中國手遊,加速搶佔韓國市場?
贺喜格[email protected] 来撩

文 | 賀喜格 編輯 | 呂棟
在全球第四大遊戲市場韓國,中國手遊正受到越來越多的關注。
近期,全球移動應用及手遊情報平台Sensor Tower發佈的《2023年韓國手遊市場洞察》(以下簡稱報告)顯示,2023年前三季度,韓國手遊暢銷榜Top100的產品中,海外遊戲的收益佔比達到了42%,其中有28%的收入就來自於中國發行商,而去年上半年這一比例只有22%。
此外,今年前三季度,6款中國手遊在韓國市場收入表現突出,入圍在韓海外手遊收入榜前十。
韓國,中國手游出海的重要一站
今年年初,韓國文化體育觀光部和韓國創意內容振興院聯合發佈了一年一度的《韓國遊戲白皮書》(雖是在2023年發佈的2022年的白皮書,但該報告是對2021年韓國遊戲產業的發展詳情和趨勢的總結)。
數據顯示,2021年,韓國遊戲產業的年銷售額為20.9913萬億韓元(約合人民幣1136億元),
在2020年因疫情增長的高基數下,依然實現了11.2%的增長,同時這也是韓國遊戲市場首次突破20萬億韓元的大關。
據統計,2021年全球遊戲市場規模為2197.58億美元,同比增長8.7%,其中韓國遊戲2021年的全球市場份額達到了7.6%,上升了0.7個百分點,僅次於美國、中國、日本,是全球第四大遊戲市場。其中,手遊收入無疑是行業的大頭,2021年手遊市場佔到了韓國遊戲市場的57.9%,達12.1483萬億韓元(約合人民幣657億元)。
韓國遊戲市場的規模和成熟度都非常高,擁有龐大的遊戲用户羣體和發達的遊戲產業,這為中國廠商提供了一個廣闊的發展空間。
如今韓國市場已經是中國手游出海的第三大市場,僅次於美國與日本。Sensor Tower數據顯示,2022年,頭部中國手遊在韓國總收入為6.4億美元,美國市場為27億美元,日本市場為23億美元。
而在2023年前三季度,韓國手遊暢銷榜Top100的產品中,海外遊戲的收益佔比達到了42%,其中有28%的收入就來自於中國發行商。

數據來源:Sensor Tower
此前中國音數協遊戲工委曾披露數據,2022年中國遊戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;遊戲用户規模6.64億人,同比下降0.33%。自2014年以來,這兩項數據均首次出現負增長。
在國內市場增速不再的背景下,國內廠商也紛紛踏上了海外的征程。
一些機構則表示看好遊戲出海的前景。如中信證券曾指出,中國遊戲出海目前已經取得階段性突破。在政策層面鼓勵出海的背景下,同時海外手遊滲透率和付費仍有較大提升空間,中國遊戲出海行業未來有望享受更高景氣度。我預計2025年中國移動遊戲出海收入可達328.98億美元。
華安證券表示,目前國產遊戲公司整體處於文化出海氛圍之下,看好國產遊戲公司“走出去”並且在全球擴大市場份額的願景。國產遊戲公司有希望持續跑贏全球競爭對手,並因此在未來3-5年中持續成長。
前十中國手遊超一半
前述報告顯示,米哈遊《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、三七互娛《Devil M》、點點互動《Whiteout Survival》、海彼《Survivor!.io》以及Ujoy Games《馬賽克英雄》等6款中國手遊在韓國市場收入表現突出,入圍在韓海外手遊收入榜前十。

數據來源:Sensor Tower
《原神》自上線以來,已經在全球範圍內取得了不錯的影響力。據此前Sensor Tower的數據,在《原神》各市場的收入佔比中,中國市場最大,佔總收益的34.6%,其次是日本市場佔23.2%,美國市場佔16.4%位居第三,韓國第四,佔6.1%。在今年前三季度韓國市場海外手遊收入榜中,《原神》排名第二。
《原神》之外,今年米哈遊新作《崩壞:星穹鐵道》也備受關注。據Sensor Tower此前統計,《崩壞:星穹鐵道》自上線首日便登上了韓國暢銷榜的第三,截至2023年上半年,《崩壞:星穹鐵道》在韓國市場的累計銷售額已經達到了2700萬美元,這一數字是同期《原神》所取得銷售額的2.5倍。在今年前三季度韓國市場海外手遊收入榜中,《崩壞:星穹鐵道》排在第三位。
第四位的是三七互娛旗下奇幻冒險主題MMO手遊《Devil M》。遊戲於今年1月在韓國上線,據Sensor Tower數據,《Devil M》在不到3個月的時間裏,韓國的累計下載量便突破了37萬次,並登上了韓國蘋果和谷歌兩大商店綜合MMORPG品類的下載排行榜榜首。
三七互娛是出海韓國市場的常客,去年,自家的另一款MMO作品《雲上城之歌》在韓國成功挺進暢銷榜TOP20。而從風格來看,前者偏暗黑奇幻冒險風格,後者風格更偏卡通,同類型遊戲的兩款差異化產品,盯緊了韓國的MMO賽道。
上半年三七互娛海外營收30.27億元。剛剛發佈的2023年第三季度財報顯示,三季度三七互娛實現營收42.82億元,同比上升19.42%,歸屬於上市公司股東的淨利潤9.66億元,同比增加72.06%。財報中三七互娛表示,公司“精品化、多元化、全球化”戰略不斷深化,全球業務持續發力,受新產品上線節奏及營銷策略等因素影響,公司較上年同期相比呈現良好的業績上升態勢。

圖/遊戲官網
世紀華通旗下點點互動推出冰雪末日題材模擬經營+SLG產品《Whiteout Survival》登上此次收入榜的第五名。另據點點數據預估,《Whiteout Survival》上線半年內海外累計流水已破10億元。
Sensor Tower曾稱,《Whiteout Survival》的成功,離不開獨特的冰雪題材和低多邊形美術風格在買量方面的優勢,以及SLG玩法中度化對玩家的承接作用。目前該遊戲已連續2個月位列全球SLG手遊收入榜冠軍,展現出SLG手遊中度化的市場潛力。
Habby推出的《彈殼特攻隊》的海外版《Survivor!.io》在去年上線後,一度在全球12個地區App Store遊戲榜排名第1,30個地區排名前10。從前三季度的表現來看,《Survivor!.io》今年依然強勢,在今年前三季度韓國市場海外手遊收入榜中排名第七。
在韓國市場前三季度海外手遊收入第十的《馬賽克英雄》無疑是一匹黑馬,要知道該遊戲是今年6月初在韓國市場發佈的。這是一款以異世界冒險為題材的放置卡牌遊戲,由廈門魔兔研發,Ujoy Games負責韓國地區的發行。