佈了全新 PV ,並且終於正式公佈了發售日期:2024 年 8 月 20 日!

請問各位網友有沒有辦法讓明天變成 8 月 20 日?在線等,挺急的。
説完國內的廠商,我們再來看看國外的,由於預告很多,我就挑幾個比較重磅的説説。
卡普空總算是帶來了《 怪物獵人 》系列的續作,《 怪物獵人:荒野 》,雖然這 PV 裏基本上除了一個可以跑可以飛的坐騎啥都看不出來。

我在怪獵崛起都把刀砍捲刃了,終於能再次爽砍一波了!
育碧則是又一次公佈了《 碧海黑帆 》的發售日期, 2024 年 2 月 16 日。

為什麼要説又呢?
因為它上一個發售日期還在自家官網掛着呢。。。這遊戲自打《 刺客信條:黑旗 》之後開始立案都過了多少年了,真的服了,你最好是明年能發售。

被玩家們尊稱一聲島哥哥的小島秀夫,終於在《死亡擱淺》之後發佈了自己工作室的新作品消息,這個新遊戲叫《 OD 》。

這段意義不明的 PV 全程都是這樣,一個角色對着鏡頭説話,看完之後我直接就是一個摸不着頭腦. jpg 。
我只能説,這也太小島秀夫了,畢竟島哥哥都 60 了,確實也不想再追求商業價值了,對他來説如何把自己心中的遊戲藝術表達出來才是更重要的吧?
同樣是老人的奎爺,今年也在勤奮營業。
以往隔幾年才有點動靜的聖莫妮卡工作室,這次居然公佈了戰神 DLC 。

如果它單單是個普通 DLC 就算了,問題是預告片最後還加上了這世界上最打動人的七個英文字母 “ Free DLC ” 。

是的,免費!以後聖莫妮卡就是我的義父!
而説到隔幾年才有動靜,奧日系列的開發商月亮工作室也算一個。
他們自打奧日 2 做完之後就退出了微軟,現在沒有微軟的資金支持,卻依舊帶來了全新作品《 惡人不息 》。

不得不説這個畫面太有月亮工作室的風格了,這個工作室好壞到底怎樣暫且不論,但是這戰鬥節奏和畫風我是真的愛啊!
要説全場最有情懷的,我覺得應該是《 黏黏世界 2 》這個遊戲了。

我記得好久之前《 黏黏世界 》《 機械迷城 》啥的都是在遊戲風雲看到的,當真是童年回憶。
更沒想到的是這麼多年過去了它居然還出了續作,你給我翻譯翻譯,什麼叫做驚喜!?
最後總結一下,今年這三個多小時的 TGA 看得真是相當過癮,國內外好遊戲一大堆,不像去年那些獎項基本都沒啥懸念。
而這其中夾雜的各個廠商的新遊戲預告,更是讓我對 2024 年充滿了期待,如果這些遊戲都能保持 PV 裏的水準,那明年的玩家們只有一個選擇,那就是爽玩!
圖片、資料來源:
The Game Awards
