騰訊網易等遊戲公司被“設閘”,背後信號明顯_風聞
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12月22日,冬至,遊戲行業遭遇巨震。
國家新聞出版署當天出台網絡遊戲管理辦法草案,限制遊戲過度使用和高消費,其中規定網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。
在一見財經看來,這是監管部門再一次為遊戲行業“設閘”,背後的信號也非常明顯。
沒有預兆
本次“遊戲新規”發佈的時間點非常特殊。
12月22日上午,股市剛收早盤,“遊戲新規”發佈,業內驚呼,遊戲行業從業者、投資者、媒體都感覺非常突然,有一種猝不及防的感覺。
一般而言,監管部門發佈可能會對市場產生重大影響的政策文件,都會選在週五下午,證券市場收盤後,儘量避免政策對資本市場產生重大影響。
另外,很多重要政策發佈前,市場上都會有一些“預兆”,往往會以所謂“謠言”以及 “小作文”的形式出現,但這次沒有。有人直呼,這次“保密工作做到了極致”。
更重要的是,“遊戲新規”發佈前,國內遊戲行業正在回暖的路上。
上週發佈的《2023年中國遊戲產業報告》顯示,2023年中國遊戲市場實際銷售收入3029.64億,增長370.80億元,同比增長13.95%,首次突破3000億。遊戲用户規模達到6.68億人,創歷史新高。
此外,截至12月13日收盤,遊戲巨頭網易港股市值達5425億港元,超過美團,成為中國市值第四大的互聯網公司,排在騰訊、拼多多和阿里巴巴之後。
第三季度,網易營收273億元,同比增長12%。其中,核心業務遊戲及關聯增值服務營收同比增長16.5%至218億元。
正因為沒有“預兆”,下午一開盤,遊戲股都齊刷刷的下跌,其中網易跌幅一度逼近30%,創下最大盤中跌幅記錄,騰訊一度跌超15%,嗶哩嗶哩跌超10%,還有很多遊戲股直接跌停。
利弊各異
一見財經注意到,針對“遊戲新規”,外界主流觀點主要有兩種:一種認為是對遊戲行業的“暴擊”,尤其是遊戲股受重創;另一種觀點認為,限制遊戲行業,利國利民。
持第一種觀點的主要是投資者和從業者,“遊戲新規”對這部分的利益衝擊最大。
《環球時報》前總編輯胡錫進稱,這份文件出台所造成的利弊關係,以及是否應該採取措施緩釋衝擊,值得相關部門進一步評估。“股市剛有的一點回暖又被澆了冷水”。
一見財經注意到,作為官方媒體的前總編輯,胡錫進的很多言論都是站在官方立場,並保持一致,但這次提出了反對意見。
胡錫進今年6月高調宣佈炒股,雖然投入的資金額非常有限,但目前已經成為國內影響力最大的散户之一,他目前虧損5萬左右。
除了胡錫進,很多重倉遊戲股的投資者都虧了不少錢,所以抱怨“遊戲新規”的人不在少數。
遊戲行業公司姚記科技表示,如果徵求意見稿通過,估計對整個遊戲板塊和行業的影響會很大;愷英網絡工作人員則指出,新規意見的影響目前還無法評估,遊戲充值和廣告都是公司主營收入。
不過,國內最大的遊戲公司騰訊的回應卻顯得很“大度”。
騰訊遊戲副總裁張巍稱,新徵求意見稿對於遊戲的商業模式,運營節奏等關鍵要素並無本質改變。相信《意見稿》更有利於遊戲行業的有序,健康發展。
但是在很多非行業人士和投資者看來,遊戲新規限制遊戲行業的發展,從長遠來看利國利民,尤其非常有利於青少年的成長。
兩大信號
在一見財經看來,“遊戲新規”對資本市場和遊戲行業的影響,監管部門一定有評估,但為何突然發佈,用意明顯。
監管部門上一次“限遊”是在2021年8月30日暑期結束之際,明確提出所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。
這次“限遊”的重點,是保護未成年人,起到了明顯效果。
騰訊發佈的財報顯示,今年一季度,未成年人遊戲時長和流水僅佔其本土市場遊戲總時長的0.4%和總流水的0.7%,較三年前同期分別下降96%和90%。
另據調研機構Niko Partners發佈的《中國年輕玩家》報告顯示,中國未成年人玩家已經減少了3900萬。
儘管如此,仍然有很多未成年人通過各種手段繞過限制,沉迷於遊戲,有玩家充值幾十萬甚至上百萬。上述報告稱,仍有29%的未成年人玩家每週時間則超過3小時。
所以,本次發佈的“遊戲新規”也是一次補漏洞,主要從金額上限制玩家過度消費,以免造成金錢方面的損失。
從更深層次看,“遊戲新規”也順應了中央經濟工作會議精神。
12月12日結束的中央經濟工作會議,對2024年推動高質量發展提出九項重點任務,其中“以科技創新引領現代化產業體系建設”,被放在首位,而去年放在首位的是“擴大國內需求”。
會議提出,要以科技創新推動產業創新,特別是以顛覆性技術和前沿技術催生新產業、新模式、新動能,發展新質生產力。
顯然,遊戲不在此列。但在國內市值排名前五的互聯網公司中,就有騰訊和網易兩家遊戲公司,而他們在顛覆性技術和前沿技術研究方面,突破甚少。
可見,監管層對互聯網公司的期待,不僅僅是在商業模式上創新,賺“快錢”和“容易的錢”,而是要去往科技創新的星辰大海,有硬核的科技成果。
在一見看來,這才是真正的趨勢,也是互聯網公司們應該努力的方向。