騰訊調整部分XR業務,知情人士:與收購黑鯊失敗有關
周毅“平芜尽处是春山。”

【文/觀察者網 周毅 編輯/呂棟】
1月13日,市場上有消息傳出,騰訊的XR業務已經全線暫停運營,該業務團隊現有300餘人,是個“大項目”,業務負責人沈黎已於2022年11月離職。
隨後,觀察者網就此事聯繫騰訊方面,對方暫未有公開回應。
不過一位接近騰訊的知情人士告訴觀察者網,騰訊調整了部分XR業務,這是因為在黑鯊收購一事受阻後,騰訊原先通過直接收購來自建XR硬件生態的路徑將有所改變,因此對XR業務線內部分項目進行了調整,但XR項目不存在根本性的變動。
成立半年至今“零產出”?
XR意為拓展現實,它是增強現實AR和虛擬現實VR等業態的合稱。
騰訊XR業務成立於2022年6月。彼時,騰訊高級副總裁、IEG事業部總負責人馬曉軼表示,騰訊成立成立軟硬一體的XR業務線,是希望抓住未來4-5年內的機會,在軟件、內容、系統、工具SDK、硬件等各環節積極嘗試,打造行業標杆的VR產品與體驗。
根據公開信息,騰訊XR部門隸屬於互動娛樂事業羣(IEG),總負責人為馬曉軼,業務負責人為NExT Studios(未來工作室)的沈黎。有傳言稱,去年2月起,騰訊開啓內部“活水招聘”,即內部轉崗。
在外界看來,XR部門承擔了騰訊從軟件、內容、硬件等環節,向AR等產品進軍的重任。
但有媒體援引多名騰訊XR員工曝料稱,XR部門從成立至今,幾乎是“零產出”,在騰訊目前降本增效的大背景之下,尤其對比2022年以來表現惹眼的視頻號,收效甚微的XR部門,自然成為重點“開刀”對象。
對於這一説法,暫未從騰訊方面得到回應。
收購黑鯊失敗成導火索
觀察者網從知情人士處獲取的消息顯示,導致騰訊部分XR業務幾近停擺的直接導火索,與收購遊戲手機公司黑鯊科技的計劃折戟有直接關聯。
2022年年初,多方信源曝料稱,騰訊擬收購遊戲手機公司黑鯊科技,並將其併入任宇昕主導的騰訊集團平台與內容事業羣(PCG)。如果交易完成,黑鯊科技的業務重點將從遊戲手機轉向VR硬件設備——騰訊提供內容支持。
然而,2022年5月,多方消息稱,騰訊已放棄收購黑鯊科技。一些市場傳言稱,由於存在商業“壟斷”嫌疑、實際研發能力未達預期等原因,黑鯊終究未能加入騰訊麾下。
前述知情人士稱,在黑鯊收購一事受阻後,騰訊原先通過直接收購來自建XR硬件生態的路徑將有所改變,因此對XR業務線內部分項目進行了調整。
成立半年以來,騰訊XR業務線風波不止。2022年11月4日,騰訊XR業務負責人、NExT Studios總經理沈黎突然提出離職。有知情人士透露,目前XR業務線尚未有新的業務負責人,馬曉軼安排了幾名GM(總經理)臨時負責業務的推進。
與此同時,XR賽道的火熱,剛好遇上騰訊降本增效的寒潮。2022年12月,在以“降本增效”為主題的騰訊內部員工大會上,馬化騰指出,很多業務該砍就砍掉,不要留戀。
他在大會上還直言,自己已經不相信買量的故事,騰訊以後任何業務(包括IEG)都不要再跟他提買量的事情,沒有意義。未來還需要繼續加強和堅持降本增效,“我覺得這個是要形成一個習慣”。
知情人士透露,調整前,騰訊XR業務線在北京、上海、深圳三地都有佈局,北京團隊主要研究底層算法,以及開拓並維護開發者關係;上海團隊在VR遊戲、編輯器上發力;深圳團隊主要圍繞XR綜藝、虛擬人等開展業務。
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