105款國產遊戲版號獲批,單次審批數量首次破百
guancha
據中國音數協遊戲工委消息,今天,國家新聞出版署發佈了新批准的105款國產遊戲版號,單次審批數量首次突破百款,所涵蓋的遊戲企業範圍也更廣,中國音像與數字出版協會遊戲工委和廣大遊戲企業深受鼓舞。
這次新批版號,是繼12月22日新批准一批進口網絡遊戲版號後,國家新聞出版署又批准發佈的一批國產網絡遊戲版號,有力展示了主管部門積極支持網絡遊戲發展的鮮明態度。
國家新聞出版署和遊戲產業網的統計信息表明,2021年全年發放遊戲版號748款,其中國產672款,進口76款;2022年全年發放遊戲版號512款,其中國產468款,進口44款;2023年截至目前發放遊戲版號1075款,其中國產977款,進口98款。三年的數據表明,版號政策的穩定性逐步增強,遊戲市場回升明顯。
今年以來,版號的穩定核發,穩步增長讓廣大遊戲企業吃了“定心丸”,如今遊戲企業更多地將精力放在市場探索、模式創新、自研創新和科技創新等方面,並積極開拓海外市場。伴隨着版號的“常態化+大力度”獲批節奏,遊戲的精品化正日益成為企業高質量發展的主流趨勢。
近年來,中國遊戲產業發展迅速,取得了令人矚目的成績。最新發布的《2023年中國遊戲產業報告》顯示,今年國內遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,用户規模再創新高,達到6.68億。
據第一財經今天報道,醖釀已久的網遊新規一經公佈即引發市場熱議,A股、港股遊戲板塊反應強烈。
12月22日,國家新聞出版署發佈《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》(下稱《徵求意見稿》),向社會公開徵求意見。資本市場遊戲類上市公司股價應聲下跌,多家公司跌超10%。港股市場,騰訊控股大跌12.35%,網易跌超24%。A股市場,包括三七娛樂、遊族網絡、完美世界在內的多家公司盤中跌停。
新規對行業實際影響究竟如何?徵求意見稿是否會有較大修改?市場各方對此高度關注。
針對《徵求意見稿》的影響,多家遊戲公司於12月22日當天迅速作出回應。週六,國家新聞出版署也回應稱,“《徵求意見稿》立足於保障和促進網絡遊戲行業繁榮健康發展,向社會公開徵求意見是更廣泛聽取意見、完善規章條款的過程”。
申萬宏源互聯網傳媒高級分析師袁偉嘉對第一財經表示,第十八條對高ARPPU(average revenue per paid user,付費用户平均付費額)遊戲運營和變現模式會有一定影響,但影響幅度取決於實際執行細則。規定對低ARPPU遊戲影響較小,對出海遊戲基本沒有影響。第十七條關於“禁止強制對戰”在舊的《網絡遊戲管理暫行辦法》中也有類似規定,預計邊際影響不大。
“網遊新規的本意是促進行業健康發展。週六官方回應是及時的,會繼續徵求企業用户、消費者等方面的意見,不會對行業發展產生大的影響。”有了解辦法制定過程的相關人士對第一財經表示,第十七、十八條預計還會有適應性修改。